Sou estudante da Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio)em Ciência da Computação com domínio adicional em neurociência. Minha trajetóriacom a computação vem desde pequeno quando aos 10 anos quando criava jogos caseirosna engine GameMaker. No fim do fundamental, comecei o estudo em lógica de programaçãoutilizando pseudocódigo e, mais tarde, entrei em contato com linguagens de programaçãode baixo e alto nível (Python e C), assim como microeletrônica.
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Desenvolvedor De SistemasPuc-RsPorto Alegre, Rs, Br -
Pesquisa E Engenharia De SoftwareSoftware Engineering Laboratory (Les) - Puc-Rio 2022 - Jan 2024tuei no projeto "Infra Cidades" sob a orientação dos professores Andrew Diniz e Carlos J. Lucena, comprofessores de diversas áreas (Geografia, Design e Arquitetura) do Instituto TECGRAF da PUC-Rio e como MEDLES (Divisão do laboratório de engenharia de software focado em desenvolvimento para sistemas desustentação da vida.• Atuei como head da stack de Turismo em parceria com a Secretaria de Turismo do Estado do Rio de Janeiro(SETUR) focado em soluções inteligentes utilizando… Show more tuei no projeto "Infra Cidades" sob a orientação dos professores Andrew Diniz e Carlos J. Lucena, comprofessores de diversas áreas (Geografia, Design e Arquitetura) do Instituto TECGRAF da PUC-Rio e como MEDLES (Divisão do laboratório de engenharia de software focado em desenvolvimento para sistemas desustentação da vida.• Atuei como head da stack de Turismo em parceria com a Secretaria de Turismo do Estado do Rio de Janeiro(SETUR) focado em soluções inteligentes utilizando BLE Beacons• Desenvolvi estratégias para análise do hardware (Chipsets de BLE Beacons e análise mercadológica para aescolha ideal do dispositivo Beacon1• Desenvolvi, juntamente com professores do Laboratório da Apple Academy, três aplicações mobile para con-textos de turismo no Rio de Janeiro utilizando BLE Beacons assim como a implementação de totens físicospara esses dispositivos na PUC-Rio• Analogamente, participei do desenvolvimento da versão em Android utilizando Kotlin (c/ Jetpack Compose)juntamente com a NoClaf• Desenvolvi dois módulos em Swift para aplicações mobile iOS que utilizam os dispositivos Beacons. Sendo aprimeira focada em criar componentes (Design Kit) visuais de forma otimizada (modais, alertas, sobreposiçõesgeográficas, etc). E a segunda (Core) para cálculos matemáticos que mediam a distância e força do sinal e osexibiam graficamente, facilitando processos de debug.• Redigi dois papers referentes a pesquisa publicados em 2024 no livro "Modelagem de informação da con-strução (BIM) no contexto de cidades inteligentes." da PUC-Rio. Ambos tratam do processo de engenhariade software na implementação focada em dispositivos Bluetooth de baixa energia. Show less -
Desenvolvedor Mobile (Ios) - Iti Itau (Mid)Brq Digital Solutions Dec 2021 - Jan 2023Rio De Janeiro, Brasiltuei full-time nas tribos de "Gestão financeira" (Balances) e "Cartões 1" (Pay by card) e pontualmente na"Pix 1" e "Cartões 2"• Modularização de features da aplicação monolito para novos módulos• Participei, principalmente, nas User Stories relacionadas a acessibilidade para cada feature desenvolvida• Atuei na refatoração modular do módulo de gestão financeira de MVVM para Clean melhorando subitamentea produtividade em implementação de novas features• Contribui… Show more tuei full-time nas tribos de "Gestão financeira" (Balances) e "Cartões 1" (Pay by card) e pontualmente na"Pix 1" e "Cartões 2"• Modularização de features da aplicação monolito para novos módulos• Participei, principalmente, nas User Stories relacionadas a acessibilidade para cada feature desenvolvida• Atuei na refatoração modular do módulo de gestão financeira de MVVM para Clean melhorando subitamentea produtividade em implementação de novas features• Contribui frequentemente para a documentação geral do banco com informações sobre boas práticas de deploy,code review e troubleshooting em pipelines.• Elaborei tópicos centrais para um pequeno curso de capacitação da BRQ na sua plataforma interna LevelUP• Treinei um estagiário mostrando a rotina de desenvolvimento, o ajudando a resolver pequenos bugs no dia adia e no estudo da linguagem Swift assim como em pequenas questões computacionais.• Atuei na criação de componentes visuais gerais para todos os times de front-end iOS utilizando Factories nomodulo de design system ITIJoker obedecendo os conceitos de Nielsen Show less -
Desenvolvedor Ios (Estágio/Jr)Inchurch Jul 2020 - Nov 2021Rio De JaneiroAtuei com a equipe de CS (Customer Success), equipes dedesenvolvimento Android e iOS e equipe de UI e UX na customização de diferentes versões do aplicativo para iOS e participando ativamente de reuniões para discutir o impacto doproduto nos clientes e desafios. Depois, criei um software, emPython puro, para automatizar esse processo em dispositivosMacOS. Posteriormente, iniciei a automatização de Whitelabels em Android também, conhecendo assim a estruturade aplicação de… Show more Atuei com a equipe de CS (Customer Success), equipes dedesenvolvimento Android e iOS e equipe de UI e UX na customização de diferentes versões do aplicativo para iOS e participando ativamente de reuniões para discutir o impacto doproduto nos clientes e desafios. Depois, criei um software, emPython puro, para automatizar esse processo em dispositivosMacOS. Posteriormente, iniciei a automatização de Whitelabels em Android também, conhecendo assim a estruturade aplicação de ambos os sistemas. Ademais, passei a ser responsável pelo deploy de versões e, posteriormente, de todoo gerenciamento dos produtos na Apple Store. Por fim, fiqueiresponsável pela correção de pequenos bugs, atualização defeatures de Objective-C para Swift e pequenas modularizações. Show less
Frequently Asked Questions about Caio Madeira
What company does Caio Madeira work for?
Caio Madeira works for Puc-Rs
What is Caio Madeira's role at the current company?
Caio Madeira's current role is Desenvolvedor de sistemas.
What schools did Caio Madeira attend?
Caio Madeira attended Puc-Rs, Pontifícia Universidade Católica Do Rio De Janeiro, Puc-Rio.
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