Igor Matveev
AeroLeads people directory · profile

Igor Matveev Email & Phone Number

Lead Game Designer at Playrix
Location: Herceg-Novi, Montenegro 8 work roles 1 school
LinkedIn matched
✓ Verified July 2026 3 data sources Profile completeness 100%

Contact Signals

LinkedIn Profile matched
3 free lookups remaining · No credit card
Current company
Role
Lead Game Designer
Location
Herceg-Novi, Montenegro
Company size

Who is Igor Matveev? Overview

A concise factual answer block for searchers comparing this professional profile.

Quick answer

Igor Matveev is listed as Lead Game Designer at Playrix, a with 871 employees, based in Herceg-Novi, Montenegro. AeroLeads shows a matched LinkedIn profile for Igor Matveev.

Igor Matveev previously worked as Руководитель проектов / Продюсер at Samberdino and Программист / 3D artist at Elephant Games. Igor Matveev studied at Samara State Aerospace University.

Company email context

Email format at Playrix

This section adds company-level context without repeating Igor Matveev's masked contact details.

Playrix

Review company-level records connected to Igor Matveev before choosing the right outreach path.

Profile bio

About Igor Matveev

Igor Matveev is a Lead Game Designer at Playrix. He possess expertise in 3d modeling, 3d visualization, rendering, user interface design, game development and 14 more skills.

Listed skills include 3D Modeling, 3D Visualization, Rendering, User Interface Design, and 15 others.

Current workplace

Igor Matveev's current company

Company context helps verify the profile and gives searchers a useful next step.

Playrix
Playrix
Lead Game Designer
dublin, dublin, ireland
Website
Employees
871
AeroLeads page
8 roles

Igor Matveev work experience

A career timeline built from the work history available for this profile.

Lead Game Designer

Current
May 2021 - Present

Руководитель Проектов / Продюсер

Samberdino

Г. Кипр

Основные задачи: Организация и управление рабочими процессами,формирование концепций проектов, работа с внешними подрядчиками.Совместно с геймдизайнерами участвовал в процессе формированияконцепций игр студии. Организовал и внедрил процесс разработки ивыпуска мобильных игр в компании. Писал ГДД и занимался расчетомигрового баланса. Полностью отвечал за создание и ведение бэклогапроектов. Занимался созданием задач, осмотром и фидбеком промежуточных сборок, приемкой и… Show more Основные задачи: Организация и управление рабочими процессами,формирование концепций проектов, работа с внешними подрядчиками.Совместно с геймдизайнерами участвовал в процессе формированияконцепций игр студии. Организовал и внедрил процесс разработки ивыпуска мобильных игр в компании. Писал ГДД и занимался расчетомигрового баланса. Полностью отвечал за создание и ведение бэклогапроектов. Занимался созданием задач, осмотром и фидбеком промежуточных сборок, приемкой и оценкой финального результата. Фидбэчил качество реализации игровых механик, интерфейсов, игровой баланс, арт, анимации/эффекты. Формировал гипотезы для тестов и вносил изменения в игровые механики, баланс, чтоположительно отражалось на игровых метриках. Анализировалуспешность достижения целей проектов, определял критерии и писаланалитические запросы (на SQL) к базам данных компании (DAU, MAU,Retention, ARPU, ARPPU, LTV и различные специфические запросы наопределение моментов, когда мы теряем пользователей). Участвовал вконференциях, где представлял игры компании (DevGAMM, White Nights).Питчил проекты студии потенциальным издателям. Принимал участие всобеседованиях при приеме новых сотрудников на работу.Автоматизировал систему управления задачами (на основе Redmine),которая позволила избежать множество конфликтов, сделать процессы,происходящие в студии, более прозрачными и контролируемыми для всехучастников (руководитель студии, геймдизайнеры, художники,программисты, QA-специалисты, звукорежиссер). Организовывал ипроводил ежедневные совещания с командами разработки. Занималсяпоиском подрядных организаций, заключал договоры и координировал ихработу (закупка трафика, локализация игр, предрелизное тестирование).Проекты студии:- Game Of Lords (Мобильная RTS)- Boom Day (Мобильная RTS)- Devil Simulator (Экшн с реалистичной физикой)- iQLUB (Многопользовательская викторина) Show less

