Super Herói
Anéis de energia utilizados pelos detentores exibem vários (mas não estão limitados a) os seguintes efeitos:Construção de energia verde-sólido, que pode variar de microscópico a enorme no tamanho e / ou complexidade e são limitados pela imaginação do portador do anel. Isso pode ser usado para atacar, defender, ou para agarrar metas (Pré-Crise, os anéis geram habilidades telecinéticas sem construções, se necessário).Geração de campo de força, uma aura de proteção (limitada pela vontade do usuário) usada para proteger o usuário contra os rigores do vácuo do espaço. Isso proporciona uma atmosfera respirável para o usuário também. Contrariamente aos cânones mais velhos, um anel de um Lanterna Verde atualmente não protege automaticamente seu portador do mal, mas deve, se quiser fazê-lo (anteriormente, um portador inconsciente geraria um campo de força que o protegeria automaticamente).Geração de tampões mentais para bloquear a comunicação telepática e de manipulação.Localização de objetos invisíveis.As luzes e os feixes de intensidade e cores diferentes, como plasma destrutivo e inofensivas luzes multicoloridas.Capacidades de movimento:Voo, incluindo voo a velocidades incriveis, embora isso crie um gasto enorme de energia.Transporte relativamente instantâneo entre as distâncias de galáxias.Pré-Crise, os anéis permitiam viajar tão rápido quanto a velocidade da luz.Os anéis podem agir como computadores semi-conscientes e acessar informações através de sua conexão com o Livro de Oa. Os anéis têm capacidade de resolver problemas, mas eles não podem tomar decisões ou agir por conta própria, e deve ser dada diretamente pelo portador: