Dmitriy Eremenkov Email & Phone Number
@niceplans.studio
LinkedIn matched
Who is Dmitriy Eremenkov? Overview
A concise factual answer block for searchers comparing this professional profile.
Dmitriy Eremenkov is listed as Art Director at Nice Plans Studio, a with 7 employees, based in Moscow, Moscow City, Russian Federation. AeroLeads shows a work email signal at niceplans.studio and a matched LinkedIn profile for Dmitriy Eremenkov.
Dmitriy Eremenkov previously worked as Art Director at Panzerdog and Art Director at Sbergames. Dmitriy Eremenkov holds Specialist, Managment from Государственный Университет Управления (Гуу) / State University Of Management (Sum).
Email format at Nice Plans Studio
This section adds company-level context without repeating Dmitriy Eremenkov's masked contact details.
AeroLeads found 1 current-domain work email signal for Dmitriy Eremenkov. Compare company email patterns before reaching out.
About Dmitriy Eremenkov
Art Forward!https://www.artstation.com/wasteland
Listed skills include Environment Art, 3D Studio Max, Matte Painting, 3D Modelling, and 10 others.
Dmitriy Eremenkov's current company
Company context helps verify the profile and gives searchers a useful next step.
Dmitriy Eremenkov work experience
A career timeline built from the work history available for this profile.
Art Director
Art Director
Art style development for a mobile fantasy midcore project (Unity3D engine). Formulating a pipeline for the art assets development (2D, 3D), defining methods for scaling content. Creation of technical specifications for systems for integrating content into the project.Hiring the entire art team. Supervising of 2D, Concept Art, 3D, Animation, VFX, UI, TechArt (ArtTools and mobile Optimization).Development of interactive technological prototypes on Unity to evaluate the style and feel of the project on a mobile device (art assets, shaders, simple scripts, RnD). Calculation of the content plan by milestones, task planning. Team feedback, team growth plan.----Разработка художественного стиля мобильного мидкор проекта в сеттинге фентези (на движке Unity 3D). Формулирование пайплайна разработки артовых ассетов, методов масштабирования контента, создание ТЗ для систем интеграции контента в проект. Найм всей артовой команды. Курирование направлений 2D, Concept Art, 3D, Animation, VFX, UI, TechArt (разработка артовых инструментов и оптимизация проекта).Самостоятельное создание интерактивных технологических прототипов на Unity (наряду с фейкшотами) для оценки стиля и филинга проекта на мобильном девайсе (артовые ассеты, шейдеры, простые скрипты). Расчёт контент-плана по майлстоунам, планирование задач. Фидбек команды (оверпейнты), развитие команды. Создание арта для маркетинговых-тестов (проверки гипотез стилей, первых персонажей).
Lead Environment Artist
2013-2015 Dragon Eternity (Lead Environment Artist)2014-2015 Love And Dragons (Environment Artist)2015-2017 Unannounced Projects (Art Expert, Environment Artist)2017-2021 Guns Of Boom (Lead Environment Artist)2020-2021 Airport City (Environment Artist)За всё время работы в компании участвовал в проектах Dragon Eternity, Guns Of Boom, Tank Domination, Airport City, Love and Dragons под различные платформы (ПК, мобильные устройства, браузер). Так же участвовал в разработках большого количества прототипов.Работал как с окружением под рендер\matte-paint, так и с realtime окружением (Unity).Руководил отделом разработки карт, состоящим из 5 человек (левелдизайнеры и левелхудожники), для мобильного шутера Guns Of Boom - от прототипа для финальной интеграции в игру (лейаут, концептинг, конструктор, пропсы, освещение, техничка, оптимизация). Курировал всю рабочую группу\связку: левелдизайнер + концептхудожники + 3Dмоделлеры + левелхудожники + VFX + TechArt на полном цикле разработки PVP-карт. Фидбечил каждый этап разработки. Работал над сторитейлом. Организовывал плейтесты. Участвовал в разработке новых технологических решений в пайплайне для улучшения визуальной составляющей проекта (процедурное моделирование, разработка фольяжа, разработка методов освещения с реалтайм-тенями, интерактивные объекты на картах). Делал прототипы шейдеров. Следил за оптимизацией. Рассчитывал сроки, планирование на квартал вперед, развивал команду. Под конец разработки курировал новый режим Королевская битва с созданием большой карты и геймплейных механик (зиплайны, двери, движущаяся зона, расстановка лута)
Lead Environment Artist
3D Artist
Dmitriy Eremenkov education
Frequently asked questions about Dmitriy Eremenkov
Quick answers generated from the profile data available on this page.
What company does Dmitriy Eremenkov work for?
Dmitriy Eremenkov works for Nice Plans Studio.
What is Dmitriy Eremenkov's role at Nice Plans Studio?
Dmitriy Eremenkov is listed as Art Director at Nice Plans Studio.
What is Dmitriy Eremenkov's email address?
AeroLeads has found 1 work email signal at @niceplans.studio for Dmitriy Eremenkov at Nice Plans Studio.
Where is Dmitriy Eremenkov based?
Dmitriy Eremenkov is based in Moscow, Moscow City, Russian Federation while working with Nice Plans Studio.
What companies has Dmitriy Eremenkov worked for?
Dmitriy Eremenkov has worked for Nice Plans Studio, Panzerdog, Sbergames, Game Insight, and Q1 Llc.
How can I contact Dmitriy Eremenkov?
You can use AeroLeads to view verified contact signals for Dmitriy Eremenkov at Nice Plans Studio, including work email, phone, and LinkedIn data when available.
What schools did Dmitriy Eremenkov attend?
Dmitriy Eremenkov holds Specialist, Managment from Государственный Университет Управления (Гуу) / State University Of Management (Sum).
What skills is Dmitriy Eremenkov known for?
Dmitriy Eremenkov is listed with skills including Environment Art, 3D Studio Max, Matte Painting, 3D Modelling, Sketching, Texturing, Rendering, and Game Art.
Search by job title, company, industry, location, and seniority. Export verified B2B contact data when you need it.
Start free trial