Développeur Unity
CurrentJ'ai contribué au projet OGrEE, un jumeau numérique de datacenter open source (https://ogree.ditrit.io/)- Création d'OGrEE-3D, un visionneur de datacenter permettant d'afficher le site du bâtiment à la barrette de RAM. Développé avec Unity 3D (en C# donc), nous chargeons toutes les données à la volée depuis une base de donnée: rien n'est pré-compilé. Repo GitHub: https://github.com/ditrit/OGrEE-3D- Définition d'un langage de description pour créer les objets via une CLI. Cette CLI était dans un premier temps dans OGrEE-3D puis a été déplacée dans un module à part, développé en golang- Tests, maintenance et ajout de features sur la CLI et l'API en golang. Repo GitHub: https://github.com/ditrit/OGrEE-Core- Encadrement de stagiaires pour des versions AR et VR d'OGrEE-3D