Daniel Malcher

Daniel Malcher Email and Phone Number

Desenvolvedor WEB - React.JS /VueJS|| Desenvolvedor de Realidade Virtual - Unity 3D / C#|| Designer de Produtos Digitais - Interfaces em Figma
Daniel Malcher's Location
Manaus, Amazonas, Brazil, Brazil
About Daniel Malcher

Aluno tanto de Engenharia da Computação quanto Design Gráfico, já participei de projetos voltados para plataformas WEB tanto na posição de Desenvolvedor, tendo trabalhado principalmente com JavaScript nos frameworks React, Vue e Node, como Designer UI/UX, realizando prototipação de interfaces e fluxos no Figma, desenvolvimento e aplicação de Design System e validação diretamente com os clientes. Previamente, trabalhei com pesquisa acadêmica, voltada para análise e estudo de modelos de Machine Learning e identificação de imagens. A pesquisa foi realizada utilizando Python e os frameworks Keras e Tensorflow e estava voltada para identificação, com Redes Neurais Convolucionais, da qualidade de sementes de cacau a partir de fotos, com seus resultados gerando artigo que foi publicado no WCAMA 2022.Também possui experiência com desenvolvimento em Unity, tendo trabalhado com o desenvolvimento de 3 jogos voltados para mobile, um deles tendo multiplayer implementado com Photon, e desenvolvimento de experiências para Realidade Virtual, voltada principalmente para o Vive Focus 3.

Daniel Malcher's Current Company Details

Desenvolvedor WEB - React.JS /VueJS|| Desenvolvedor de Realidade Virtual - Unity 3D / C#|| Designer de Produtos Digitais - Interfaces em Figma
Daniel Malcher Work Experience Details
  • Femtolab
    Desenvolvedor Web E Designer De Interfaces || Figma, Design Atômico, Design System, React.Js, Vue.Js
    Femtolab Aug 2022 - Mar 2024
    Manaus, Amazonas, Brasil
    Inicialmente, o cargo exercido no laboratório FEMTOLAB foi o de programador Front-End,utilizando React.JS para realizar a codificação de interface fornecida pelo designer da equipe. Houve a necessidade de realizar alterações no Back-End do projeto, feito em Node.JS, no entanto as alterações foram pontuais.Após a experiência de desenvolvedor Front-End, fui movido para o cargo de Designer, sendo responsável pela prototipação das telas e dos componentes do sistema. Os componentes foram criados no Figma e seguiu-se a metodologia de Atomic Design, tendo os átomos, moléculas, organismos e templates adicionados no Design System e fornecidos para a equipe de desenvolvimento. As interfaces, também feitas no Figma, foram amplamente testadas por meio de testes de usabilidade para verificação da Experiência de Usuário tanto com membros da equipe quanto com externos, que utilizavam o sistema pela primeira vez. Com o desenvolvimento pessoal dentro do laboratório, a participação em reuniões aumentou e, portanto, a validação e coleta de requisitos se tornou mais frequente, tornando o processo de Design de interfaces mais iterativo.Dentro do laboratório, também foi realizado um processo de branding, procurando representar não apenas o que o FEMTOLAB representava para os stakeholders mas também para os funcionários. Foram realizadas pesquisas com líderes e bolsistas para determinação de cores, formas, tipografia e outros elementos para a identidade. Durante o processo de branding, foi criada uma logo, crachás, broches, cabeçalhos para A4, carimbos, banners e assinaturas para e-mail. Também foram criados assets para serem utilizados para produção de novos elementos da identidade do laboratório.
  • Calcomp
    Desenvolvedor De Realidade Virtual || Unity 3D, Vive Focus 3, Modelagem 3D E Arquitetura De Software
    Calcomp Mar 2023 - Oct 2023
    Manaus, Amazonas, Brasil
    Desenvolvimento de experiência em realidade virtual desenvolvida em Unity 3D votlada para o Vive Focus 3.O projeto constou com a modelagem e animação de maquinário industrial que simulava uma linha de montagem, com modelos feitos no Blender e animações realizadas utilizando as ferramentas do Unity de posicionamento de coordenadas. Na codificação, foram aplicados conceitos de Máquinas de Estado para que cada máquina da linha de montagem funcionasse isoladamente mas pudesse se comunicar com as restantes quando necessário.
  • Laboratório De Sistemas Inteligentes Da Uea
    Bolsista De Paic No Lsi - Lab. De Sistemas Inteligentes || Python E Machine Learning
    Laboratório De Sistemas Inteligentes Da Uea Oct 2020 - Jun 2022
    Trabalho de pesquisa científica voltada em Inteligência Artificial, Machine Learning e CNNs. O dataset consistiu de 1400 imagens de sementes de cacau, dispostas de forma balanceada em 14 classes que apresentavam diferentes níveis de qualidade. As imagens propostas já haviam sido utilizadas em trabalho anteriores e obteve resultados altos com redes mais simpoles, o que gerou a pesquisa para verificar que resultados poderiam ser obtidos com redes mais complexas.O trabalho foi realizado em Python, utilizando os frameworks Keras e Tensorflow, onde o dataset foi passado em modelos conceituados na literatura para verificar o seu desempenho. Após apresentar desempenhos indesejáveis, decidiu-se utilizar a abordagem de Comitês de Redes Neurais, agrupando os 3 melhores modelos e obtendo os resultados a partir de votação majoritária simples.Com resultado de 89% de acurácia na detecção das classes das sementes, a pesquisa gerou um artigo que foi publicado no WCAMA 2022 e o código produzido foi adicionado à um repositório no GitHub para fácil reprodução do processo da pesquisa.
  • Ludus Lab
    Bolsista De P&D No Ludus Lab
    Ludus Lab Apr 2020 - Oct 2020
    Amazonas, Brasil

Daniel Malcher Education Details

  • Universidade Estadual Do Amazonas
    Universidade Estadual Do Amazonas
    Ciência Da Computação
  • Unicesumar
    Curso Superior De Design Gráfico

Frequently Asked Questions about Daniel Malcher

What is Daniel Malcher's role at the current company?

Daniel Malcher's current role is Desenvolvedor WEB - React.JS /VueJS|| Desenvolvedor de Realidade Virtual - Unity 3D / C#|| Designer de Produtos Digitais - Interfaces em Figma.

What schools did Daniel Malcher attend?

Daniel Malcher attended Universidade Estadual Do Amazonas, Unicesumar.

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