Claudio Bustamante
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Claudio Bustamante Email & Phone Number

Game Designer and AI Systems Architect at BCS Studios SpA
Location: Seville, Andalusia, Spain 10 work roles 3 schools
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Role
Game Designer and AI Systems Architect
Location
Seville, Andalusia, Spain
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Who is Claudio Bustamante? Overview

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Claudio Bustamante is listed as Game Designer and AI Systems Architect at BCS Studios SpA, a with 10 employees, based in Seville, Andalusia, Spain. AeroLeads shows a matched LinkedIn profile for Claudio Bustamante.

Claudio Bustamante previously worked as Game Designer & AI Systems Architect at Bcs Studios Spa and Desarrollador de aplicaciones at Universidad De Sevilla. Claudio Bustamante holds Doctorado, Artificial Intelligence from Universidad De Sevilla.

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BCS Studios SpA

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Profile bio

About Claudio Bustamante

Soy ingeniero civil informático con amplia experiencia en gestión y coordinación de equipos multidisciplinarios para desarrollo de proyectos de software en diversas plataformas.El año 2012 empecé a desarrollar videojuegos, los cuales me interesan principalmente por su potencial como medio artístico audiovisual interactivo capaz de ofrecer experiencias únicas a cada persona, cada vez que juega. Me interesa también el rol de los videojuegos para divulgación en temas de ciencia y tecnología, especialmente historia, naturaleza y astronomía. He participado en 2 proyectos en colaboración con el observatorio ALMA.Actualmente estoy estudiando un máster en inteligencia artificial e investigando las posibles aplicaciones de esta tecnología para la generación de contenido procedural para videojuegos en todas sus áreas: narrativa emergente, creación de mundos, música generativa y otras aplicaciones potenciales.Creo que existe un potencial inmenso en los videojuegos como medio, al ser proyectos multidisciplinarios que combinan diversas áreas artísticas para formar un todo superior a la suma de sus partes.Soy profesor en la Universidad Técnica Federico Santa María en la asignatura de Proceso de Creación de Videojuegos y dicto dos asignaturas electivas propuestas y armadas por mí en el Instituto Profesional Arcos: Creación Procedural de Contenido teórica y práctica.Durante 2 años trabajé como miembro de la directiva de la asociación de desarrolladores de videojuegos en Chile, Video Games Chile. Durante mi período me enfoqué en gestionar diversos eventos del rubro (ciclos de charlas, capacitaciones, gamejams, participación en ferias internacionales) y coordinar con entidades estatales respecto a las necesidades de la industria y su crecimiento.Otros intereses son la música (toco guitarra, bajo y canto), la historia, el arte generativo y multimedios, la ciencía y la tecnología en todas sus facetas.

Listed skills include Linux, Microsoft Office, Desarrollo De Software, and Microsoft Powerpoint.

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BCS Studios SpA
Bcs Studios Spa
Game Designer and AI Systems Architect
Seville, AL, ES
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Employees
10
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10 roles

Claudio Bustamante work experience

A career timeline built from the work history available for this profile.

Game Designer & Ai Systems Architect

Leading the design and implementation of AI-driven narrative systems and game mechanics to create immersive, dynamic gameplay experiences

