Magíster en Didácticas Contemporáneas de las Artes Visuales.Universidad Metropolitana de Ciencias de la Educación (UMCE).Diseñador con mención en Comunicación VisualLicenciado en DiseñoUniversidad Tecnológica Metropolitana (UTEM)Diplomado en Docencia Universitaria. Universidad Tecnológica Metropolitana (UTEM)Director de Proyectos - Socio en Muviron SpaCEO y Director de Proyectos en SoulBattery.Académico en Escuela de Diseño UTEM.Especialidades: Docencia universitaria, Diseño de Videojuegos en Unreal Engine 5 y Unity engine, Diseño de Simuladores 3D en Unreal Engine 5 y Unity engine, Diseño de Experiencias VRI en Unreal Engine 5, Diseño Audiovisuales, Diseño Museologico y Museográfico, Diseño de gráfica para audiovisuales, interactivos y videojuegos, Artista visual,Ilustración, Concept Art y Storyboards para cine, audiovisuales, interactivos y videojuegos, Modelado y animación 3D, Generación y Gestión de Proyectos.
-
AcadémicoUniversidad De ChileSantiago, Cl -
Ceo - Director De Proyectos - SocioMuviron Spa Mar 2020 - PresentRegión Metropolitana De Santiago, Chile -
Ceo, Fundador Y Director De ProyectosSoulbattery Aug 2008 - PresentMillahue N°81 Villa Santa María Maipú Santiago ChileCEO, Fundador y Director de Proyectos en SoulBattery (Grupo de Desarrollo de Videojuegos, Multimedios, Animación y Gráfica Digital.). http://www.soulbattery.com/ -
Game Director En Proyecto "Crónicas De Combate: La Guerra Del Pacífico".Soulbattery Mar 2010 - PresentLead Proyect y Senior Game Designer Proyecto VideojuegoTPES “Crónicas de Combate: La Guerra del Pacífico” en versiónsingleplayer y multiplayer en SoulBattery. -
Game Director En Proyecto Horror Rpg Web “Zhile”Soulbattery Mar 2011 - Present -
Game Director En Proyecto Zombi RockstarSoulbattery Mar 2012 - Present -
Game Director En "Psychoyonkie"Soulbattery Nov 2012 - PresentVersión 3D en UNITY actualizada del proyecto de Videojuego 2D "Morbus Arcanus" -
AcadémicoUniversidad Tecnológica Metropolitana Jun 2007 - PresentDieciocho 390Profesor titular de las Asignaturas Grafimática 1 y Grafimática 2, Diseño de Videojuegos y Simuladores de Realidad Virtual y Expresión Animada 1 y Expresión Animada 2 de la carrera de Diseño en Comunicación Visual en la Escuela de Diseño de la Universidad Tecnológica Metropolitana (UTEM). Tutor y Académico en comisión de Titulo en Proyectos de Multimedia avanzada, Videojuegos y Simuladores situacionales 2D/3D y Experiencias VR . -
Diseñador De Experiencias De Realidad Virtual En Unreal Engine 4Universidad Tecnológica Metropolitana Jun 2019 - Jan 2020Dieciocho 161 Santiago ChileDiseñador encargado del desarrollo de proyectos de Realidad Virtual junto al equipo interdisciplinario de Utem Virtual, usando la plataforma Unreal Engine 4 y el visor HTC Vive Pro. -
Academic CoachEvilspout 2015 - PresentHellDo you want to make a PACTO? pacto@evilspout.com
-
Diseñador De VideojuegosVideojuego Independiente Jan 1999 - PresentInicia sus investigaciones y experimentaciones en el campo del videojuego.
