Carlos Puche Email and Phone Number
Desarrollador Senior de Unreal Engine 4 & 5 desde Unreal Engine 3. Mis especialidades son Multijugador, Matchmaking y Servicios Derivados. Pero considero que conozco demasiadas áreas de Unreal Engine. La VR es mi siguiente especialización. Adoro crear mundos que puedo sentir y ver como nada mas me lo permite. He liderado decenas de proyectos con éxito, encontrándome muy cómodo en puestos de Head/Lead.Me siento identificado con el eslogan de Razer, By Gamer for Gamers, por que me define completamente. O juego, o los hago, y muchas veces, ambas.
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CtoFriendly Fire Studios Jan 2023 - PresentTudela, Comunidad Foral De Navarra, España-CoFounder-Unreal Multiplayer Core Programmer, Online Subsystem, RestAPI, RPC, Dedicated Servers.-Working on our first Game for VR and non VR. -
CtoVr Skydream Aug 2021 - Jan 2023Tudela, Comunidad Foral De Navarra, España-CoFounder-Project Manager-Head Programmer. -
CtoMagic Fennec Aug 2019 - Jul 2021Zaragoza, Aragón, EspañaCTO of Magic Fennec / Unreal Training Hub-Desarrollo de una de las primeras Academias con soporte oficial de EPIC GAMES, revision de cursos, material y temario. Implantación tecnológica del centro.-Lead Programmer en su primer videojuego Chemical BattlesChemical Battles es un videojuego multijugador multiplataforma completamente Crossplay que combina mecánicas de los MOBA clasicos con mecánicas de un Fight Tactics que van un paso mas allá. De corte Esports y altamente Competitivo. -
CtoBaboonlab Apr 2019 - Jul 2021Zaragoza, Aragón, España- Analizar los requerimientos del cliente, planificar elementos a desarrollar en las diversas áreas y trazar un plan de viabilidad desde el ámbito tecnológico.-Senior Lead Programmer -
Viarwarfare - Videojuego Vr MultijugadorSkullshot Games Aug 2016 - Aug 2019Badajoz, Extremadura, EspañaCreación de un videojuego en VR Desktop para Steam VR y Oculus. Juego Multijugador Competitivo 5 vs 5 por equipos, por rondas.Creación del proyecto completamente en solitario, filosofia One Army Man, disponible en un futuro en Steam y Oculus Store.En este proyecto he puesto a prueba mi maestría en Unreal, alcanzando hitos como la replicación Servidor Cliente, Servdor Dedicado, Deploy completo en Steam con logros, Leaderboards, sistema de DLCs, sonido binaural por físicas. Gestión de Objetos por físicas en VR, redireccionamiento de variables para minimizar el impacto del uso de hacks.
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CtoClubcard10 Internacional Marketing Sl Feb 2014 - Dec 2017Dos Hermanas, Andalucía, España-Director de Tecnología-Gestión de eventos-Diseño de plataforma-Responsable de Programación y sistemas -
Aegis Down - CofundadorRecticulas Games Jul 2012 - Jan 2014Tomares, Andalucía, EspañaCreamos un estudio Independiente y solventamos muchísimos obstáculos. Ganamos el proyecto de incubación de empresas de la Junta de Andalucía, Portamos el proyecto de Unreal Engine 3 al Unreal Engine 4. Yo me encargaba de toda la parte Técnica y Gráfica. Coordinar Modelos 3D, Texturizado, Shaders, Level Design, Environment, Animacion, Modelado 3D.
Frequently Asked Questions about Carlos Puche
What company does Carlos Puche work for?
Carlos Puche works for Friendly Fire Studios
What is Carlos Puche's role at the current company?
Carlos Puche's current role is CTO & CoFounder in Friendly Fire Studios.
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