Game Designer
Current- Design de níveis e narrativas: Planejamento e implementação de cenários e histórias alinhadas à proposta criativa do projeto.- Desenvolvimento de mecânicas de jogo: Criação e prototipação de mecânicas para proporcionar experiências imersivas e divertidas.- Testes e iterações: Realização de testes para balanceamento e usabilidade, aprimorando o gameplay.