-
Mentor En Proyecto "The Giant In Me"Videojuego Independiente Jul 2013 - Mar 2015A new indie videogame based in the phisics and the skills of the player / Nuevo videojuego basado en las físicas y habilidades del jugador
-
Game Designer Y Diseñador Audiovisual En Proyecto De Videojuego Shoot 'Em Up "Robsybot Space Clash"Videojuego Independiente Feb 2013 - Aug 2014
-
Coordinador Utem En Departamento De Estrategias Digitales Del MnhnMuseo Nacional De Historia Natural De Chile Mar 2020 - Aug 2021Parque Quinta Normal Santiago De ChileCoordinador de proyectos y trabajo interdisciplinar realizado por estudiantes en práctica de la carrera de Diseño en Comunicación Visual UTEM en el Departamento de Estrategias Digitales del Museo Nacional de Historia Natural. -
Asesor AcadémicoUniversidad Metropolitana De Ciencias De La Educación Apr 2019 - Dec 2019Avenida José Pedro Alessandri 774, Ñuñoa, Santiago - ChileAsesoría académica para Proyecto de Videojuego para Seminario de Título (videojuego) “The use of a videogame with SEN considerations for the teaching learning process of English as a foreign language for 7th graders, in Chilean High Schools” Realizado por Eduardo Escobar Maldonado y equipo, bajo la guía de la profesora María Eugenia Hernández. El proyecto contempla la implementación de un videojuego en 7º Básico para el aprendizaje del idioma Inglés como Lengua Extranjera para todos los estudiantes incluyendo los que tienen Necesidades Educativas Especiales. -
Diseñador Audiovisual Y WebmasterCriminalistica Sav Forense Dec 2012 - Mar 2018Napoleón 3565, Of 202 Las Condes Santiago Chile
-
Diseñador Audiovisual Y WebmasterMuseo Virtual De La Guerra Del Pacífico Dec 2012 - Mar 2018
-
Mentor En Proyecto Origen HainKotaix Mar 2013 - Feb 2016ORIGEN iniciativa que busca dar sentido de pertenencia para con nuestras raices chilenas
-
WebmasterMovimiento Por La Defensa De La Patagonia Mar 2014 - Jun 2015
-
Asesor Creativo En Diseño Y Desarrollo Videojuego Proyec. Al Medio Externo (P.M.E)Pontificia Universidad Católica De Chile Apr 2013 - Jan 2014Avda. Vicuña Mackenna Nº 4860Maya es un videojuego de aventura que presenta una historia interactiva en la que la jugadora debe ir explorando las escenas, interactuando con los personajes y recopilando información para tomar decisiones y avanzar. El video juego se basa en elementos de modelos lúdicos, psicológicos y psicoterapéuticos intentando integrarlos de forma de lograr una experiencia de juego positiva que estimule una reflexión de la jugadora sobre las situaciones que se presentan y su relación con la vida personal. -
Mentor Y Diseñador GráficoWarkanlock Studios Sep 2012 - Nov 2013
-
Asesor En Diseño De Simuladores 3D En Udk (Unreal Engine 3)Jhg Ingeniería Ltda. Apr 2012 - Jul 2012José Domingo Cañas 2802 ÑuñoaAsesor en Diseño de Simuladores 3D en UDK para capacitación de Actividades Industriales y Transporte en JHG Ingeniería Ltda. -
Docente Área De VideojuegosAcademiamac Jun 2011 - Jan 2012Docente de la asignatura Game Prototyping enfocado al Desarrollo de Niveles y Programación de Videojuegos con UDK (Unreal Engine 3) y la asignatura Interfaz de Usuario en UDK Scaleform en el Diplomado de Videojuegos y Cursos de Unreal Engine 3 Básico y Avanzado en Academia MacPc Crossmedia Training Center. -
Diseñador Multimedia Y Programador En As2/As3 En Proyecto De Libro Interactivo Stgo80'Multimedia Independiente Mar 2011 - Nov 2011Stgo 80’ es una experiencia multimedia que cumple la función de ser una retrospectiva a los tiempos de dictadura. Este software nos muestra el enfoque de contenidos curriculares sobre el tema del Golpe de estado de 1973, pasando por el periodo de Dictadura y terminando en el plebiscito del Sí y el No en la Historia de Chile. Stgo80’ es un material gratuito en su versión demo y puede ser utilizado sin fines de lucro tanto por Profesores de Historia como por individuos particulares.
