건축을 공부했고, DCC(Digital Content Creation)/M&E(Media & Entertainment) 산업에서 일하고 있는 기술 덕후입니다.디지털 콘텐츠 제작PD로 업계에 첫발을 내딛은 후 모션그래픽 디자이너, 뉴미디어 콘텐츠 기획 및 제작자(Planning & PM), 교육 기획자이자 강사로 다년간 일해왔습니다.또한, 2번의 창업 경험과 대학,교육기관에서의 강의 경험을 바탕으로 비지니스 플래닝,교육 커리큘럼 개발/운영에 관련된 전문적인 지식과 경험, 스타트업 업계 대표,VC 및 영상 디자인, CGI/VFX ,VR/AR/XR 실감 콘텐츠 업계에 다양한 인적 네트워크를 보유하고 있습니다.새로운 Technolgy와 새로운 Creative를 연결하는 접점에서 새로운 Content와 Business의 기회를 찾는 일에 관심이 많으며, 최근에는 Unreal,Unity등의 Realtime Engine이 불러오고 있는 영상디자인,CG 업계의 새로운 변화에 집중하고 있습니다.
루미플로 Lumiflo
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기업부설연구소장루미플로 Lumiflo Dec 2022 - Present대한민국 경기도루미플로는 리얼타임 엔진 기술과 모션 캡처 기술을 활용하여 몰입형 공간 경험을 제공하는 Immersive Art & Tech 개발 기업입니다.언리얼 엔진(Unreal Engine) 기반의 실감콘텐츠에 모션 캡처와 반응형 인터랙티브 기술을 활용함으로써 사용자가 직접 참여할 수 있는 몰입형 콘텐츠 경험의 경계를 넓혀 나가고 있습니다.또한 자체 보유한 모션 캡처 스튜디오와 이머시브 스테이지를 통해 몰입형 실감콘텐츠 개발 및 시스템 설계/컨설팅 서비스 및 페이셜 캡처, 핑거 캡처까지 가능한 퍼포먼스 캡처 서비스를 제공하고 있습니다.lumiflo Corp. is an immersive art & tech development company that provides an immersive spatial experience using real-time engine technology and motion capture technology.By… Show more 루미플로는 리얼타임 엔진 기술과 모션 캡처 기술을 활용하여 몰입형 공간 경험을 제공하는 Immersive Art & Tech 개발 기업입니다.언리얼 엔진(Unreal Engine) 기반의 실감콘텐츠에 모션 캡처와 반응형 인터랙티브 기술을 활용함으로써 사용자가 직접 참여할 수 있는 몰입형 콘텐츠 경험의 경계를 넓혀 나가고 있습니다.또한 자체 보유한 모션 캡처 스튜디오와 이머시브 스테이지를 통해 몰입형 실감콘텐츠 개발 및 시스템 설계/컨설팅 서비스 및 페이셜 캡처, 핑거 캡처까지 가능한 퍼포먼스 캡처 서비스를 제공하고 있습니다.lumiflo Corp. is an immersive art & tech development company that provides an immersive spatial experience using real-time engine technology and motion capture technology.By utilizing motion capture and responsive interactive technology for immersive content based on the Unreal Engine, we are expanding the boundaries of immersive content experiences in which users can participate. In addition, we provide immersive realistic content development, system design/consulting services, and performance capture services including facial capture and finger capture through our own motion capture studio and immersive stage. Show less
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Chief Strategy Officer (Cso)Ex Corp. Nov 2020 - Dec 2022기술 사업화 전략 수립, R&D 전략 수립 ,IR/PR특허 출원
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Ceo / Mission Director(주)더부스터 The Booster Co.Ltd Jul 2010 - Jun 2017더 부스터는 디지털 창작자,디자이너들을 위한 Creative Innovation Platform입니다.Digital Creator를 위한 혁신적이고 창조적인 디자인 교육 프로그램을 만들고,실행하여창의적인 결과물을 세상에 알리며, 공유하여 창작자들에게 새로운 혁신의 기회를 제공합니다.
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외래교수계원예술대학교 Aug 2014 - Dec 2014영상디자인 전공 / 졸업작품,스토리보드
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CeoInspire Associates Jul 2010 - Apr 2014Creative Director
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이사Vdas (Visual Design & Art School) Jan 2005 - Dec 2013Director of Advance course
Chang-Hyun Ahn Skills
Chang-Hyun Ahn Education Details
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경기대학교 / Kyonggi University건축디자인
Frequently Asked Questions about Chang-Hyun Ahn
What company does Chang-Hyun Ahn work for?
Chang-Hyun Ahn works for 루미플로 Lumiflo
What is Chang-Hyun Ahn's role at the current company?
Chang-Hyun Ahn's current role is Digital Content & Business Generalist.
What schools did Chang-Hyun Ahn attend?
Chang-Hyun Ahn attended 한양대학교 / Hanyang University, 경기대학교 / Kyonggi University.
What are some of Chang-Hyun Ahn's interests?
Chang-Hyun Ahn has interest in Science And Technology, Education, Arts And Culture.
What skills is Chang-Hyun Ahn known for?
Chang-Hyun Ahn has skills like Design Education, Curriculum Design, Workshop Facilitation, Business Strategy, 3d Printing, Graphic Design, Motion Graphic Design, 3d Visualization, 3d Modeling, Digital Fabrication.
Not the Chang-Hyun Ahn you were looking for?
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chang hyun ahn
Seoul Incheon Metropolitan Area -
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