Fernando M. Sierra
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Fernando M. Sierra Email & Phone Number

Chief Executive Officer at Educa360 EdTech
Location: Greater Sevilla Metropolitan Area, Spain 12 work roles 5 schools
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Current company
Role
Chief Executive Officer
Location
Greater Sevilla Metropolitan Area, Spain
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Who is Fernando M. Sierra? Overview

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Fernando M. Sierra is listed as Chief Executive Officer at Educa360 EdTech, a with 13 employees, based in Greater Sevilla Metropolitan Area, Spain. AeroLeads shows a matched LinkedIn profile for Fernando M. Sierra.

Fernando M. Sierra previously worked as Miembro fundador at Educaverse and Profesor at Loyola Másteres. Fernando M. Sierra holds Ingeniería Informática, Ingeniería Informática from Universitat Oberta De Catalunya.

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Educa360 EdTech

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Profile bio

About Fernando M. Sierra

Más de 12 años de experiencia en el diseño y desarrollo de soluciones centradas en el uso de Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Realidad Mixta concluyendo con éxito proyectos en todo el mundo para diferentes clientes: IKEA, BBVA, ACCIONA, LEROY MERLIN, MACCANN, BCG, ADAMFOODS, SNGULAR, MOVISTAR, FERROVIAL, entre otros. . Conocimientos avanzados en WebXR donde he diseñado y desarrollado varios proyectos relacionados con el #Metaverso #blockchain #Web3.0 . Senior Project manager con predominancia en el uso de metodologías ágiles SCRUM, con varios certificados homologados.He dirigido equipos de diseño y desarrollo para consultoras referentes a nivel internacional como SNGULAR (Director de su división XR), Odders labs (como Productor de videojuegos VR) o VirtualSoft Studios (actuando como CTO). Me apasiona participar en foros educativos. Ponente y profesor en varias universidades Españolas como la UCM, US, UJA, Universidad de Loyola, entre otras. He sido mentor y jurado en eventos relacionados con el ecosistema Startup y he formado alumnos en varios proyectos formativos privados. Emprendedor y apasionado de la industria del videojuego. CEO y Fundador de Brainside Studios y Educa360 empresas enfocadas en el sector de las tecnologías inmersivas. Creador del primer Curso Online sobre Realidad Virtual en España para la plataforma Udemy.

Listed skills include Leadership, E Commerce, Social Media, Comunicaciones, and 32 others.

Current workplace

Fernando M. Sierra's current company

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Educa360 EdTech
Educa360 Edtech
Chief Executive Officer
Sevilla, AL, ES
Website
Employees
13
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12 roles · 15 years

Fernando M. Sierra work experience

A career timeline built from the work history available for this profile.

Miembro Fundador

Current

➡️ WHAT IS EDUCAVERSE :https://bit.ly/3cf9qXO Educaverse is the first virtual educational platform built with blockchain technology, aimed at educational institutions, teachers and students, to facilitate and enhance the teaching and learning process. Users, through the platform's token AXON, can own a portion of the Educaverse map, represented by a virtual terrain (LAND). In this virtual space the users will be able to promote, develop and monetize their educational products and services. ================================== ➡️ FOLLOW US: * YouTube:https://bit.ly/3R64zGY (Subscribe to our channel now!) * Telegram official:https://bit.ly/3pHPM9J * Telegram ES:https://bit.ly/3AJ8gx1 * Twitter :https://bit.ly/3wv82qO * Twitter ES:https://bit.ly/3Cwct8n * Discord:https://bit.ly/3TfSTmZ ================================== ➡️ WHITELIST $AXON:https://bit.ly/3PO95cb Educaverse is opening its whitelist for the launch of AXON Token, the official Educaverse token created to power the educational metaverse experience. ================================== ➡️ WHITEPAPER :https://bit.ly/3ALF4Fu ➡️ WHITEPAPER ES:https://bit.ly/3AqbuE2 ================================== ➡️ LAND SALES MAP :https://bit.ly/3pJvn4f

Jan 2019 - Present

Chief Executive Officer

Current

EDUCA360 es una plataforma EdTech gratuita y colaborativa, que ofrece salas virtuales 3D configurables y contenidos de todo tipo para impartir cualquier formación mediante un sistema lúdico y gamificado.Los educadores crean Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), en ingles Virtual learning environment (VLE), donde pueden recrear objetos 3D, mostrar archivos, vídeos, fotos e impartir sus clases en tiempo real comunicándose con los alumnos.La diferencia con cualquier otra plataforma es el uso del espacio en tres dimensiones en donde los educadores y sus alumnos pueden moverse con unos avatares (representaciones digitales del usuario) simulando la experiencia de cualquier videojuego. Esto logra una gamificación y una mejora en la motivación del aprendizaje.Esta solución es la evolución lógica de los LMS (Learning Management System) en donde se crean cursos específicos que el alumno completa mediante formularios sin comunicación con el docente ni entre los otros alumnos.EDUCA360 es la solución para las clases online y se complementa con las clases presenciales.EDUCA360 está construida bajo tecnología WebXR y plataforma Mozilla Hubs con una arquitectura de ecosistema WebGL multiusuario de código abierto. Al estar alojado en la nube, el acceso se hace desde una URL, sin descargas de software, y siendo compatible con cualquier dispositivo: ordenador, tablet, móvil o gafas VR.

