Jonathan Vasseur
AeroLeads people directory · profile

Jonathan Vasseur Email & Phone Number

Analyste Développeur at Open Informatique
Location: Amnéville, Grand Est, France 6 work roles 2 schools
LinkedIn matched
✓ Verified July 2026 3 data sources Profile completeness 100%

Contact Signals

LinkedIn Profile matched
3 free lookups remaining · No credit card
Current company
Open Informatique
Role
Analyste Développeur
Location
Amnéville, Grand Est, France

Who is Jonathan Vasseur? Overview

A concise factual answer block for searchers comparing this professional profile.

Quick answer

Jonathan Vasseur is listed as Analyste Développeur at Open Informatique, based in Amnéville, Grand Est, France. AeroLeads shows a matched LinkedIn profile for Jonathan Vasseur.

Jonathan Vasseur previously worked as Level Designer at Ubisoft and Coordinateur playtest at Ubisoft. Jonathan Vasseur holds Master2, Game Design Et Gestion De Production from Supinfogame.

Profile bio

About Jonathan Vasseur

Jonathan Vasseur is a Analyste Développeur at Open Informatique. He possess expertise in game design, level design, game mechanics, console, scripting and 9 more skills. He is proficient in Spanish and English. Colleagues describe him as "Voilà de la bonne graine de Level-designer ! Motivé, toujours souriant, sensible aux aspects artistiques et l'homme est très réactif. Je recommande son travail à tous ceux qui aiment les belles choses !" and "As a Junior Level Designer, Jonathan Vasseur was with us in charge of a complete MAP of the ZombiU game. This MAP included several key missions as well as one of the main character of the game. The challenge proposed to Jonathan was not only to complete the Level Design of the MAP with respect to a high Quality standard, but also to show a lot of flexibility to respond to the constraints of scenario, cinematics, and realisation. Despite its status Junior, Jonathan has shown great maturity, including a high adaptability, which is a pretty rare ability for the Junior Level Designers. With his strong technical skills, Jonathan faces one by one all the Challenges of production. Very involved and Gamer, one of the strengths of Jonathan was undoubtedly his relevant and constructive proposals that always took into account the different constraints of the project. Humanly speaking, it is a real pleasure to work with Jonathan because he is an easy person, enthusiastic and very qualified. I highly recommend Jonathan and I really hope that we will be able to work again together in the future."

Listed skills include Game Design, Level Design, Game Mechanics, Console, and 10 others.

Current workplace

Jonathan Vasseur's current company

Company context helps verify the profile and gives searchers a useful next step.

Open Informatique
Open Informatique
Analyste Développeur
6 roles

Jonathan Vasseur work experience

A career timeline built from the work history available for this profile.

Analyste Développeur

Current
Open Informatique

Luxembourg

Conception et développement de logiciels sur-mesure en utilisant les outils PCSoft (Windev, Webdev, Windev mobile) pour des clients de différents domaines d'activités (transport, location, vente, logistique etc...), de différentes tailles et de différentes nationalités.

Sep 2014 - Present

Level Designer

Région De Montpellier, France

Level design sur “ZombiU” ( FPS/ Survival Horror - WiiU) en utilisant un moteur propriétaire.- Responsable d'un niveau de la campagne principale comportant plusieurs moments clés de l'histoire et étant revisité à plusieurs reprises.- Conception (sketch et in-engine) , scripting des différents évènements et interactions, amélioration continue de la qualité du niveau.- Participation aux différentes réunions de design.- Création de prototypes de séquences de jeu mettant l'accent sur le sentiment de peur dans le jeu.

Feb 2012 - Aug 2012

Coordinateur Playtest

Région De Montpellier, France

Ma mission était de confronter un jeu en cours de développement avec un panel de consommateurs afin de collecter un maximum de retours et de données pour améliorer l'expérience globale du jeu et la qualité finale.J'ai contribué à plusieurs projets du studio Ubisoft de Montepellier : "Rayman Origins" , "ZombiU", "From Dust (version Chrome)" ...- Organisation des sessions de playtests ( sélection et contact avec les participants , planification, préparation de la salle et des différentes consoles et versions du jeu ...)- Observation du comportement des joueurs durant la session et prise de notes. - Récupération de données clés pour peaufiner la difficulté du jeu (nombre d'échecs , temps pour finir un niveau ...)- Mise en place d'un système de suivi vidéo en direct du playtest pour les équipes de production- Debriefing avec les équipes design des résultats des playtest et suggestions de solutions/améliorations aux problématiques rencontrées

