Francesco Galli Email and Phone Number
Sono un designer ibrido con una vasta esperienza che spazia dal product design all’XR, caratterizzato da entusiasmo, precisione e una forte capacità di adattamento. Specializzato nella creazione di esperienze digitali e immersive, in particolare su piattaforme come Apple Vision Pro, le mie competenze si estendono a tecnologie avanzate come Spatial Computing, AR, VR e fotogrammetria.Con una visione d’insieme che comprende design visivo, UX, direzione creativa e sviluppo, gestisco team e progetti con un approccio strategico, giocando un ruolo chiave in ogni fase del processo creativo e produttivo. Sono specializzato nel trasformare interfacce utente in interazioni immersive, sviluppando prototipi che spingono i confini del design visivo e interattivo.Ho una solida esperienza nella gestione end-to-end di progetti, dalla fase di ricerca e definizione dei casi d’uso, fino allo sviluppo di interfacce e prototipi interattivi, sia 2D che 3D. Mi occupo di progettazione di sistemi di design completi, curando sia l’estetica che l’accessibilità, utilizzando strumenti come Figma, Sketch, Blender, e Spline. Sono esperto nella prototipazione rapida e nella realizzazione di wireframe e mockup dettagliati, sfruttando approcci innovativi per la user experience.Nel corso della mia carriera, ho condotto workshop e user testing per validare le soluzioni progettate, migliorando l’esperienza utente attraverso l’analisi dei dati e test sul campo. Sono anche responsabile della creazione e gestione di progetti immersivi, inclusi video stereoscopici a 360 e 180 gradi con audio spaziale, e progetti nel Metaverso per la promozione di siti culturali.Ho guidato con successo progetti innovativi che coniugano tecnologie all’avanguardia e design incentrato sull’utente, con una costante attenzione ai dettagli e alle tendenze emergenti. Qualità, velocità, precisione e passione per l’innovazione sono i pilastri del mio lavoro, riflessi in ogni progetto che realizzo.
Surgeree
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Senior Xr Designer For Apple Vision Pro ExperienceSurgereeMilan, It -
Xr And Product Designer, Associate ManagerAccenture Song May 2022 - PresentMilano, Lombardia, ItaliaDesigner XR altamente qualificato con esperienza nel design, sviluppo e gestione di progetti digitali tradizionali e immersivi, con un focus particolare su Apple Vision Pro. Ho creato e gestito esperienze immersive, sviluppando prototipi interattivi e interfacce per i settori banking, automotive e luxury. Dal concept allo sviluppo, ho realizzato prototipi nativi con l’obiettivo di presentare soluzioni innovative ai clienti. Ho maturato esperienza nella regia e produzione di video 360 e 180 stereoscopici, accompagnati da audio spaziale, per la creazione di contenuti multimediali immersivi, fruibili tramite visori VR. Le mie competenze spaziano dalla definizione degli use-case alla creazione di esperienze utente ottimizzate, traducendo le interfacce in interazioni XR. Ho ottenuto una certificazione “Top 10% Distinction” nel corso “How to Design for Augmented and Virtual Reality” su interaction-design.org. Sono esperto nella progettazione di sistemi di design completi e accessibili, garantendo esperienze utente di alta qualità, bilanciando estetica e funzionalità. Utilizzo strumenti come Blender per la modellazione 3D, piattaforme come Figma, Bezi e Spline per la progettazione e design, Move AI, UE5/Unity, Swift per lo sviluppo 3d.Ho contribuito allo sviluppo di app AR/VR che fondono il mondo fisico e digitale, lavorando anche su esperienze nel Metaverso per la promozione di siti culturali della Regione Veneto attraverso piattaforme e device VR (Spatial.io, Metapresence). Ho consolidato le mie competenze nella progettazione UX, design di interfacce, ricerca utente, conduzione di workshop, interviste, nonché nella creazione di storyboard, personas e customer journey.Inoltre, ho lavorato a progetti di motion graphics, animando HUD e interfacce grafiche (UI) con After Effects. Ho ottenuto la certificazione di pilotaggio drone “EU Specific” e seguito corsi di fotogrammetria con drone, ampliando ulteriormente la mia versatilità nel campo delle tecnologie immersive. -
