Indie Game Developer
CurrentSolo developer on the game "The Lucky Show" which prototype was made as a requirement for my graduation in Game Design and Digital Entertainment at Universidade do Vale do Itajaí. Therefore, I work in game design, project management, game concepts, game writing, game documentation, art direction, level design, programming with blueprints in Unreal Engine 5.3, asset production using Blender and Clip Studio Paint and more. As I am working alone it's important to use agile scrum methodology to set… Show more Solo developer on the game "The Lucky Show" which prototype was made as a requirement for my graduation in Game Design and Digital Entertainment at Universidade do Vale do Itajaí. Therefore, I work in game design, project management, game concepts, game writing, game documentation, art direction, level design, programming with blueprints in Unreal Engine 5.3, asset production using Blender and Clip Studio Paint and more. As I am working alone it's important to use agile scrum methodology to set up timelines and organize priorities along the different steps of developing a game. Also, it's important to create a community interested in the project, so social media and participation in in-person events are just as important as the development itself. Since game production needs the developer to focus in many different areas, it's an opportunity to better understand it as a whole while also cultivating new abilities. |Desenvolvedor independente do jogo "The Lucky Show", cujo protótipo foi feito como requisito para minha graduação em Design de Jogos e Entretenimento Digital na Universidade do Vale do Itajaí. Assim, trabalho com design de jogos, gerenciamento de projeto, conceito de jogo, roteiro de jogos, documentação de jogos, direção de arte, design de níveis, programação com blueprints na Unreal Engine 5.3, produção de assets usando Blender e Clip Studio Paint, entre outros. Como trabalho sozinho, é importante utilizar a metodologia ágil Scrum para definir cronogramas e organizar prioridades ao longo das diferentes etapas de desenvolvimento. Além disso, é importante criar uma comunidade interessada no projeto, então redes sociais e participação em eventos presenciais também são essenciais. Como a produção de jogos exige que o desenvolvedor se concentre em muitas áreas diferentes, é uma oportunidade para entender melhor o processo como um todo e para cultivar novas habilidades. Show less