-
Lead Proyect Y Senior Game Designer Proyecto Videojuego Tpes “Brutal Armor” En Versión MultiplayerInstituto Profesional Arcos May 2008 - Oct 2009Proyecto Diseñado por Francisco Pino Sáez (Lead Project & Senior Game Designer), Sebastián Matus Espinoza (Lead Artist & Senior Art Designer), Pedro Veas Basso (Lead Programmer & Senior Software Engineer en Fase 1), Fernando González Allendes (Lead Programmer & Senior Software Engineer en Fase 2), Jaime Salva en la musicalización y Leonardo Cofré en el sonido incidental y efectos de audio.“Brutal Armor” busca darle un sentido más estratégico a los shooters cooperativos, insertando instancias de estrategía en el gameplay. Se desarrolló durante ocho meses logrando 4 versiones alfa definidas por avances (específicamente dos fases de producción). Es un juego del tipo Third Person Shooter (software lúdico del género de disparos en tercera persona) con instancias de “Estrategia” en función del Gameplay (jugabilidad) que pretende actualizar la imagen de los proyectos de videojuegos en Chile en función de las grandes producciones extranjeras. Técnicamente hablando, “Brutal Armor” es considerado en primera instancia como un juego para plataforma PC, con jugabilidad en single player (un jugador con modo historia) y multiplayer (múltiples jugadores en modo cooperativo y versus Team Deathmatch). -
DocenteInstituto Arcos Mar 2008 - Aug 2009Docencia en la Carrera de Diseño de VideojuegosDicto Cátedra en las asignaturas de Taller Central 1, Taller Central 2, Taller de Diseño Avanzado y Guión 1.Generó procesos de investigación académica, producción de contenidos educativos y desarrolló cambios frente a las bases currículares de la malla de asignaturas de la Carrera de Diseño de Videojuegos.Promocionó la Carrera de Diseño de Videojuegos en medios de comunicación (televisión y prensa).
-
Docente De La Carrera De Diseño En Comunicación VisualUtem Aug 2007 - Aug 2008Profesor de la Asignatura Electiva “Multimedia Interactiva Aplicada a Videojuego del tipo Aventura Gráfica” del régimen Diurno, en la Escuela de Diseño de la Universidad Tecnológica Metropolitana (UTEM). -
Profesor De Ilustración Y CómicPrograma Integrarte De Fundación América Mar 2004 - Dec 2004Profesor de Ilustración y Cómic del Programa Integrarte de Fundación América. Finalizó su primer Taller de Cómic con la publicación impresa y web de la Revista “Cromix”, el día 4 de Septiembre de 2004. Su segundo último Taller comenzó el 11 de Septiembre de 2004 y finalizó en Diciembre del mismo año.
-
Profesor De Ilustración Y CómicCorporación Crearte Mar 2003 - Nov 2003Profesor de Ilustración y Cómic en la Corporación Crearte, desempeñándose como Profesor del Taller de Cómic en el Colegio marcela Paz de Recoleta. Finalizó el Taller de Comic con la publicación impresa y web de la Revista “Complot”, en Noviembre de 2003.
-
Diseñador Gráfico Y MultimediaRedcrea- Kibernum Aug 2002 - Jan 2003Encargado de Diseño Gráfico y Multimedia del Proyecto Videojuego en Red Vía Internet “Pirata Jo”, realizado por la empresa Redcrea- Kibernum.
Francisco Pino Sáez Education Details
-
Didácticas Contemporáneas De Las Artes Visuales -
UvirtualDocencia Académica -
Gráfica Y Animación Digital, Multimedios, Diseño De Videojuegos, Docencia De Diseño En General
Frequently Asked Questions about Francisco Pino Sáez
What company does Francisco Pino Sáez work for?
Francisco Pino Sáez works for Universidad De Chile
What is Francisco Pino Sáez's role at the current company?
Francisco Pino Sáez's current role is Académico.
What schools did Francisco Pino Sáez attend?
Francisco Pino Sáez attended Universidad Metropolitana De Ciencias De La Educación, Universidad Tecnológica Metropolitana, Uvirtual, Universidad Tecnológica Metropolitana.
Free Chrome Extension
Find emails, phones & company data instantly
Aero Online
Your AI prospecting assistant
Select data to include:
0 records × $0.02 per record
Download 750 million emails and 100 million phone numbers
Access emails and phone numbers of over 750 million business users. Instantly download verified profiles using 20+ filters, including location, job title, company, function, and industry.
Start your free trial