2012-2014年,迅雷,游戏运营专员2014-2015年,博雅互动,海外游戏运营2015-2016年,腾讯,游戏数据分析2016-2018年,岂凡网络,运营经理2018-2022年,深圳范特西,游戏运营经理主导产品运营发行从0到1,历经市场大推(月流千万级)熟悉产品玩法逆推、拆解,结合数据、调研调优;统筹制作产品数据中台,建立分析模型、报表结构。
-
运营经理深圳市范特西科技有限公司 Nov 2018 - Oct 2022深圳深圳范特西是专做体育IP游戏产品,有NBA、西甲足球授权。本人入职后立项公司首个H5项目《NBA范特西》;同时参与手游项目《王者NBA》的全渠道大推工作;(本质均为卡牌回合制游戏)以上项目尾声后又立项《NBA征程》、港澳台篮球手游《绝杀时刻》。 1、带头立项H5项目《NBA范特西》,担任项目经理角色。进行前期市场调研,包括H5渠道体量、用户付费能力、竞品等分析。 2、制定项目运营计划,结合开发进度,进行技术测试、不删档测试、爆量推广等整体运营节奏。把控项目数据标准,推动项目达成数据目标。 3、制定商业化活动节奏,产出活动文档,推动开发落地。 4、统筹数据监控中台,进行精细化运营。结合产品理解,建立各类数据模型,输出玩法、活动效果分析报告,为产品调优提供决策支持。 5、日常项目管理工作,组织周会月会数据汇报,协商确认版本更新、导量开服计划等。项目业绩1、《王者NBA》手游月流xxxx万级别。(卡牌数值玩法)(脱敏处理)2、《NBA范特西》H5全渠道上架,包含微信小程序、虎扑、腾讯体育等垂直渠道、硬核等共计超过50个。月流千万级别,累计流水过亿级别。3、《绝杀时刻》由三七互娱代理发行港澳台,上架谷歌商店、模拟器渠道等。 -
游戏运营深圳岂凡网络有限公司 May 2016 - Mar 2018深圳岂凡即第七大道老板二次创业公司,公司规模400人。后被360收购。本人在公司初期进入,任运营经理,统筹页游产品《女神之光》整体运营。 1、对接岂凡广州分公司运营工作;组建运营、客服团队。制定工作流程。 2、基于内部研发版本进度,制定项目运营、推广策略。 3、海外俄罗斯版本的技术对接、本地化需求等相关工作的沟通。海外推广方案的沟通支持。能与国外运营人员英语文字沟通完成日常工作。 4、产品调优工作。基于数据、玩家反馈进行优化建议汇总。项目业绩1、 实现腾讯大厅、360、37等共15个主流平台的接入,开服联运。2、 制作公司的数据中台。解决公司长期没有基础数据后台的局面。3、 培养新人运营专员2人,专职客服1人。4、 最终公司产品因项目无法突破引擎底层技术问题,项目撤销。 -
游戏策划腾讯 Aug 2015 - Apr 2016中国 广东 深圳1、负责腾讯代理游戏《炫舞时代》数据分析工作。输出包括各系统模块概况分析、专项活动效果分析、用户行为分析等报告。 2、基于产品生命周期推导制定年度KPI,制定周报月报模板,定期输出重点汇总报告。 3、制作新增版本内容、新玩法所需的数据监控报表。跟进分析新版本内容的效果,输出后续优化方案。 4、活动策划。输出活动方案、输出交互稿,跟进活动设计重构、开发至上线,并产出活动质量效果报告,基于数据基础进一步优化活动方案。 5、组织玩家线下调研,收集不同画像的玩家的意见反馈(行为观察室内进行),进而汇总推动建议在游戏内实现。项目业绩1、 月流水峰值xxxx万,同时在线峰值xx万。(脱敏处理)2、 玩家行为的专项分析为优化方向提供了参考,新增的一整套的成长玩法拉升付费率2%,同时拉升付费用户月留存5% -
海外游戏运营博雅互动 May 2014 - Aug 2015中国 广东 深圳博雅互动(港股代码:00434) 1、休闲棋牌产品《德州扑克》英语版本海外运营。(金币休闲玩法)地区包括北美、欧洲、东南亚英语区用户。统筹多端版本商业化活动排期(ios/安卓/PC页游混服)。 2、配合市场投放同事,调动商务资源,制定用户增长计划,进行海外各渠道投放(包括Facebook买量、谷歌商店冲榜、海外垂直媒体联运、手机预装等)。并在游戏内输出对应的运营活动、落地推广主题内容。 3、筹备新项目《Tex Pro》立项(新版的全英文德州产品)。规划各系统功能,产出各产品文档,安排技术排期开发与验收。 4、《Tex Pro》项目中负责越南、土语、德语版本运营,基于数据分析制定活动排期,输出活动方案。项目业绩1、 各版本总月流水xxx万。(脱敏处理)2、 创新设计的活动方案效果明显(影视IP主题),收入提升50%。3、 海外北美市场调研中发掘西语用户群体,为公司提供了战略参考。
-
游戏运营Xunlei Networking Technologies Jul 2012 - May 2014中国 广东 深圳迅雷(美股代码:XNET) 1、校园招聘进入迅雷,负责RPG端游《修魔》项目版本管理。对接研发团队,跟进版本内容排期,组织运维、测试版本验收。配合市场营销部门制定推广方案。 2、日常数据监控、开服数据分析、玩家意见收集等基础运营事项。输出新系统玩法文档、新活动方案文档。 3、市场竞品监控分析,并逆推策划文档。项目业绩1、 端游《修魔》项目陈小春代言,大推成本xxxx万,峰值流水xxxx万维持数月(脱敏处理),年总流水过亿。2、 留存专项分析中精确定位玩家流失点,优化后留存提升7%。
吴志荣 Education Details
-
E-Commerce/Electronic Commerce
Frequently Asked Questions about 吴志荣
What is 吴志荣's role at the current company?
吴志荣's current role is 运营经理.
What schools did 吴志荣 attend?
吴志荣 attended Guangdong University Of Foreign Studies.
Not the 吴志荣 you were looking for?
Free Chrome Extension
Find emails, phones & company data instantly
Aero Online
Your AI prospecting assistant
Select data to include:
0 records × $0.02 per record
Download 750 million emails and 100 million phone numbers
Access emails and phone numbers of over 750 million business users. Instantly download verified profiles using 20+ filters, including location, job title, company, function, and industry.
Start your free trial