Front-Endontwikkelaar
CurrentBij MOBA heb ik mijn passie voor het creëren van gebruiksvriendelijke bedieningsschermen voor ei-sorteermachines tot leven gebracht. Ik werkte nauw samen met het UX-team en gebruikte Figma-designs om intuïtieve gebruikerservaringen te ontwikkelen. Mijn focus lag op het implementeren van UX-richtlijnen en het optimaliseren van de interface voor een naadloze.