Game Designer Y Productor
CurrentDiseñador de videojuegos con presencia en todas las etapas de distintos proyectos con salida al mercado.Labor centrada en el desarrollo y utilización de herramientas dentro del motor de videojuegos Unity (software basado en C# y .NET) acompañado de la creación y revisión de documentos de diseño (GDD, diseño de mecánicas y niveles, diseño narrativo principalmente). Además formo parte en el equipo de gestión de proyectos en labores de producción basado en Metodologías Ágiles y englobando un equipo multidisciplinar, así como la comunicación y el trato con clientes.