Chef De Projet Serious Game
CurrentRéalisation de Serious Games avec Unity 3D.Profil multi-compétences : Modélisation 3D (3DSMax), Texturing (photoshop substance painter), Création d’environnements 3D, intégration et mise en lumière dans Unity 3D, programmation C# pour la logique applicative.Mes compétences me place naturellement dans un rôle de coordinateur dans une petite équipe de production me permettant de comprendre et tirer profit des compétences de chacun.Je m'autoforme régulièrement afin de suivre l'évolution de mes outils et d’acquérir de nouvelles compétences si nécessaire.