Melanie Chenel Email & Phone Number
@dont-nod.com
LinkedIn matched
Who is Melanie Chenel? Overview
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Melanie Chenel is listed as Artiste environnement at Spiders, a company with 111 employees, based in Greater Paris Metropolitan Region, France, France. AeroLeads shows a work email signal at dont-nod.com and a matched LinkedIn profile for Melanie Chenel.
Melanie Chenel previously worked as Environment Artist at Spiders and Junior Environment Artist at Don'T Nod. Melanie Chenel holds Licence, Infographie from Objectif 3D.
Email format at Spiders
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About Melanie Chenel
Passionnée par le dessin depuis toujours, le monde des jeux vidéo, dès les premiers Tomb Raider et Prince Of Persia, m’a émerveillée. J’ai été saisie par tous les sentiments qu’un décor peut transmettre et cela a beaucoup développé mon imaginaire et ma créativité.Plus je découvrais de nouveaux jeux, plus je devenais curieuse des techniques employées par les artistes et plus mon envie de pouvoir, moi aussi, contribuer à transporter le joueur au sein d'univers uniques, se renforçait.En commençant mes études en 3D, je savais déjà je m'orienterai vers un cursus jeu vidéo et que je me spécialiserai dans la conception d’environnement. Ce que j'ai appris et mis en pratique chaque jour, m’a conforté dans mon choix. Je suis exactement là où je dois être :)La constante évolution des outils et techniques ajoute à la magie de pouvoir créer des univers de plus en plus grandioses !Pour mon projet de fin d’études, j'ai la chance de travailler au sein d'une équipe motivée par la même passion, ce qui nous permet de créer un jeu fort, à l’image des capacités de chacun.Curieuse et positive, je donne toujours le meilleur de moi même et j'ai toujours su profiter de chaque projet pour enrichir ma technique, améliorer mon workflow en modélisation, texture, ou encore enviro. Aujourd’hui, je suis impatiente de rejoindre un studio et de contribuer à des projets qui fascineront autant les joueurs que je le suis !
Melanie Chenel's current company
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Melanie Chenel work experience
A career timeline built from the work history available for this profile.
Environment Artist
Current
Junior Environment Artist
Banishers: Ghosts of New EdenMissions:* Level Art d’après les level LD et la DA choisis* Travail de composition* Clean des warnings ingame en suivant les directions techart
Environment Artist
Harmony: The Fall of ReverieMissions: * Réalisation de décors en utilisant le caméra mapping* Production d’assets 2D et 3D en suivant la DA
Greed
- Greed est un rogue-lite en vue isométrique réalisé sous UE4. Il s'agit de notre jeu de fin d'année ou j'ai eu l'opportunité d'être lead graphique.
- Equipe d'environ 25 personnes dont 8 progs, 9 graphs, 2 GD, 2 FX artist, 4 sound designers.
- Tâches réalisées: -Lead Graph, concept art, moodboards-Modélisation, texturing, intégration d'animations-Environnement, modules pour la génération procédurale
Artiste Environnement 3D
Diorama_Klaus
- Pour ce projet, nous devions choisir l'extrait d'un film parmi plusieurs propositions puis créer un diorama résumant la scène et tenant compte du style du film. J'ai fais le choix de partir sur la scène "Learning how.
- Tâches réalisées: Modeling et texturing de tous les éléments. Création et mise en place de la scène, lighting, post-process. Création de shaders pour reproduire l'effet 2D. Création de particules.
Magitrouille
- Jeu réalisé pour Coeur de ville en lumière.
- Réalisé pour être projeté sur la façade de l'Agora à Montpellier, "Magitrouille" est un jeu de plateforme/versus en 1v1.
- Jeu réalisé en environ 1 mois. Equipe de 4 personnes, 1 GD, 2 graphs, 1 sound designer.
- Tâches réalisées: Concept Art, sprites des 2 personnages, modélisation et texturing de plusieurs props, UI.
Cuba - Class Project
- Le but de ce projet était de se mettre d'accord et de se répartir différents props et textures tirés de plusieurs références pour, par la suite, réaliser notre propre scène en utilisant tout ce qui avait été réalisé.
- Tâches réalisées: Modeling et texturing d'une partie de l'architecture et de quelques props. Environnement et lighting de 2 plans fixes.
Tales Of The Living - Environment Study
- Création d'un environnement sur Unreal Engine en utilisant divers pack d'assets pendant environ 2 semaines. Le but était de créer un décor qui pourrait par la suite servir de menu de jeu.
- Tâches réalisées: Environnement, modification des textures, travail d'UI 2D.
Final Quest : Defeat The Boss
- Final Quest est un jeu réalisé sous UE4 où la contrainte était de revisiter un jeu antérieur à 2000 et où j'ai eu la chance d'être lead graphique.
- Jeu réalisé en trois mois. Equipe d'environ 12 personnes dont 2 progs, 3 graphs, 1 GD, 1 FX artist, 1 anim, 4 sound designers.
- Tâches réalisées: Sur ce projet j'ai réalisé les concepts arts de l'environnement, des props et des charas. J'étais aussi en charge de la modélisation de 2 personnages ainsi que de nombreux props, puis de la plupart.
Colleagues at Spiders
Other employees you can reach at spiders-games.com. View company contacts for 111 employees →
Gwenna Martin
Colleague at SpidersGreater Paris Metropolitan Region, France
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MF
Morgan Fraslin
Colleague at SpidersCompiègne, Hauts-de-France, France, France
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ML
Marie Lemaire Colombani
Colleague at SpidersParis, Île-de-France, France, France
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JD
Julien Debono
Colleague at SpidersLunel, Occitanie, France, France
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TV
Theo Verpillat
Colleague at SpidersParis, Île-de-France, France, France
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FC
Félix Coeugniet
Colleague at SpidersRoost-Warendin, Hauts-de-France, France, France
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DV
Damien Vervoort
Colleague at SpidersNamur, Walloon Region, Belgium, Belgium
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LL
Laurine Lietard
Colleague at SpidersGreater Paris Metropolitan Region, France
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DV
Damien Vales
Colleague at SpidersParis, Île-de-France, France, France
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GG
Guillaume Godde
Colleague at SpidersParis, Île-de-France, France, France
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Melanie Chenel education
Licence, Infographie
Master 1 (M1), Enseignement Art Plastique Dans Le Secondaire
Licence, Art/Art Studies, General, Obtention Licence Art Plastique
Frequently asked questions about Melanie Chenel
Quick answers generated from the profile data available on this page.
What company does Melanie Chenel work for?
Melanie Chenel works for Spiders.
What is Melanie Chenel's role at Spiders?
Melanie Chenel is listed as Artiste environnement at Spiders.
What is Melanie Chenel's email address?
AeroLeads has found 1 work email signal at @dont-nod.com for Melanie Chenel at Spiders.
Where is Melanie Chenel based?
Melanie Chenel is based in Greater Paris Metropolitan Region, France, France while working with Spiders.
What companies has Melanie Chenel worked for?
Melanie Chenel has worked for Spiders, Don'T Nod, Dontnod Entertainment, and Objectif 3D.
Who are Melanie Chenel's colleagues at Spiders?
Melanie Chenel's colleagues at Spiders include Gwenna Martin, Morgan Fraslin, Marie Lemaire Colombani, Julien Debono, and Theo Verpillat.
How can I contact Melanie Chenel?
You can use AeroLeads to view verified contact signals for Melanie Chenel at Spiders, including work email, phone, and LinkedIn data when available.
What schools did Melanie Chenel attend?
Melanie Chenel holds Licence, Infographie from Objectif 3D.
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