Rocio Marquez Hernandez

Rocio Marquez Hernandez Email and Phone Number

Docente de Desarrollo de Videojuegos y Tecnologías Inmersivas @ Universidad Anáhuac Mayab
Mexico City, CDMX, MX
Rocio Marquez Hernandez's Location
Mexico City Metropolitan Area, Mexico
About Rocio Marquez Hernandez

Soy una apasionada desarrolladora de software con amplia experiencia en tecnología creativa. Mi enfoque se centra en crear experiencias visuales atractivas y emocionantes, con especial énfasis en el desarrollo de videojuegos. Combino mi habilidad para crear entornos y mecánicas cautivadoras con mi pasión por el cine, el anime y la lectura, lo que me inspira a generar experiencias únicas y envolventes para los jugadores.A lo largo de mi carrera, he liderado equipos de trabajo, demostrando excelentes habilidades de organización y pensamiento lógico-matemático. Mi experiencia abarca diversos lenguajes de programación, como C, C++, C# y Python. Además, tengo conocimientos en la creación de páginas web y el desarrollo de videojuegos y experiencias multimedia interactivas.Un aspecto que destaca en mi perfil es mi capacidad para comprender y comunicarme eficazmente con profesionales de diferentes disciplinas. Disfruto del trabajo en equipo, ya que me brinda la oportunidad de aprender de personas con distintos conocimientos y habilidades, lo que enriquece mi perspectiva y me permite abordar los proyectos de manera integral. Además, cuento con experiencia en el uso de herramientas como Git para el control de versiones de código y la colaboración en equipos de desarrollo.Mi participación en proyectos sociales me permite ayudar a mi comunidad, algo que considero de gran importancia. Aunque soy introvertida por naturaleza, he aprendido a socializar y colaborar con diferentes personas gracias a mi participación en juegos en línea. Creo en la bondad de las personas y siempre estoy en busca de oportunidades para hacer el bien.Mi pasión por la fotografía, el anime y la lectura no solo me inspira, sino que también influye en mi enfoque creativo. Me encanta explorar diferentes estilos visuales y encontrar formas innovadoras de integrarlos en mis proyectos, creando así experiencias visualmente atractivas y emocionantes.Me emociona la posibilidad de unirme a un equipo dinámico y creativo, donde pueda aplicar mi experiencia y contribuir al desarrollo de experiencias únicas. Si buscas a alguien con una visión creativa, una pasión por la tecnología y la capacidad de trabajar eficazmente en equipos multidisciplinarios, ¡estaré encantada de formar parte de tu equipo!