Desarrollador De Aplicaciones

Sevilla, Andalucía, España

Desarollo de aplicación AR para Aertec en un contexto de I+D+i

May 2023 - Aug 2024

Fundador, Productor, Desarrollador

Frisson Games

Chile

2015- Desarrollo de videojuegos a pedido en HTML5/móvil2016- Adjudicación de fondo Sercotec Semilla Emprende para proyecto "Frisson Games": creación de empresa, desarrollo de marca y página web- Adjudicación de Concurso Audiovisual Unitario de Corfo para desarrollo de proyecto "Band Manager"- Pre-producción de videojuego Band Manager (documento de diseño y prototipo)- Desarrollo y lanzamiento de videojuego "ColoRise Challenge" para App Store y Google… Show more 2015- Desarrollo de videojuegos a pedido en HTML5/móvil2016- Adjudicación de fondo Sercotec Semilla Emprende para proyecto "Frisson Games": creación de empresa, desarrollo de marca y página web- Adjudicación de Concurso Audiovisual Unitario de Corfo para desarrollo de proyecto "Band Manager"- Pre-producción de videojuego Band Manager (documento de diseño y prototipo)- Desarrollo y lanzamiento de videojuego "ColoRise Challenge" para App Store y Google Play2017- Participación en Congreso de Desarrolladores de Videojuegos (GDC17) en San Francisco, Estados Unidos- Adjudicación de Concurso Audiovisual Unitario de Corfo para desarrollo de proyecto "Zoo Heist"- Pre-producción de videojuego Zoo Heist (documento de diseño y prototipo)- Taller de desarrollo de videojuegos en Feria Virtual Educa en Santiago2018- Participación en Congreso de Desarrolladores de Videojuegos (GDC18) en San Francisco, Estados Unidos- Publicación de actualización de contenido para ColoRise Challenge en App Store y Google Play- Adjudicación de Fondo de Fomento Audiovisual del Ministerio de Cultura con proyecto "Band Manager"- Participación en feria de negocios Gamescom 2018 en Colonia, Alemania- Participación en encuentro de desarrolladores en Amsterdam, Holanda2019- Producción de videojuego A Long Way to the Top (vertical slice)- Exhibición en stand de VG Chile en Festigame 2019- Participación en feria de negocios Gamescom 2019 (modalidad remota)- Desarrollo de prototipo de videojuego de divulgación científica para postulación a Concurso de Proyectos Explora de Divulgación de Ciencias en conjunto con Observatorio ALMA- Exhibición en stand de VG Chile en Festigame 2020- Adjudicación de Fondo de Fomento Audiovisual del Ministerio de Cultura con proyecto "Beyond the Stars"2020- Desarrollo de videojuego Bird Boxing, publicado en Steam2021- Pre-producción de videojuego de divulgación científica Beyond the Stars con colaboración de Observatorio ALMA Show less

Oct 2016 - Aug 2024

Técnico Especialista

Sevilla, Andalucía, España

Ténico Especilista en el marco de proyecto de investigación ASTER. Desarrollo de una plataforma colaborativa para la cocreación de obras de arte basadas o inspiradas en conceptos científicos. La plataforma funciona como un espacio de conexión entre científicos y artistas que quieran colaborar para crear obras en conjunto o, en el caso de un usuario científico, proveer su investigación como puntos base de inspiración para obras artísticas.

May 2022 - Jan 2023

Profesor

Viña Del Mar

2019 - 1Profesor del ramo Taller de Desarrollo de Videojuegos I de la carrera Diseño de Videojuegos2019 - 2Profesor del ramo Supervisión de la carrera Diseño de VideojuegosProfesor del ramo Taller de Desarrollo de Videojuegos II de la carrera Diseño de Videojuegos, sede Santiago2020 - 1Profesor del ramo Taller de Desarrollo de Videojuegos I de la carrera Diseño de VideojuegosProfesor y creador del ramo electivo Generación Procedural de Contenido de la carrera… Show more 2019 - 1Profesor del ramo Taller de Desarrollo de Videojuegos I de la carrera Diseño de Videojuegos2019 - 2Profesor del ramo Supervisión de la carrera Diseño de VideojuegosProfesor del ramo Taller de Desarrollo de Videojuegos II de la carrera Diseño de Videojuegos, sede Santiago2020 - 1Profesor del ramo Taller de Desarrollo de Videojuegos I de la carrera Diseño de VideojuegosProfesor y creador del ramo electivo Generación Procedural de Contenido de la carrera Diseño de Videojuegos2020 - 2Profesor del ramo Taller Intensivo de la carrera Diseño de Videojuegos2021 - 1Profesor del ramo Taller de Desarrollo de Videojuegos I de la carrera Diseño de Videojuegos2021 - 2Creador y profesor de asignaturas electivas Generación Procedural de Contenido y Generación Procedural de Contenido Aplicado Show less

