Danila Romah Email and Phone Number
Danila Romah is a Narrative designer, Game Designer, Writer | tg @Danilaromah | #opentowork | Gamedev at NADSAT.
-
Narrative DesignerNadsat Aug 2022 - PresentМосква, РоссияMidline ‘85 — интерактивный триллер про оператора службы спасения.Нарративный дизайн и сценарий: сценарии уровней, основной сюжет; проработка и предыстория мира; персонажи; построение flowchart-диаграмм для отображения структуры и хода сюжета.Игровой дизайн: Обоснование элементов кор-геймплея; взаимодействие игрока на мир игры и наоборот.Формулирование ТЗ: определение визуального стиля; сбор референсов; составление SFX-библиотек; постановка задач актёрам озвучки.Unity-разработка: составление уровней; расстановка таймингов аудиодорожек; режиссура внутриигровых событий с помощью инструментария студии.Презентация: питчинг перед инвесторами; участие в игровых выставках. -
Narrative Designer, Game DesignerФриланс Jan 2021 - PresentМобильное приложение для родителей (MVP, передано в полноценную разработку)Описание функционала приложения, опыт пользователя, взаимодействие между элементами, разработка драфтовых макетов интерфейса.Написание образовательных статей для родителей, обеспечивая доступность и понятность контента.Визуальная новелла с инновационным визуальном стилем (в разработке)Разработка нарративной документации, проработка персонажей, написание диалогов.Интеграция мини-игр в нарратив.RPG/симулятор в открытом мире (в разработке)Написание текстовых квестов в духе «Космических Рейнджеров».Минорные правки в нарративной документации игры.2D-платформер с элементами головоломки (в разработке)Описание сюжета, переработка элементов игры, интеграция древнегреческой мифологии в нестандартный сеттинг, объединение механик игры и лора.Epsilion War, MMORPG на платформе Telegramпереработка лора игры, составление внутренней вики проекта, разработка нарратив-документации. Работа с геймдизайнерами: объяснение новых механик. Пересмотр внутриигровых материалов
-
Narrative DesignerCookies.Games Apr 2024 - Aug 2024Проработка нарративной документации (лор, нейминг, история и мотивы внутри игры) / Изучение и подготовка синопсисов к образовательным программам / Работа с фидбеком заказчика, отработка возражений, внесение правок / Интеграция игровых механик, визуальных решений в нарратив / Подготовка концепций уровней с гейм-дизайнером, проработка мини-игр -
Narrative DesignerEpsilion Wars Mar 2024 - May 2024переработка лора игры, составление внутренней вики проекта, разработка нарратив-документации, подготовка новых тематических обновлений, объяснение новых механик. Пересмотр внутриигровых материалов.
-
Narrative Designer, Game DesignerEudokia Games Jun 2023 - Apr 2024Popgun — арканоид для браузеров, развивается в LiveOps-направлении.Нарративный дизайн и сценарий: сценарии уровней, основной сюжет; проработка и предыстория мира; персонажи; построение flowchart-диаграмм для отображения структуры и хода сюжета.Технические задания для гейм-дизайнеров, программистов и художников: описание идей и внесение правок; целостность визуальной части (арт-вижен с продюсером); сбор референсов (мудбордов) и отрисовка скетчей.Towerunder, rogue-like игра, кроссплатформа (TBA)Нарративный дизайн и сценарий: разработка основного сюжета, предыстории мира игры и персонажей, их ролей, характеров и взаимосвязей; создание детальных описаний предметов, локаций; нарративная документация; работа над системой диалогов, реагирующих на события внутри игры.Игровой дизайн: механики перемещения по карте, смерти, подбора способностей, характеристик персонажа и т.д.; нарративное объяснение, почему и как повышается сложность; система дополнительных испытаний и дополнительных активностей для обогащения игрового опыта; прописывание характеров, особенностей поведения в бою для создания увлекательных боевых сценариев; система гейм-мастера с реакцией вражеского ИИ на действия игрока.Технические задания для гейм-дизайнеров, программистов и художников: описание идей, внесение правок, целостность визуальной части (арт-вижен с продюсером), сбор референсов (мудбордов) и отрисовка скетчей, проектирование инструментария для балансировки игры и работы ИИ.
Danila Romah Education Details
Frequently Asked Questions about Danila Romah
What company does Danila Romah work for?
Danila Romah works for Nadsat
What is Danila Romah's role at the current company?
Danila Romah's current role is Narrative designer, Game Designer, Writer | tg @Danilaromah | #opentowork | Gamedev.
What schools did Danila Romah attend?
Danila Romah attended Национальный Минерально-Сырьевой Университет «горный».
Free Chrome Extension
Find emails, phones & company data instantly
Aero Online
Your AI prospecting assistant
Select data to include:
0 records × $0.02 per record
Download 750 million emails and 100 million phone numbers
Access emails and phone numbers of over 750 million business users. Instantly download verified profiles using 20+ filters, including location, job title, company, function, and industry.
Start your free trial