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Carlos Puche Email & Phone Number

Location: Greater Sevilla Metropolitan Area, Spain 7 work roles
LinkedIn matched
✓ Verified August 2026 2 data sources Profile completeness 71%

Contact Signals

LinkedIn Profile matched
3 free lookups remaining · No credit card
Current company
Role
CTO
Location
Greater Sevilla Metropolitan Area, Spain

Who is Carlos Puche? Overview

A concise factual answer block for searchers comparing this professional profile.

Quick answer

Carlos Puche is listed as CTO at Friendly Fire Studios, based in Greater Sevilla Metropolitan Area, Spain. AeroLeads shows a matched LinkedIn profile for Carlos Puche.

Carlos Puche previously worked as CTO at Vr Skydream and CTO at Magic Fennec.

Company email context

Email format at Friendly Fire Studios

This section adds company-level context without repeating Carlos Puche's masked contact details.

Friendly Fire Studios

Review company-level records connected to Carlos Puche before choosing the right outreach path.

Profile bio

About Carlos Puche

Desarrollador Senior de Unreal Engine 4 & 5 desde Unreal Engine 3. Mis especialidades son Multijugador, Matchmaking y Servicios Derivados. Pero considero que conozco demasiadas áreas de Unreal Engine. La VR es mi siguiente especialización. Adoro crear mundos que puedo sentir y ver como nada mas me lo permite. He liderado decenas de proyectos con éxito, encontrándome muy cómodo en puestos de Head/Lead.Me siento identificado con el eslogan de Razer, By Gamer for Gamers, por que me define completamente. O juego, o los hago, y muchas veces, ambas.

Current workplace

Carlos Puche's current company

Company context helps verify the profile and gives searchers a useful next step.

Friendly Fire Studios
Friendly Fire Studios
CTO
AeroLeads page
7 roles

Carlos Puche work experience

A career timeline built from the work history available for this profile.

Cto

Current

Tudela, Comunidad Foral De Navarra, España

-CoFounder-Unreal Multiplayer Core Programmer, Online Subsystem, RestAPI, RPC, Dedicated Servers.-Working on our first Game for VR and non VR.

Jan 2023 - Present

Cto

Tudela, Comunidad Foral De Navarra, España

-CoFounder-Project Manager-Head Programmer.

Aug 2021 - Jan 2023

Cto

Zaragoza, Aragón, España

CTO of Magic Fennec / Unreal Training Hub-Desarrollo de una de las primeras Academias con soporte oficial de EPIC GAMES, revision de cursos, material y temario. Implantación tecnológica del centro.-Lead Programmer en su primer videojuego Chemical BattlesChemical Battles es un videojuego multijugador multiplataforma completamente Crossplay que combina mecánicas de los MOBA clasicos con mecánicas de un Fight Tactics que van un paso mas allá. De corte Esports y altamente Competitivo.

Aug 2019 - Jul 2021

Cto

Zaragoza, Aragón, España

- Analizar los requerimientos del cliente, planificar elementos a desarrollar en las diversas áreas y trazar un plan de viabilidad desde el ámbito tecnológico.-Senior Lead Programmer

Apr 2019 - Jul 2021

Viarwarfare - Videojuego Vr Multijugador

Skullshot Games

Badajoz, Extremadura, España

Creación de un videojuego en VR Desktop para Steam VR y Oculus. Juego Multijugador Competitivo 5 vs 5 por equipos, por rondas.Creación del proyecto completamente en solitario, filosofia One Army Man, disponible en un futuro en Steam y Oculus Store.En este proyecto he puesto a prueba mi maestría en Unreal, alcanzando hitos como la replicación Servidor Cliente, Servdor Dedicado, Deploy completo en Steam con logros, Leaderboards, sistema de DLCs, sonido binaural por físicas. Gestión de Objetos por físicas en VR, redireccionamiento de variables para minimizar el impacto del uso de hacks.

Aug 2016 - Aug 2019

Cto

Dos Hermanas, Andalucía, España

-Director de Tecnología-Gestión de eventos-Diseño de plataforma-Responsable de Programación y sistemas

Feb 2014 - Dec 2017

Aegis Down - Cofundador

Recticulas Games

Tomares, Andalucía, España

Creamos un estudio Independiente y solventamos muchísimos obstáculos. Ganamos el proyecto de incubación de empresas de la Junta de Andalucía, Portamos el proyecto de Unreal Engine 3 al Unreal Engine 4. Yo me encargaba de toda la parte Técnica y Gráfica. Coordinar Modelos 3D, Texturizado, Shaders, Level Design, Environment, Animacion, Modelado 3D.

Jul 2012 - Jan 2014
FAQ

Frequently asked questions about Carlos Puche

Quick answers generated from the profile data available on this page.

What company does Carlos Puche work for?

Carlos Puche works for Friendly Fire Studios.

What is Carlos Puche's role at Friendly Fire Studios?

Carlos Puche is listed as CTO at Friendly Fire Studios.

Where is Carlos Puche based?

Carlos Puche is based in Greater Sevilla Metropolitan Area, Spain while working with Friendly Fire Studios.

What companies has Carlos Puche worked for?

Carlos Puche has worked for Friendly Fire Studios, Vr Skydream, Magic Fennec, Baboonlab, and Skullshot Games.

How can I contact Carlos Puche?

You can use AeroLeads to view verified contact signals for Carlos Puche at Friendly Fire Studios, including work email, phone, and LinkedIn data when available.

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