Mar 2019 - Feb 2022

Director

Chile

Cargos de Vicepresidente y Presidente- Rol de comunicación oficial a socios y redes externas del gremio: difusión de información, representación oficial de directiva y manejo de RRSS, organización de asambleas- Gestión de espacios de charlas, invitados internacionales y agendamiento de reuniones para evento Bizcon 2018- Organización de stand de Chile en Congreso de Desarrolladores de Videojuegos GDC18 en San Francisco: recopilación de material, licitación y gestión de… Show more Cargos de Vicepresidente y Presidente- Rol de comunicación oficial a socios y redes externas del gremio: difusión de información, representación oficial de directiva y manejo de RRSS, organización de asambleas- Gestión de espacios de charlas, invitados internacionales y agendamiento de reuniones para evento Bizcon 2018- Organización de stand de Chile en Congreso de Desarrolladores de Videojuegos GDC18 en San Francisco: recopilación de material, licitación y gestión de creación de reel promocional, representación de VG Chile en stand- Asistencia a Encuentro de Industrias Artísticas 2018 en Jujuy, Argentina como representante de la industria chilena- Organización de stand de Chile en evento de negocios Gamescom en Alemania: recopilación de material, agendamiento de reuniones de socios, representación de VG Chile en stand- Coordinación de uso del espacio y elaboración de stand de VG Chile en Festigame 2018 y 2019- Participación en comisión evaluadora de SSAF Valparaíso Nosotras Creamos- Organización de eventos de desarrollo, capacitaciones y ciclos de charlas del rubro de videojuegos a nivel nacional- Representación de industria de videojuegos de Chile en Jornada Audiovisual Macrozona Centro: mesa de trabajo sobre las necesidades de fomento de industrias audiovisuales- Coordinación con asociaciones gremiales internacionales: coordinación para firma de Compromiso de Colaboración con representantes de industria de Francia y Alemania. Mesa de trabajo con FUNDAV de Argentina.- Gestión de encuesta anual (licitación de recopilación de datos y elaboración de estudio), presentación de resultados y gestión del evento Checkpoint 2019- Difusión de la industria en distintos medios de comunicación- Gestión de Becas Diversidad LATAM VGF para asistir a GDC19 y 20 para desarrolladores chilenos pertenecientes a grupos subrepresentados dentro de la industria: formulario de evaluación, comisión de evaluación y entrega de becas Show less

Feb 2018 - May 2020

Desarrollador

Viña Del Mar, Chile

Desarrollo de videojuegos en UnityDesarrollo de videojuegos HTML5Desarrollo de prototipos utilizando hardware sensor de movimiento Leap Motion

Feb 2014 - May 2014

Desarrollador

Santiago, Chile

Desarrollo en PHP, Javascript y AS3Desarrollo de aplicaciones publicitarias para hardware tipo totem publicitarios

Dec 2012 - Feb 2013
3 education records

Claudio Bustamante education

Doctorado, Artificial Intelligence

Investigo la aplicación de diferentes técnicas, tecnologías y herramientas basadas en inteligencia artificial para la creación de agentes.

FAQ

Frequently asked questions about Claudio Bustamante

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What company does Claudio Bustamante work for?

Claudio Bustamante works for BCS Studios SpA.

What is Claudio Bustamante's role at BCS Studios SpA?

Claudio Bustamante is listed as Game Designer and AI Systems Architect at BCS Studios SpA.

Where is Claudio Bustamante based?

Claudio Bustamante is based in Seville, Andalusia, Spain while working with BCS Studios SpA.

What companies has Claudio Bustamante worked for?

Claudio Bustamante has worked for Bcs Studios Spa, Universidad De Sevilla, Frisson Games, Universidad Técnica Federico Santa María, and Instituto Profesional Arcos.

How can I contact Claudio Bustamante?

You can use AeroLeads to view verified contact signals for Claudio Bustamante at BCS Studios SpA, including work email, phone, and LinkedIn data when available.

What schools did Claudio Bustamante attend?

Claudio Bustamante holds Doctorado, Artificial Intelligence from Universidad De Sevilla.

What skills is Claudio Bustamante known for?

Claudio Bustamante is listed with skills including Linux, Microsoft Office, Desarrollo De Software, and Microsoft Powerpoint.

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