Jules Boissiere

Jules Boissiere Email and Phone Number

artiste numérique . designer temps-réel . chargé de projet culturel & créatif @ STUDIO XX
Jules Boissiere's Location
Montreal, Quebec, Canada, Canada
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Jules Boissiere personal email

About Jules Boissiere

// ARTISTE NUMÉRIQUE * CONCEPTRICE VIDÉO * CHARGÉ DE PROJET CULTUREL & CRÉATIF //Portfolio : https://joyboissiere.cargo.site/Joy Boissiere (Jules Boissiere) est une artiste non-binaire basé à Tiohtià:ke/Moniang Montréal. Inspiré par les écosystèmes, le mouvement, l’absurde et la culture rave, Joy explore les arts technologiques et vivants.Sa pratique lie les jeux de lumières, la projection vidéo, la récupération de matériaux et la danse performance. Les surfaces de création y sont éclectiques, des arbres, du verre, des néons, des corps. Il s’agit d’une exploration du sensible, d’une observation des différents rapports d’échelles, de la divergence des perspectives.Diplômé d’une maîtrise en création numérique à l’UQAT, Joy a réalisé des expositions à l’Écart à Rouyn-Noranda, une résidence à la Foire d’art alternatif de Sudbury et a performé dans le cadre du festival Entractes, à Montréal. Ielle a travaillé avec la compagnie Ampleman Dance, réalisé la conception visuelle de la pièce Ciseaux diffusée au théâtre Espace Libre. Enfin Joy s’implique dans la culture Montréalaise, en tant que co-présidente du conseil d’administration d’ADA-X, en donnant des formations à Vidéographe, et en créant avec son collectif CrocoDealDunil.