Nov 2020 - Present

Profesor

Current

Dos Hermanas, Sevilla, Es

Master in Management: Negocios digitaleshttps://www.uloyola.es/masteres/direccion-negocios-digitales

Jun 2020 - Present

Chief Technology Officer

Sevilla, Andalucía, Es

Mi labor como CTO y responsable del departamento de videojuegos en VirtualSoft Studio, empresa referente en desarrollo inmersivo y videojuegos para la realidad virtual, se esta basando en los siguientes procesos: -Establecer una estrategia en IT alineada a la estrategia comercial y de negocio de laorganización.-Asegurar que la empresa continúe teniendo la mejor tecnología, ofreciendo un espacioaltamente competitivo en evolución dinámica.-Establecer un balance entre la estrategia comercial y la estrategia tecnológica, conectandoeficientemente el mundo exterior con el interno mediante la destilación de información enlas tendencias clave, que indican que dirección ha de tomar la empresa.-Gestionar el equipo de profesionales IT de la compañía.-Mantener, desarrollar y articular la evolución de la dirección de la estrategia técnica de laempresa.-Establecer planes de actuación y protocolos para la gestión de incidencias IT.-Analizar continuamente las mejores soluciones tecnológicas del mercado y ejecutar unaestrategia de implantación de las seleccionadas.-Atraer, gestionar y retener el talento tecnológico de la compañía, siendo una figuraconsiderada referente para este grupo de profesionales.-Formar parte de la dirección estratégica de la compañía y establecer un diálogo constantecon la Dirección General.-Proporcionar soporte al área de negocio a nivel tecnológico.-Diseñar y desarrollar videojuegos enfocados al nuevo mercado de la realidad virtual y realidad mixta, que sepan aprovechar el valor diferencial de la tecnología y cumplan con la calidad y contenidos que esperan nuestros usuarios.

Jan 2020 - Sep 2020

Dkc Director And Vr Virtual Reality Specialist

Madrid, Community Of Madrid, Es

Perfil profesional y técnico:Project Managers and Senior Unity Developer for Virtual Reality. Scrum certificate y gestor de proyectos multidisciplinares, coordinador de departamentos tecnicos y artisticos de equipos profesionales VR.Conocimientos en motores gráficos Unreal y CryEngine.Conocimientos en lenguajes de programación Javascript y C# orientado a objetos.Oculus developer expert. Augmented reality Vuforia Developer, ArCore y ArKitDesarrollo y diseño de proyectos para periféricos: Oculus Rift, Htc Vive.Samsung VRGearMicrosoft Mixed realityGoogle Cardboard Android (mobile)iOs (mobile)Windows HololensLeap Motion.Tecnología Vuforia /AR-Kit / AR-CoreEspecialista en entornos Web-VR (A-Frame)Gran expertise en tecnologías relacionadas con la realidad virtual como sensorica háptica, posicionamiento absoluto, audio binaural, reconocimiento facial y corporal, OpenCV, dispositivos HMD, VR-AR, video y foto stitch 360, VR-APP...etc.Conocimientos avanzados en software de edición de video 360º, Photoshop y Corel Draw.Conocimientos Front-end html5,css,bootstrap - drupal, joomla, wordpress, prestashop, opencart.Marketing digital ASO, SEO, SEM y RS.Desarrollo inmersivo experiencial con una capa de tecnología Sngular.Diseñamos y desarrollamos experiencias inmersivas centradas en la realidad virtual. Cubrimos todo el ecosistema VR/AR dando un plus tecnológico y ofreciendo ventajas competitivas a nuestros clientes.En Sngular hemos desarrollado una nueva tecnología analítica basada en VR y AR (realidad extendida). Ecosistema VRDesarrollos VR que sumergen al usuario en la experiencia definitiva y añaden nuevas fórmulas de neuromarketing y analitica de masas. Innovamos con dispositivos hápticos, guantes o trajes de impacto, sistemas holográficos… etc. que permiten una mayor interacción con el entorno.¿Más información? http://sngular.com

Apr 2016 - Jan 2020

Videogame Producer

Sevilla, Andalucía, Es

-Negociación de contratos-Servir de enlace entre el equipo de desarrollo y los interesados superiores (la distribuidora o el personal ejecutivo)-Desarrollar y mantener horarios y presupuestos-Supervisar el desarrollo creativo (arte y diseño) y técnico (programación) del juego-Asegurar que las entregas sean a tiempo-Mantener horarios para la garantía de calidad (testeo)-Organizar el testeo beta y los grupos focales, si se aplica

Dec 2018 - Aug 2019

Ceo And Produccer

Brainside Studio

Fundador y creador de Brainside, estudio especialista en realidad virtual y video 360 . Director de producción de contenidos para la realidad virtual. Dirección de equipo con gestión ágil Scrum, conocedor de la metodología de trabajo y su implantación en el desarrollo de productos para la realidad virtual y vídeo 360. Experto en diseño y programación en Unity 3D para perifericos como Oculus Rift, HTC VIVE, Google Cardboard, Samsung VRGEAR. Alguno de los clientes atendidos, Telefónica, Mediamarkt, Federopticos, Pont Grup, Oculus, Mountain, entre otros.

