Como desarrollador de software en realidad virtual, me especializo en C++ y Unreal Engine. Mi trayectoria incluye una amplia experiencia en desarrollo de software, educación STEM y coordinación de proyectos tanto en el ámbito académico como profesional. Experiencia en manufactura aditiva, robótica e impresión 3D, y estoy dedicado a aprovechar la tecnología para la innovación social y la educación. Este compromiso lo evidencio a través de mis roles como instructor en United Technologies for Kids y el Grupo de Robótica PUCP.
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Virtual Reality Software EngineerSimtryxPeru -
Virtual Reality DeveloperDepartamento Ingeniería Pucp May 2024 - PresentLima, Peru -
Instructor / Pre-DocentePontificia Universidad Católica Del Perú Mar 2024 - PresentLima, Peru2024-1: Curso de Diseño Industrial 2024-2: Proyecto de Biodiseño 2 -
Virtual Reality Software EngineerProximity Feb 2024 - Apr 2024En Proximity, estuve a cargo de desarrollar un software de capacitación para equipos de perforación subterránea en un entorno de realidad virtual. El software cubría escenarios que incluían reconocimiento de equipo, operación de vehículos y uso de máquinas de perforación en un entorno de minería subterránea. Unreal Engine fue la tecnología principal utilizada, y se eligió Meta Quest 2 como el hardware principal. -
Stem Lab InstructorUnited Technologies For Kids Sep 2022 - Mar 2024Lima, PeruUnited Technologies for Kids es una organización que promueve la educación en ciencia y tecnología en países en desarrollo. Implementamos laboratorios y programas STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) en escuelas que incluyen tecnologías como impresión y diseño en 3D, electrónica, programación y drones. UTK funciona como una plataforma para la transferencia de conocimientos de universidades internacionales y locales a escuelas secundarias. -
Research Project CoordinatorSala Veo - Pucp Mar 2023 - Feb 2024San Miguel, Lima, PerúComo miembro clave en investigación en Fabcore, lideré iniciativas y colaboré en proyectos estratégicos con estudiantes universitarios. Mi enfoque estuvo en facilitar talleres especializados en fabricación aditiva, robótica, impresión 3D, corte láser y escaneo 3D. Coordiné visitas guiadas bilingües para escuelas y educadores de otras instituciones, mostrando las instalaciones de nuestros laboratorios. Además, jugué un papel fundamental en la promoción de la manufactura, contribuyendo al crecimiento y reconocimiento de Fabcore en los ámbitos académico y profesional. -
Virtual Reality ProgrammerGrupo Avatar Pucp Mar 2021 - May 2022San Miguel, Lima, PerúDesarrollo de una subestación eléctrica para optimizar la forma en que se realizan las sesiones de capacitación, de manera remota, mediante el uso de la realidad virtual.• Identifiqué y entendí los procesos de desarrollo de experiencias en VR.• Alcancé suficiente conocimiento de Unreal Engine y C++ para el desarrollo en VR.• Supe cómo planificar y estimar el tiempo de desarrollo.
Marcelo Jara Falconi Education Details
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Computer Engineering
Frequently Asked Questions about Marcelo Jara Falconi
What company does Marcelo Jara Falconi work for?
Marcelo Jara Falconi works for Simtryx
What is Marcelo Jara Falconi's role at the current company?
Marcelo Jara Falconi's current role is Virtual Reality Software Engineer.
What schools did Marcelo Jara Falconi attend?
Marcelo Jara Falconi attended Pontificia Universidad Católica Del Perú.
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Marcelo Jara Falconi
Peru -
Marcelo Antonio Jara Falconi
Lima Metropolitan Area
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