Jules Boissiere's Current Company Details
STUDIO XX

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artiste numérique . designer temps-réel . chargé de projet culturel & créatif
Jules Boissiere Work Experience Details
  • Travailleur Autonome
    Artiste Numérique
    Travailleur Autonome May 2019 - Present
  • Studio Xx
    Secrétaire Au Conseil D'Administration Et Comités De Programmation Et De Ressources Humaines
    Studio Xx Jan 2019 - Present
    Région De Montréal, Canada
    ADA X (anciennement le Studio XX) est un centre d’artistes féministe et bilingue engagé dans l’exploration, la création et la réflexion critique en arts médiatiques.
  • Videographe
    Formateur Technique After Effect
    Videographe Apr 2019 - 2021
    Région De Montréal, Canada
    Dans le cadre des formations techniques organisé par le centre d'art Vidéographe, j'ai enseigné le logiciel After Effect. D'abord à des adolescents et enfin aux membres du centre, nous avons vu ensemble les bases du logiciel, à travers les calques de formes, les effets, les masques et les caméras 3D.
  • Québecor
    Intégrateur Unity - Artiste Fx - Pigiste
    Québecor Dec 2018 - May 2019
    Région De Montréal, Canada
    Pigiste chez Quebecor Média, j'ai réalisé des VFXs et du UI design sur le moteur de jeu Unity. Principalement à base de système de particule ou de shader, j'ai intégré et construis des expériences en réalité augmentée des pages "En 5 Minutes" du Journal de Montreal.N'attendez plus et découvrez les contenus en réalité augmentée du Journal avec l'application J5 via la section 3D de l'application.À raison d'une expérience par semaine, nous devions travaillé dans des temps de production courts et s'adaptant à l'actualité du Journal.
  • Université Du Québec En Abitibi-Témiscamingue
    Auxiliaire De Recherche
    Université Du Québec En Abitibi-Témiscamingue Apr 2018 - Oct 2018
    Rouyn-Noranda
    J'ai pratiqué le rôle d'auxiliaire de recherche du professeur en design expérientiel et artiste Jean-Ambroise Vesac (Ph.D.). Nous avons travaillé ensemble sur le projet de recherche-création "Migration Numérique", une création de portraits en 3Dimensions.Cette recherche-création porte une réflexion sur l'identité numérique à travers l'utilisation de différents médiums technologiques. J'ai pu apporter au projet mon expertise technique et travailler sur l'installation de "boucle vidéo générative" permettant la colorisation des visages en 3Dimensions."Migration Numérique", une expérience individuelle de portrait 3D à l'aide du scan "GO Scan 3D". Ce projet comporte plusieurs étapes, le scan, la colorisation des meshs 3D puis enfin l'impression des portraits.Ce projet fut présenté au centre d'art "l'Écart...centre d'art actuel" en exposition du mois d'avril au mois de juin 2018. Il fut dernièrement présenté à la "Foire d'Art Alternative de Sudbury" en octobre 2018.
  • Université Du Québec En Abitibi-Témiscamingue
    Projection Architecturale 35E Anniversaire De L'Uqat - Conception, Production Visuelle Et Diffusion
    Université Du Québec En Abitibi-Témiscamingue May 2018 - Sep 2018
    Rouyn-Noranda
    Pour les 35 ans de l'Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue, nous avons été embauchés pour créer une projection architecturale sur les murs de l'université.Cette projection se nommant Murmures est une représentation visuelle et personnelle du passage des étudiants à l'UQAT. Lors de ce projet j'ai pu m'occuper de la création de tableaux visuels en utilisant Cinema 4D, le logiciel Adobe After Effect ou encore le moteur de jeu Unity. Je me suis également occupé de la gestion logistique, la mise en place d'une projection de cette ampleur (locations, tests techniques, installation, protection du matériel...) en collaboration avec le reste de l'équipe chargée du projet. Ce projet fut conceptualisé, produit et diffusé en collaboration avec Timothée de Bouville et Maxime Souvestre.
  • Collectif Parsi Parla
    La Forêt Numérique - Direction Artistique
    Collectif Parsi Parla Sep 2016 - Sep 2018
    Rouyn-Noranda
    "La Forêt Numérique", est un parcours nocturne en forêt, éducatif, immersif et interactif. Guidé par la lumière et le son, le public est amené à interagir avec le milieu naturel, afin de mieux comprendre son fonctionnement. "La Forêt Numérique" prit place du 22 au 24 juin 2018 dans la forêt du Kiwanis à Rouyn-Noranda.Ce projet fut créé par le collectif de création multidisciplinaire "Parsi Parla". Créé lors de notre maîtrise en création numérique à l'UQAT, "La Forêt Numérique" représente deux ans de travail, de la conception jusqu'à la diffusion directement dans la forêt en juin 2018.Lors de ces deux années de recherche-création, j'ai exercé des tâches diverses. En englobant la conceptualisation (recherche écosystémique, compréhension des enjeux naturels de la forêt, rencontres avec des chercheurs en foresterie), la rencontre de partenaires, la gestion d'échéanciers de production, j'ai agi au sein du projet en tant que directeur artistique. J'ai imaginé l'image des corps internes des arbres (fluides, sève, eau), l'image des déséquilibres forestiers (feu et orage) afin de les créer en 3D sur le moteur de jeu Unity à l'aide de systèmes de particules.Enfin j'ai joué un double rôle avec le directeur technique, Valentin Foch, lors de l'installation du projet en forêt, où je me suis occupé de placer les vidéo-projecteurs à même les arbres, ainsi que le masquage des visuels via le logiciel Resolume Arena.Lors de notre aventure qu'a été ce projet de deux ans, j'ai également "pitché" "La Forêt Numérique" à plusieurs reprises dans des cadres de conférences telles que les Rencontres Interuniversitaires des Maîtrises en Arts Visuels à Gatineau en octobre 2017, ou encore les Journées de la Culture 2018 à La Sarre.La Forêt Numérique reçue le prix de la culture de l'organisme de la relève 2018 lors des journées de la culture à Rouyn-Noranda.
  • Festival De Musique Émergente En Abitibi-Témiscamingue
    Concepteur Numérique
    Festival De Musique Émergente En Abitibi-Témiscamingue 2017 - 2018
    Rouyn-Noranda
    J'exerce depuis maintenant deux ans le rôle de concepteur numérique au Festival de Musique Émergente ainsi qu'aux Quartiers d'Hiver, festival enfant du FME. Sous la direction artistique de l'artiste Karine Berthiaume j'ai participé aux rencontres de création où j'ai pu brainstormer avec l'équipe du festival afin d'y intégrer mon savoir-faire numérique.
  • Festival Du Cinéma International En Abitibi-Témiscamingue
    Projection Mapping - Motion Designer
    Festival Du Cinéma International En Abitibi-Témiscamingue Sep 2014 - Nov 2014
    Rouyn-Noranda
    Lors de l'édition 2013 du Festival de Cinéma International en Abitibi-Témiscamingue, l'équipe du festival eut le désir de rendre hommage aux cinéastes et films de la région d'abitibi-témiscamingue.Dirigé par le directeur artistique et réalisateur Éric Morin, nous avons créé à treize l'œuvre de projection mapping "Territoires - le cinéma d'ici se multiplie".Ce projet a pour but de mettre en valeur une dizaine de films régionaux en déconstruisant le montage original, en mélangeant les métrages ou encore en les agrémentant de motion design."Territoires - le cinéma d'ici se multiplie" fut co-réalisé avec Marie-Pier Ricard, Claudelle Rivard, Cédric Poirier, Jean-François Lebel, Guillaume d'Astous-Roux, Arthur Lambert, David Schreck, Normand Chartier-Prévost, Romain Sepulchre, Philippe Labrecque-Denis, Samuel Zbynovsky et Magali Breault.Directeur Artistique: Éric Morin / Superviseur: David Paquin / Coordonnateur: Alex Perreault / Design Sonore et soutien technique : Billy Larivière.

Jules Boissiere Skills

Direction Artistique Gestion Dinstallations Gestion De Projet Festival Graphisme Planification De Projets Adobe Creative Suite Unity3d Cinema 4d Touchdesigner Conceptualisation Motion Design Goscan 3d Cloudcompare After Effects Projection Mapping Design Interactif Resolume Arena Animation New Media Digital Media Trello Ui Design

Jules Boissiere Education Details

Frequently Asked Questions about Jules Boissiere

What company does Jules Boissiere work for?

Jules Boissiere works for Studio Xx

What is Jules Boissiere's role at the current company?

Jules Boissiere's current role is artiste numérique . designer temps-réel . chargé de projet culturel & créatif.

What is Jules Boissiere's email address?

Jules Boissiere's email address is jb****@****ail.com

What schools did Jules Boissiere attend?

Jules Boissiere attended Université Du Québec En Abitibi-Témiscamingue, Université Du Québec En Abitibi-Témiscamingue.

What skills is Jules Boissiere known for?

Jules Boissiere has skills like Direction Artistique, Gestion Dinstallations, Gestion De Projet, Festival, Graphisme, Planification De Projets, Adobe Creative Suite, Unity3d, Cinema 4d, Touchdesigner, Conceptualisation, Motion Design.

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