Chef De Projet Serious Game
CurrentRéalisation de Serious Games avec Unity 3D.Profil multi-compétences: Modélisation 3D (3DSMax), Texturing (photoshop substance painter), Création d’environnements 3D, intégration et mise en lumière dans Unity 3D, programmation C# pour la logique applicative.Mes compétences me place naturellement dans un rôle de coordinateur dans une petite équipe de.