Apr 2013 - Sep 2016

Curso De Diseño Y Desarrollo Para La Realidad Virtual

Brainside Studio

Curso diseñado y desarrollado con gran éxito en 2 ediciones completas:Objetos y componentes del engine, gestión de paquetes, elementos y versiones de un proyecto.Manejo del motor Nvidia PhysX (gravedad, juntas físicas, tejidos…).Modelado, texturizado y animación con MAYA.Diseño de escenarios, objetos y personajes. Animación con Unity Mecanim.Técnicas de comunicación entre procesos: colisiones, triggers, raycast.Técnicas de scripting y programación específica para móviles.Programación C# para Unity 3D.Extensión del uso profesional de los videojuegos: REALIDAD VIRTUAL (OCULUS RIFT, LEAP MOTION…), tiendas virtuales, aplicaciones educativas, visitas interactivas.Roles de un proyecto y técnicas de organización y gestión. Proyectos indie, marketing y creación de una empresa de desarrollo de aplicaciones.Prácticas: Desarrollo y producción de un videojuego funcional y completo (escenarios, interfaz, personajes, lógica de juego…)Prácticas: Publicación y venta del producto en los mercados de aplicaciones para móviles y PC.

Jan 2015 - Apr 2016

Produccion Y Diseño, Desarrollo Y Programación En Javascript Y C# (Unity3D

Brainside Studio

Director de producción, metodología de trabajo Scrum.Dirección de 6 videojuegos para plataformas móviles, diseño y de campaña crowdfunding. Creación de Alpha "Embrion la gran pregunta".

2012 - Apr 2016

Ceo And Creative Director Videogames.

Brainside Studio

Founder and creator of Brainside, game studio in Seville. Production Manager of "Embrion, the big question". Management Scrum agile management team, knowledgeable about the methodology and its implementation in game development.---------------Fundador y creador de Brainside, estudio de videojuegos en Sevilla. Director de producción de "Embrion, la gran pregunta". Dirección de equipo con gestión ágil Scrum, conocedor de la metodología de trabajo y su implantación en el desarrollo de videojuegos.

Oct 2012 - Apr 2015

Infinity System, Director Gerente Franquiciado.

Upi Montequinto – Infinity System S.L.

A cargo de dos firmas franquiciadas, Jefe del Servicio Técnico y atención al publico. Encargado de plantilla de 4 profesionales informáticos, para cubrir servicios técnicos a domicilio de particulares y empresas.

2012 - 2014 ~2 yrs
5 education records

Fernando M. Sierra education

Ingeniería Informática, Ingeniería Informática

Universitat Oberta De Catalunya

Masterclass Sessions 2016, Master Class Mavdig Videojuegos Y Realidad Virtual

Universidad Complutense De Madrid

Técnico En Seguridad De Redes Y Sistemas, Administración/Administrador De Redes Y Sistemas

Inves Certified

Diseño, Organización Y Evaluación De Videojuegos Y Gamificación, Diseño Y Desarrollo De Videojuegos

Miríada X

Técnico Superior En Dietética, Sector Sanitario

Albert Eistein
FAQ

Frequently asked questions about Fernando M. Sierra

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What company does Fernando M. Sierra work for?

Fernando M. Sierra works for Educa360 EdTech.

What is Fernando M. Sierra's role at Educa360 EdTech?

Fernando M. Sierra is listed as Chief Executive Officer at Educa360 EdTech.

Where is Fernando M. Sierra based?

Fernando M. Sierra is based in Greater Sevilla Metropolitan Area, Spain while working with Educa360 EdTech.

What companies has Fernando M. Sierra worked for?

Fernando M. Sierra has worked for Educa360 Edtech, Educaverse, Loyola Másteres, Virtualsoft Studios, S.L., and Sngular.

How can I contact Fernando M. Sierra?

You can use AeroLeads to view verified contact signals for Fernando M. Sierra at Educa360 EdTech, including work email, phone, and LinkedIn data when available.

What schools did Fernando M. Sierra attend?

Fernando M. Sierra holds Ingeniería Informática, Ingeniería Informática from Universitat Oberta De Catalunya.

What skills is Fernando M. Sierra known for?

Fernando M. Sierra is listed with skills including Leadership, E Commerce, Social Media, Comunicaciones, Unreal, Virtual Reality Editor, Node.Js, and Desarrollo De Videojuegos.

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