Junior 3D Artist
Técnico superior en animación 3D. En mi cargo aplicaba retopologías para reparar mallas o rebajar su poligonaje, aplicaba animación a los personajes u objetos donde fuese necesario, aplicaba retargetting desde cualquier clase de esqueleto, usualmente Motion Capture, a cualquier otro, Entre mis tareas también constaba como modelador y texturizador 3D. También exportaba en el formato necesario para trabajar con aplicaciones o webapps. También, cuando era necesario, hacía las labores de I+D y testeo de aplicaciones para su posterior valoración.