Narrative Designer, Game Designer
Popgun — арканоид для браузеров, развивается в LiveOps-направлении.Нарративный дизайн и сценарий: сценарии уровней, основной сюжет; проработка и предыстория мира; персонажи; построение flowchart-диаграмм для отображения структуры и хода сюжета.Технические задания для гейм-дизайнеров, программистов и художников: описание идей и внесение правок; целостность визуальной части (арт-вижен с продюсером); сбор референсов (мудбордов) и отрисовка скетчей.Towerunder, rogue-like игра, кроссплатформа (TBA)Нарративный дизайн и сценарий: разработка основного сюжета, предыстории мира игры и персонажей, их ролей, характеров и взаимосвязей; создание детальных описаний предметов, локаций; нарративная документация; работа над системой диалогов, реагирующих на события внутри игры.Игровой дизайн: механики перемещения по карте, смерти, подбора способностей, характеристик персонажа и т.д.; нарративное объяснение, почему и как повышается сложность; система дополнительных испытаний и дополнительных активностей для обогащения игрового опыта; прописывание характеров, особенностей поведения в бою для создания увлекательных боевых сценариев; система гейм-мастера с реакцией вражеского ИИ на действия игрока.Технические задания для гейм-дизайнеров, программистов и художников: описание идей, внесение правок, целостность визуальной части (арт-вижен с продюсером), сбор референсов (мудбордов) и отрисовка скетчей, проектирование инструментария для балансировки игры и работы ИИ.