I’m an indie game developer with a bachelor degree in game design. I mainly work as a solo dev on my current game “The Lucky Show” which started as a requirement for my graduation while also doing some freelances in graphic design and rendering 3D models. Even so, my true passion lies in storytelling considering emotional design and an internal journey for the main character. My main interests can be summarized by game design, cinematography, art and illustration, storytelling and writing. I also display abilites in 2D/3D animation, 3D modeling and blueprints programming. That being said, the softwares I mostly use are Unreal Engine 5, Blender, Clip Studio Paint and Adobe After Effects. Regarding international experiences, I have lived for two years in Buenos Aires (Argentina) while I was at my second try at college and managed to develop my spanish. I have a lot of drive when working on any project and I enjoy to keep things organized. I'm also adventuring on studies of motion design and translation. In conclusion, I think it's important to mention that "Alice: Madness Returns" is my favorite game specifically because I love horror and the discussion about the human existance on a deeper level.
Autônomo
-
Indie Game DeveloperAutônomo Sep 2024 - PresentFlorianópolis, Santa Catarina, BrasilSolo developer on the game "The Lucky Show" which prototype was made as a requirement for my graduation in Game Design and Digital Entertainment at Universidade do Vale do Itajaí. Therefore, I work in game design, project management, game concepts, game writing, game documentation, art direction, level design, programming with blueprints in Unreal Engine 5.3, asset production using Blender and Clip Studio Paint and more. As I am working alone it's important to use agile scrum methodology to set… Show more Solo developer on the game "The Lucky Show" which prototype was made as a requirement for my graduation in Game Design and Digital Entertainment at Universidade do Vale do Itajaí. Therefore, I work in game design, project management, game concepts, game writing, game documentation, art direction, level design, programming with blueprints in Unreal Engine 5.3, asset production using Blender and Clip Studio Paint and more. As I am working alone it's important to use agile scrum methodology to set up timelines and organize priorities along the different steps of developing a game. Also, it's important to create a community interested in the project, so social media and participation in in-person events are just as important as the development itself. Since game production needs the developer to focus in many different areas, it's an opportunity to better understand it as a whole while also cultivating new abilities. |Desenvolvedor independente do jogo "The Lucky Show", cujo protótipo foi feito como requisito para minha graduação em Design de Jogos e Entretenimento Digital na Universidade do Vale do Itajaí. Assim, trabalho com design de jogos, gerenciamento de projeto, conceito de jogo, roteiro de jogos, documentação de jogos, direção de arte, design de níveis, programação com blueprints na Unreal Engine 5.3, produção de assets usando Blender e Clip Studio Paint, entre outros. Como trabalho sozinho, é importante utilizar a metodologia ágil Scrum para definir cronogramas e organizar prioridades ao longo das diferentes etapas de desenvolvimento. Além disso, é importante criar uma comunidade interessada no projeto, então redes sociais e participação em eventos presenciais também são essenciais. Como a produção de jogos exige que o desenvolvedor se concentre em muitas áreas diferentes, é uma oportunidade para entender melhor o processo como um todo e para cultivar novas habilidades. Show less
-
Produção De Material De MarketingArtificers Mini Jul 2024 - PresentFlorianópolis, Santa Catarina, BrasilRenderização de modelos 3D de personagens e de elementos de cenário utilizados como peças de jogos de RPG de mesa, produção de reels e publicações para marketing desse material no Instagram e realização de imagens de divulgação das peças renderizadas para o site da empresa.
-
Estagiário De DesignArtificers Mini Feb 2023 - Jul 2024Florianópolis, Santa Catarina, BrasilRenderização para impressão 3D de modelos de personagens e de elementos de cenário, organização e preparação de briefings e de moodboards com referências para novos personagens, comunicação com artistas para repasso de demandas, gerenciamento de arquivos para controle de progresso dos projetos.
-
Designer E Animador 2D De PersonagensAutônomo Sep 2022 - Dec 2022Realização de design de personagens e animações 2D básicas para o projeto Vampire's Rest, um jogo plataforma 2D com mecânica de rotação de cenário como principal forma de progressão. O escopo do projeto era pequeno, mas pretende-se continuar seu desenvolvimento no futuro. Criação do tilemap base para o projeto que simula as paredes também como chão, justamente pela rotação da cena.
-
Diretor De ArteGamelab Univali - Laboratório Entretenimento Digital (Led) May 2022 - Sep 2022Florianópolis, Santa Catarina, BrasilAtuação como Concept Artist e Líder de Arte no projeto de nome provisório Kojiio Paper2D, um jogo do gênero Beat'em Up com personagens 2D e cenários 3D. Realizaram-se estudos conceituais de personagens como também seus designs finais, documentação da direção de arte do projeto, orientação à equipe a fim de manter as novas artes e animações em uníssono com a proposta.
-
Estagiário De TiCrimet - Criciúma Medicina E Segurança Do Trabalho Aug 2019 - Nov 2019Criciúma E Região, BrasilFunções gerais de TI (parte de software, internet, impressoras, etc), mas também atuando na parte de atendimento, inserção de laudos no sistema, trabalhando indiretamente com as empresas-cliente e suas necessidades, assim como os colaboradores/funcionários dessas e seus exames. Organização digital da empresa e melhoria de logística usando ferramentas digitais, além de realizar a utilização do software SESMO e implementar, junto ao suporte do programa, as documentações automáticas que a CRIMET… Show more Funções gerais de TI (parte de software, internet, impressoras, etc), mas também atuando na parte de atendimento, inserção de laudos no sistema, trabalhando indiretamente com as empresas-cliente e suas necessidades, assim como os colaboradores/funcionários dessas e seus exames. Organização digital da empresa e melhoria de logística usando ferramentas digitais, além de realizar a utilização do software SESMO e implementar, junto ao suporte do programa, as documentações automáticas que a CRIMET necessitava, como também o assessoramento à todos da empresa de como se localizar junto ao software. Show less
Giuseppe M. Education Details
-
Design De Jogos E Entretenimento Digital
Frequently Asked Questions about Giuseppe M.
What company does Giuseppe M. work for?
Giuseppe M. works for Autônomo
What is Giuseppe M.'s role at the current company?
Giuseppe M.'s current role is Indie Game Developer | Game Designer | Game Writer.
What schools did Giuseppe M. attend?
Giuseppe M. attended Universidade Do Vale Do Itajaí | Univali.
Not the Giuseppe M. you were looking for?
-
-
3gmail.com, hotmail.com, brf-global.com
-
-
-
Giuseppe S. M. Pereira
Brazil
Free Chrome Extension
Find emails, phones & company data instantly
Aero Online
Your AI prospecting assistant
Select data to include:
0 records × $0.02 per record
Download 750 million emails and 100 million phone numbers
Access emails and phone numbers of over 750 million business users. Instantly download verified profiles using 20+ filters, including location, job title, company, function, and industry.
Start your free trial