Rocio Marquez Hernandez's Current Company Details
Universidad Anáhuac Mayab

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Docente de Desarrollo de Videojuegos y Tecnologías Inmersivas
Mexico City, CDMX, MX
Rocio Marquez Hernandez Work Experience Details
  • Universidad Anáhuac Mayab
    Docente De Desarrollo De Videojuegos Y Tecnologías Inmersivas
    Universidad Anáhuac Mayab
    Mexico City, Cdmx, Mx
  • Universidad Anáhuac Mayab
    Instructor In Video Game Development And Immersive Technologies
    Universidad Anáhuac Mayab Jul 2024 - Present
    México
    Taught the courses Game Engines and Virtual and Augmented Reality.Guided students in creating complete video games using Unreal Engine, covering areas such as programming, modeling, visual effects, sound design, and more.Supervised team projects for the development of augmented reality applications using Effect House, creating TikTok filters, and virtual reality experiences with Unreal Engine.Encouraged collaborative work and the delivery of final projects that integrated multidisciplinary knowledge.
  • Fockagames
    Game Programmer
    Fockagames Mar 2022 - Present
    Ciudad De México, México
    La programación es mi principal aspecto clave de mi papel en Fockagames. Manejo tanto blueprints como el lenguaje C++, permitiéndome implementar las mecánicas y sistemas del juego con precisión y eficacia.Mi experiencia en Fockagames ha sido una emocionante travesía, donde me he convertido en un profesional experimentado y altamente especializado en el desarrollo de videojuegos. En mi rol actual, mi enfoque se centra en liderar el proceso creativo y el diseño de gameplay, asegurándome de que cada detalle de la experiencia de juego sea cautivador y memorable para los jugadores.Una parte esencial de mi trabajo implica la meticulosa documentación del juego, conocida como GDD (Game Design Document), donde plasmo minuciosamente todas las mecánicas, niveles, personajes y elementos que conformarán la experiencia final. Esta práctica me permite tener una visión clara del proyecto y garantizar la coherencia en cada etapa del desarrollo.Además, formo parte fundamental en la planificación de los proyectos, coordinando trabajos multidisciplinarios y asegurándome de que cada miembro del equipo contribuya de manera efectiva a la realización de la visión del juego. Gracias a mi experiencia, he desarrollado habilidades de comunicación efectiva, lo que me permite colaborar con personas de diferentes ramas y especialidades de manera fluida y productiva.Como experto en IA de NPC's (Personajes no jugables), me encargo de dotar a los personajes del juego con comportamientos inteligentes y realistas, brindando a los jugadores una experiencia inmersiva y desafiante.En esta etapa de mi carrera, cada día es un emocionante desafío y una oportunidad para seguir creciendo y evolucionando en el mundo del desarrollo de videojuegos. Estoy agradecida de formar parte de un equipo muy talentoso y apasionado, y ansiosa por continuar contribuyendo a la creación de experiencias de juego únicas y emocionantes para los jugadores.
  • Fockagames
    Programmer & Level Designer
    Fockagames Aug 2018 - Feb 2022
    Mexico
    Planning, structure, devlopement, testing and debuging of videogames on an independent studio, using Unreal Engine 4.I'm responsible for programming gameplay and non-playable character's artificial intelligence, My participation in this company mainly focuses on virtual reality and augmented reality software development, having participated on the development of shooter, stealth, horror and promotional games.Given that Fockagames is an independent studio, I also help in different marketing tasks such as technology events and the teaching of videogames development in public universities.
  • Agencia Digital De Innovación Pública
    Instructora
    Agencia Digital De Innovación Pública Feb 2022 - Dec 2022
    Ciudad De México, México
    Durante mi estadía en la "Escuela de Código", un programa creado por el gobierno de la Ciudad de México en colaboración con la Secretaría de Educación, Ciencia, Tecnología e Innovación (SECTEI) y la Agencia de Innovación Pública (ADIP) en el marco de las instalaciones de PILARES, tuve la oportunidad de impartir clases de programación a un público diverso y variado.En este programa, brindé clases desde las bases de la programación, atendiendo a personas de todas las edades y perfiles, incluyendo adultos mayores, jóvenes, desempleados y amas de casa. El objetivo era promover el pensamiento computacional y enseñar conceptos de base de datos, desarrollo de páginas web, Python y Java, con un enfoque especial en el análisis de datos.Durante las clases, mi principal motivación fue apoyar y enseñar a los estudiantes, ya que buscaban mejorar sus oportunidades de vida a través del aprendizaje de habilidades digitales. Cada uno de ellos tenía una historia única que me hizo comprender la realidad y las necesidades de nuestra comunidad.Al finalizar el programa, se ofreció la oportunidad de obtener un certificado respaldado por Platzi, una plataforma de educación en línea reconocida. Para obtener la certificación, los estudiantes tuvieron que realizar un examen que evaluaba sus conocimientos adquiridos durante el curso. Me esforcé al máximo para apoyarlos y guiarlos en su preparación, consciente de que estaban persiguiendo una mejor calidad de vida a través de estas clases.
  • Secretaria De Cultura
    Web Developer
    Secretaria De Cultura Dec 2017 - Nov 2018
    Mexico
    School's social service. Design and development of full stack web page, for the view of digital and board games made on Centro Cultural Digital ( Digital Cultural's Center) wich was made with node, javascript, css, html, bootstrap and mongoDB.
  • Instituto Mexicano Del Seguro Social
    Graphic Designer
    Instituto Mexicano Del Seguro Social Nov 2015 - Jun 2016
    Mexico City Area, Mexico
    Encargada de la creación y diseño del libro "Hogar seguro para niñas y niños"Durante mi tiempo en el Instituto Mexicano del Seguro Social (IMSS), tuve el privilegio de liderar un proyecto significativo en el departamento de prevención de la salud. Me encomendaron la tarea de crear un libro educativo llamado "Hogar seguro para niñas y niños", dirigido a un público infantil.Mi papel fue esencial en el proceso de creación del libro. Comencé simplificando y estructurando el contenido proporcionado, asegurándome de que fuera comprensible y atractivo para los niños. Luego, asumí el desafío de diseñar tanto los dibujos interiores como la portada del libro, buscando capturar la atención de los pequeños lectores.El libro aborda temas importantes sobre las precauciones y medidas necesarias para garantizar la seguridad en el hogar de los niños. A través de ilustraciones y lenguaje adaptado, buscamos concienciar sobre la importancia de crear un entorno seguro para su bienestar.Durante el proceso, colaboré estrechamente con un equipo multidisciplinario, incluyendo expertos en prevención de la salud y escritores especializados en contenido infantil. Trabajamos en conjunto para crear un recurso educativo valioso y efectivo.

Rocio Marquez Hernandez Education Details

Frequently Asked Questions about Rocio Marquez Hernandez

What company does Rocio Marquez Hernandez work for?

Rocio Marquez Hernandez works for Universidad Anáhuac Mayab

What is Rocio Marquez Hernandez's role at the current company?

Rocio Marquez Hernandez's current role is Docente de Desarrollo de Videojuegos y Tecnologías Inmersivas.

What schools did Rocio Marquez Hernandez attend?

Rocio Marquez Hernandez attended Instituto Politecnico Nacional.

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