Oct 2015 - Sep 2020

Программист / 3D Artist

Г. Самара

Основные задачи: Портирование игр компании на Flash, создание 3D-графики, видеороликов, анимаций, эффектов для серии игр HauntedHotel, Mystery Case Files, Chimeras.Проекты компании, в которых я принимал участие:Haunted Hotel Phoenixhttps://elephant-games.com/games/haunted-hotel-phoenixHaunted Hotel: Eternityhttps://elephant-games.com/games/haunted-hotel-eternityHaunted Hotel: Death… Show more Основные задачи: Портирование игр компании на Flash, создание 3D-графики, видеороликов, анимаций, эффектов для серии игр HauntedHotel, Mystery Case Files, Chimeras.Проекты компании, в которых я принимал участие:Haunted Hotel Phoenixhttps://elephant-games.com/games/haunted-hotel-phoenixHaunted Hotel: Eternityhttps://elephant-games.com/games/haunted-hotel-eternityHaunted Hotel: Death Sentencehttps://elephant-games.com/games/haunted-hotel-death-sentenceHaunted Hotel: Eclipsehttps://elephant-games.com/games/haunted-hotel-eclipseMystery Case Files: Dire Grove, Sacred Grovehttps://elephant-games.com/games/mystery-case-files-dire-grove-sacred-grove/Chimeras: Tune of Revengehttps://elephant-games.com/games/chimeras-tune-of-revenge Show less

May 2012 - Sep 2015

Директор / Разработчик

Bobrgames.Com

Г. Самара

Основные задачи: Формирование идей проектов, составление ГДД, поискиздателей, заключение договоров, полный цикл разработки проектов,найм сотрудников.В рамках своей инди-студии реализовал 4 успешных оригинальныхпроекта (как по финансовым показателям, так и по количеству игроков) инесколько обновлений для них. Команда студии состояла из двухсотрудников, работающих полный день, и двух внештатных специалистов.Занимался планированием работ, программированием… Show more Основные задачи: Формирование идей проектов, составление ГДД, поискиздателей, заключение договоров, полный цикл разработки проектов,найм сотрудников.В рамках своей инди-студии реализовал 4 успешных оригинальныхпроекта (как по финансовым показателям, так и по количеству игроков) инесколько обновлений для них. Команда студии состояла из двухсотрудников, работающих полный день, и двух внештатных специалистов.Занимался планированием работ, программированием, созданиеминтерфейсов, эффектов и 3d-моделей. Издателями игр студии былиnetlog.com (Бельгия), Real Media Network (Амстердам, Нидерланды),miniclip.com (Англия), addictinggames.com (США, San Francisco), bored.com(США, New York), BubbleBox.com (Дубай, ОАЭ). Суммарное количествосессий в играх компании доходило до 6 миллионов в месяц.Самостоятельно создал игровой портал (bobrgames.com), на которыйотбирал и добавлял понравившиеся мне Flash игры, всего на сайте былопредставлено около 200 игр, посещаемость портала доходила до 2000пользователей в день.Проекты студии:Space Thieves (Tower Defense)Платформа Webhttp://www.youtube.com/watch?v=YlQxyYCvE3oRainbow bublles (Arcade)Платформа Webhttps://www.youtube.com/watch?v=ZWpx8Tqa1nwBomber At War (Arcade)Платформа Webhttp://www.youtube.com/watch?v=W4PM-ahb_UcBomber At War 2 (Arcade)Платформа Webhttps://youtu.be/s8aFWm8ZxZk?t=21Golden Commander (Strategy)Платформа WebПолностью готовый, но неизданный проект Show less

May 2009 - Sep 2014

Инженер / Программист

Самара, Самарская Область, Россия

Основные задачи: Формирование аналитических запросов, автоматизацияотчетности.Подготавливал аналитические отчеты по запросам других отделовкомпании, анализировал удовлетворенность клиентов компанииоказываемыми услугами, собирал данные по успешности проведенныхмаркетинговых компаний (Oracle, PL/SQL).

