Giuseppe M.

Giuseppe M. Email and Phone Number

Indie Game Developer | Game Designer | Game Writer @
Giuseppe M.'s Location
Florianópolis, Santa Catarina, Brazil, Brazil
About Giuseppe M.

I’m an indie game developer with a bachelor degree in game design. I mainly work as a solo dev on my current game “The Lucky Show” which started as a requirement for my graduation while also doing some freelances in graphic design and rendering 3D models. Even so, my true passion lies in storytelling considering emotional design and an internal journey for the main character. My main interests can be summarized by game design, cinematography, art and illustration, storytelling and writing. I also display abilites in 2D/3D animation, 3D modeling and blueprints programming. That being said, the softwares I mostly use are Unreal Engine 5, Blender, Clip Studio Paint and Adobe After Effects. Regarding international experiences, I have lived for two years in Buenos Aires (Argentina) while I was at my second try at college and managed to develop my spanish. I have a lot of drive when working on any project and I enjoy to keep things organized. I'm also adventuring on studies of motion design and translation. In conclusion, I think it's important to mention that "Alice: Madness Returns" is my favorite game specifically because I love horror and the discussion about the human existance on a deeper level.

Giuseppe M.'s Current Company Details
Autônomo

Autônomo

Indie Game Developer | Game Designer | Game Writer
Giuseppe M. Work Experience Details
  • Autônomo
    Indie Game Developer
    Autônomo Sep 2024 - Present
    Florianópolis, Santa Catarina, Brasil
    Solo developer on the game "The Lucky Show" which prototype was made as a requirement for my graduation in Game Design and Digital Entertainment at Universidade do Vale do Itajaí. Therefore, I work in game design, project management, game concepts, game writing, game documentation, art direction, level design, programming with blueprints in Unreal Engine 5.3, asset production using Blender and Clip Studio Paint and more. As I am working alone it's important to use agile scrum methodology to set… Show more Solo developer on the game "The Lucky Show" which prototype was made as a requirement for my graduation in Game Design and Digital Entertainment at Universidade do Vale do Itajaí. Therefore, I work in game design, project management, game concepts, game writing, game documentation, art direction, level design, programming with blueprints in Unreal Engine 5.3, asset production using Blender and Clip Studio Paint and more. As I am working alone it's important to use agile scrum methodology to set up timelines and organize priorities along the different steps of developing a game. Also, it's important to create a community interested in the project, so social media and participation in in-person events are just as important as the development itself. Since game production needs the developer to focus in many different areas, it's an opportunity to better understand it as a whole while also cultivating new abilities. |Desenvolvedor independente do jogo "The Lucky Show", cujo protótipo foi feito como requisito para minha graduação em Design de Jogos e Entretenimento Digital na Universidade do Vale do Itajaí. Assim, trabalho com design de jogos, gerenciamento de projeto, conceito de jogo, roteiro de jogos, documentação de jogos, direção de arte, design de níveis, programação com blueprints na Unreal Engine 5.3, produção de assets usando Blender e Clip Studio Paint, entre outros. Como trabalho sozinho, é importante utilizar a metodologia ágil Scrum para definir cronogramas e organizar prioridades ao longo das diferentes etapas de desenvolvimento. Além disso, é importante criar uma comunidade interessada no projeto, então redes sociais e participação em eventos presenciais também são essenciais. Como a produção de jogos exige que o desenvolvedor se concentre em muitas áreas diferentes, é uma oportunidade para entender melhor o processo como um todo e para cultivar novas habilidades. Show less
  • Artificers Mini
    Produção De Material De Marketing
    Artificers Mini Jul 2024 - Present
    Florianópolis, Santa Catarina, Brasil
    Renderização de modelos 3D de personagens e de elementos de cenário utilizados como peças de jogos de RPG de mesa, produção de reels e publicações para marketing desse material no Instagram e realização de imagens de divulgação das peças renderizadas para o site da empresa.
  • Artificers Mini
    Estagiário De Design
    Artificers Mini Feb 2023 - Jul 2024
    Florianópolis, Santa Catarina, Brasil
    Renderização para impressão 3D de modelos de personagens e de elementos de cenário, organização e preparação de briefings e de moodboards com referências para novos personagens, comunicação com artistas para repasso de demandas, gerenciamento de arquivos para controle de progresso dos projetos.
  • Autônomo
    Designer E Animador 2D De Personagens
    Autônomo Sep 2022 - Dec 2022
    Realização de design de personagens e animações 2D básicas para o projeto Vampire's Rest, um jogo plataforma 2D com mecânica de rotação de cenário como principal forma de progressão. O escopo do projeto era pequeno, mas pretende-se continuar seu desenvolvimento no futuro. Criação do tilemap base para o projeto que simula as paredes também como chão, justamente pela rotação da cena.
  • Gamelab Univali - Laboratório Entretenimento Digital (Led)
    Diretor De Arte
    Gamelab Univali - Laboratório Entretenimento Digital (Led) May 2022 - Sep 2022
    Florianópolis, Santa Catarina, Brasil
    Atuação como Concept Artist e Líder de Arte no projeto de nome provisório Kojiio Paper2D, um jogo do gênero Beat'em Up com personagens 2D e cenários 3D. Realizaram-se estudos conceituais de personagens como também seus designs finais, documentação da direção de arte do projeto, orientação à equipe a fim de manter as novas artes e animações em uníssono com a proposta.
  • Crimet - Criciúma Medicina E Segurança Do Trabalho
    Estagiário De Ti
    Crimet - Criciúma Medicina E Segurança Do Trabalho Aug 2019 - Nov 2019
    Criciúma E Região, Brasil
    Funções gerais de TI (parte de software, internet, impressoras, etc), mas também atuando na parte de atendimento, inserção de laudos no sistema, trabalhando indiretamente com as empresas-cliente e suas necessidades, assim como os colaboradores/funcionários dessas e seus exames. Organização digital da empresa e melhoria de logística usando ferramentas digitais, além de realizar a utilização do software SESMO e implementar, junto ao suporte do programa, as documentações automáticas que a CRIMET… Show more Funções gerais de TI (parte de software, internet, impressoras, etc), mas também atuando na parte de atendimento, inserção de laudos no sistema, trabalhando indiretamente com as empresas-cliente e suas necessidades, assim como os colaboradores/funcionários dessas e seus exames. Organização digital da empresa e melhoria de logística usando ferramentas digitais, além de realizar a utilização do software SESMO e implementar, junto ao suporte do programa, as documentações automáticas que a CRIMET necessitava, como também o assessoramento à todos da empresa de como se localizar junto ao software. Show less

Giuseppe M. Education Details

Frequently Asked Questions about Giuseppe M.

What company does Giuseppe M. work for?

Giuseppe M. works for Autônomo

What is Giuseppe M.'s role at the current company?

Giuseppe M.'s current role is Indie Game Developer | Game Designer | Game Writer.

What schools did Giuseppe M. attend?

Giuseppe M. attended Universidade Do Vale Do Itajaí | Univali.

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