Jan 2012 - Feb 2012

Stagiaire Coordinateur Playtest

Région De Montpellier, France

Ma mission était de confronter un jeu en cours de développement avec un panel de consommateurs afin de collecter un maximum de retours et de données pour améliorer l'expérience globale du jeu et la qualité finale.J'ai contribué à plusieurs projets du studio Ubisoft de Montepellier : "Rayman Origins" , "ZombiU", "From Dust (version Chrome)" ...- Organisation des sessions de playtests ( sélection et contact avec les participants , planification, préparation de la salle et des différentes consoles et versions du jeu ...)- Observation du comportement des joueurs durant la session et prise de notes. - Récupération de données clés pour peaufiner la difficulté du jeu (nombre d'échecs , temps pour finir un niveau ...)- Mise en place d'un système de suivi vidéo en direct du playtest pour les équipes de production- Debriefing avec les équipes design des résultats des playtest et suggestions de solutions/améliorations aux problématiques rencontrées

Aug 2011 - Dec 2011

Développeur & Game Designer

Alife Project

Ce projet était mon projet de fin d'étude à Supinfogame.Alife est un jeu de stratégie sur iPad.Développement:- Review technique de toutes les fonctionnalités et contraintes de la plateforme iPad- Mise en place de l'architecture de développement du projet- Développement du jeu sur iPad via le moteur Unity3D en utilisant les langages C# et Javascript- Développement du core gameplay et de tous les éléments de gameplay- Intégration des éléments 3D et des animations- Intégration des sons et musiques- Optimisation généraleGame Design: - Participation à toutes les réunions et décisions de design (Design collaboratif)- Peaufinage des éléments de gameplay

Oct 2010 - Jun 2011

Stagiaire Game/Level Designer

Eko Software

Stage en tant que Game/Level Designer sur le jeu "Storm", un puzzle game basée sur la physique pour PSN & XBLA.http://stormthegame.com/Game Design:- Conception de la structure globale du jeu et des éléments de gameplay.- Conception de contrôles spécifiques pour le Playstation Move (en respectant les guidelines Sony).- Travail sur l'ergonomie et les feedbacks afin de rendre le jeu le plus accessible possible.- Création de documents de design et communication spécifiques pour l'éditeur du jeu.- Travail en commun avec les programmeurs pour peaufiner les éléments de gameplay.Level Design: - Conception d'un document de suivi de la courbe d'apprentissage des mécaniques de jeu et de la difficulté afin de rendre l'expérience utilisateur la plus fluide possible.- Conception théorique (sketch) et pratique (dans l'outil interne) de plus de 40 niveaux du jeu.- Réunion régulière avec les artistes afin de présenter les différents niveaux (au niveau gameplay et ambiance) avant que l'habillage graphique soit fait.

Jul 2010 - Oct 2010
2 education records

Jonathan Vasseur education

Master2, Game Design Et Gestion De Production

Supinfogame

Deug, Informatique

University Of Metz

Activities and Societies: Programming ( C/C++, Caml...) , Web design...

FAQ

Frequently asked questions about Jonathan Vasseur

Quick answers generated from the profile data available on this page.

What company does Jonathan Vasseur work for?

Jonathan Vasseur works for Open Informatique.

What is Jonathan Vasseur's role at Open Informatique?

Jonathan Vasseur is listed as Analyste Développeur at Open Informatique.

Where is Jonathan Vasseur based?

Jonathan Vasseur is based in Amnéville, Grand Est, France while working with Open Informatique.

What companies has Jonathan Vasseur worked for?

Jonathan Vasseur has worked for Open Informatique, Ubisoft, Alife Project, and Eko Software.

How can I contact Jonathan Vasseur?

You can use AeroLeads to view verified contact signals for Jonathan Vasseur at Open Informatique, including work email, phone, and LinkedIn data when available.

What schools did Jonathan Vasseur attend?

Jonathan Vasseur holds Master2, Game Design Et Gestion De Production from Supinfogame.

What skills is Jonathan Vasseur known for?

Jonathan Vasseur is listed with skills including Game Design, Level Design, Game Mechanics, Console, Scripting, Gameplay, Video Games, and Unreal Engine 3.

Find 750M verified contacts

Search by job title, company, industry, location, and seniority. Export verified B2B contact data when you need it.

People with similar names

Check these profiles if this is not the Jonathan Vasseur you were looking for.

View similar profiles