May 2011 - Apr 2012

Директор / Соучредитель

Ооо 3Д-Форм

Г. Самара

Основные задачи: Организация работы студии, поиск и привлечениеклиентов, заключение договоров, участие в выполнение заказов.Основное направление деятельности студии - создание видео-презентаций, 3D-визуализаций, интерактивных 3d-презентаций и веб-сайтов. За время работы наладил сотрудничество с крупнейшимирегиональными строительными компаниями, веб-студиями ипроизводственными предприятиями (СК Портал (http://www.skportal.ru/),ИСК Волга-Групп, ЗАМОК… Show more Основные задачи: Организация работы студии, поиск и привлечениеклиентов, заключение договоров, участие в выполнение заказов.Основное направление деятельности студии - создание видео-презентаций, 3D-визуализаций, интерактивных 3d-презентаций и веб-сайтов. За время работы наладил сотрудничество с крупнейшимирегиональными строительными компаниями, веб-студиями ипроизводственными предприятиями (СК Портал (http://www.skportal.ru/),ИСК Волга-Групп, ЗАМОК (http://3avenu.ru), Веб-студии (Dominion, Estiva,Mira Studio, Boogie Production), ООО "Проект 111" (www.gifts.ru/), Группакомпаний «СКАДО» (skado.ru). Участвовал в разработке проектов,подготавливал коммерческие предложения, контролировал сроки,распределял бюджеты, нанимал исполнителей, сам непосредственноучаствовал в реализации проектов. Show less

Sep 2007 - Apr 2011

Руководитель Направления

Mira Studio

Подготовка коммерческих предложений, участие ввыполнении проектов в роли 3D-моделлера, визуализатора, аниматора.

Apr 2005 - Aug 2007

Designer

Boogie Production

Г. Самара

Подготовка коммерческих предложений, участие ввыполнении проектов в роли 3D моделлера, визуализатора, аниматора.

Jul 2001 - Apr 2005
Team & coworkers

Colleagues at Playrix

Other employees you can reach at playrix.ru. View company contacts for 871 employees →

1 education record

Igor Matveev education

FAQ

Frequently asked questions about Igor Matveev

Quick answers generated from the profile data available on this page.

What company does Igor Matveev work for?

Igor Matveev works for Playrix.

What is Igor Matveev's role at Playrix?

Igor Matveev is listed as Lead Game Designer at Playrix.

Where is Igor Matveev based?

Igor Matveev is based in Herceg-Novi, Montenegro while working with Playrix.

What companies has Igor Matveev worked for?

Igor Matveev has worked for Playrix, Samberdino, Elephant Games, Bobrgames.Com, and Мегафон.

Who are Igor Matveev's colleagues at Playrix?

Igor Matveev's colleagues at Playrix include Andrii Tatyannikov, Olga Sabitova, Artem Palamarchuk, Артем Суходольский, and Maxim Bogdanov.

How can I contact Igor Matveev?

You can use AeroLeads to view verified contact signals for Igor Matveev at Playrix, including work email, phone, and LinkedIn data when available.

What schools did Igor Matveev attend?

Igor Matveev studied at Samara State Aerospace University.

What skills is Igor Matveev known for?

Igor Matveev is listed with skills including 3D Modeling, 3D Visualization, Rendering, User Interface Design, Game Development, Mobile Game Development, Flash Games, and Web Development.

Find 750M verified contacts

Search by job title, company, industry, location, and seniority. Export verified B2B contact data when you need it.

People with similar names

Check these profiles if this is not the Igor Matveev you were looking for.

View similar profiles