Ux & Ui Product Designer, Team ManagerTelepass May 2020 - May 2022MilanoUX/UI Designer nel team Insurance, responsabile della progettazione di nuovi flussi per l’acquisizione e gestione di polizze auto e servizi connessi al rebranding del marchio, su canali web e mobile. Ho curato il design e la prototipazione delle soluzioni in Figma, partecipando a sessioni di co-design con il Product Owner e gli stakeholder per la creazione delle Customer Journey (CJ). Ho condotto attività di benchmark e test su microflussi per validare le interfacce, ottimizzando le conversioni. Ho progettato e sviluppato componenti in Figma, sfruttando varianti, componenti e autolayout, per i design system dedicati ai canali web e mobile. Parallelamente, ho lavorato su progetti di ricerca e sviluppo mirati a migliorare l’esperienza utente attraverso l’analisi di dati di analytics e sessioni registrate con Hotjar. -
Product DesignerSketchin Jul 2018 - Apr 2020Milano, ItaliaUX Designer per Flowe - Banca Mediolanum (social media fintech), all’interno di un team agile di 15 persone. Mi sono occupato del design di wireframe e della prototipazione con Sketch e InVision, condividendo il lavoro con il team di sviluppo e gli stakeholder attraverso Zeplin. Responsabile dello stream “Innovation”, ho guidato attività di ricerca e sviluppo per valutare potenziali partnership e future integrazioni di servizi. Ho gestito user testing, prototyping e redazione di research report condivisi con stakeholder di progetto (AD e PO).Come facilitatore agile, ho condotto cerimonie scrum in tre Innovation Room presso Poste Italiane, contribuendo allo sviluppo dei flussi di design per l’app business. Ho progettato MVP (wireframe e prototipi con InVision) per Guerilla Test, finalizzati alla definizione dell’esperienza utente. Inoltre, ho organizzato e facilitato workshop con stakeholder per ottimizzare i flussi progettuali.Per Nexi - SmartPOS, ho condotto ricerche e interviste con i merchant, razionalizzando gli insight ottenuti. Ho progettato e creato wireframe e paper prototyping delle app utilizzando Sketch, Overflow e InVision Studio, presentando i prototipi al cliente. Ho realizzato animazioni e microinterazioni per supportare le soluzioni tramite InVision e Flinto.Infine, ho progettato micro-flussi e funzionalità della customer experience per un importante progetto Sky, con sessioni di co-design per definire i servizi offerti. Ho delineato l’esperienza utente lungo i vari touchpoint della customer journey map. Tool utilizzati: Sketch, Abstract, InDesign. -
Ux & Ui DesignerReply Apr 2017 - Jun 2018Milano, Italia -
Ux & Ui DesignerEngineering Ingegneria Informatica Spa Jan 2016 - Mar 2017Milano, Italia -
Ux Designer & Fe DeveloperAvanade Nov 2013 - Dec 2015Milano, Italia -
Graphic DesignerOmnicon Srl Jul 2013 - Nov 2013Verano Brianza -
It Team LeaderJanssen, Pharmaceutical Companies Of Johnson And Johnson May 2013 - Jun 2013Milano -
It Support ConsultantRbc Investor Services Jun 2012 - Dec 2012Milano, Italia -
Technical Support AdminBottega Veneta Nov 2009 - Jan 2012Milano, Italia -
Technical Support SpecialistGucci Sep 2009 - Oct 2009Milano, Italia -
Information SecurityCompass Banca S.P.A. - Gruppo Mediobanca Mar 2009 - Aug 2009Milano -
Technical SupportIntesa Sanpaolo Jan 2009 - Feb 2009Milano
Francesco Galli Education Details
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J.C. MaxwellElettronica E Telecomunicazioni
Frequently Asked Questions about Francesco Galli
What company does Francesco Galli work for?
Francesco Galli works for Surgeree
What is Francesco Galli's role at the current company?
Francesco Galli's current role is Senior XR Designer for Apple Vision Pro Experience.
What schools did Francesco Galli attend?
Francesco Galli attended J.c. Maxwell.
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3polimi.it, moviedesign.it, iulm.it
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2samedeutz-fahr.com, sdfgroup.com
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Francesco Galli
Milan
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