React Native Developer, Head de Educação, Professor, YouTuber e Criador de Conteúdo.Professor desde de 2014. Possui experiência na atuação como Coordenador Acadêmico na Graduação em Sistemas de Informação, professor na pós-graduação em Engenharia de Software, cursos técnicos, especializações profissionais, entre outros cursos e áreas afins que permeiam a área de desenvolvimento de software. Apaixonado por tecnologia, educação e pela comunidade de tecnologia. É engajado em contribuir ativamente na comunidade de desenvolvimento para junto a devs Brasil a fora ir em busca ao próximo nível em suas carreiras. Pois sempre há um próximo nível e novos conhecimentos.Formado em Sistemas de Informação, mestrado em educação, pós-graduado em Gerenciamento de Projetos com ênfase nas práticas do PMI (Project Management Institute); Possui certificações em tecnologias Microsoft, Oracle e Autodesk. Premiado e obtido Honra ao Mérito em reconhecimento aos serviços educacionais prestados ao município de Bebedouro em 2017. Atuou como articulador do Projeto Educação no Futuro do Senac São Paulo de 2016 à 2018. Coordenou e atuou no desenvolvimento da plataforma digital de roteiro turístico digital do município de Bebedouro em 2019.É autor do livro "Design Patterns com C#: Aprenda padrões de projeto com os games". E atua como desenvolver em outras linguagens de programação.Apaixonado por tecnologia e educação, tem se empenhado em aplicar, investigar e fomentar tendências educacionais aliadas a tecnologia. É o criador do patenteado aplicativo “Pergunte” de reconhecimento voz e reprodução artificial da fala humana voltado à educação, como ferramenta de apoio à aprendizagem, sendo reconhecido nacionalmente e internacionalmente, na Conferência Internacional sobre Educação e Novas Tecnologias em Barcelona, Espanha.Entre outros projetos em que trabalhou, desenvolveu o aplicativo “Scout”, utilizado pela seleção brasileira de Rugbi adaptado para cadeirantes nos jogos Panamericano em setembro de 2017 no Paraguai, para auxiliar na coleta de dados importantes dos atletas em quadra auxiliando a comissão técnica na melhor composição do time, auxiliando em decisões estratégicas, em que, o Brasil ficou com medalha de bronze. E desde então, dedica-se ao diálogo entre tecnologia e educação.