Pierre Pradal

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Game and Narrative Design Instructor @ ÉCOLE BRASSART
Vienne, FR
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Vienne, Auvergne-Rhône-Alpes, France, France
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About Pierre Pradal

A mon humble avis, peu de choses sont aussi stimulantes qu’un monde imaginaire ou qu'un jeu bien conceptualisé et élaboré avec soin, et c’est pourquoi je me considère comme vraiment chanceux et heureux car je m’emploie à créer de telles expériences depuis plus de 25 ans.Au cours de ma carrière, j’ai exploré divers médias : du jeu vidéo à la muséographie en passant par les jeux de rôle ; et genres : de la fantasy à la science-fiction en passant par le pulp et l'aventure-action et j’ai travaillé sur une multitude de concepts et de projets, affinant mes compétences et apportant des idées originales ainsi que des solutions créatives à chaque collaboration.Ainsi, j’ai été tour à tour game designer, auteur et un créateur reconnu dans le domaine des jeux vidéo et des jeux de rôle. Mon expérience s'étend également à la conception de jeux blockchain et de serious games, ainsi qu'à la création de contenus éducatifs.Passionné par toutes les formes de créativité, de la conception de jeux à l'écriture et à la construction de mondes, et désireux de partager tout autant mon savoir-faire que mon savoir-être, je me suis tourné, il y a dix ans, vers la formation et la transmission dans diverses écoles de la région lyonnaise (Brassart, Gamagora, e-Artsup, ICAN) et à Rubika Supinfogame Pune en Inde.J’ai toujours été perçu comme une personne créative, sereine et optimiste. Et je considère la rencontre de nouvelles personnes et l'exploration de nouveaux horizons comme les joies fondamentales de la vie.Parce qu’il me reste beaucoup à apprendre et à explorer, beaucoup de gens à rencontrer et avec qui partager, il me tarde aujourd’hui de me lancer dans de nouvelles aventures !Tout d'abord, je souhaite revenir à la transmission: à quoi bon accumuler autant de savoir faire et de savoir être si ce n'est pour transmettre et quelque part léguer ce que j'ai appris et aimer apprendre ?Ensuite, je souhaite finaliser l'écriture de mon jeu de rôle Fabula. Voilà deux ans que je travaille en pointillé dessus. J'ai la chance d'avoir trouvé un éditeur (ce n'est pas donné à tout le monde) et il me faut maintenant concrétiser ce rêve en quelque chose de réel et tangible.Pour finir, il y a le projet Design Punk, sur lequel je travaille activement depuis le mois de mars. Les contours de ce projet sont encore trop flous pour en parler mais tout cela avance bien.

Pierre Pradal's Current Company Details
ÉCOLE BRASSART

École Brassart

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Game and Narrative Design Instructor
Vienne, FR
Pierre Pradal Work Experience Details
  • École Brassart
    Game And Narrative Design Instructor
    École Brassart
    Vienne, Fr
  • Cbi - Crypto Blockchain Industries
    Design Director
    Cbi - Crypto Blockchain Industries Jun 2022 - Feb 2024
    Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France
    • Idéation et conceptualisation d'un metaverse.• Création d'un lore.• Idéation, conceptualisation et description d'expériences sociales gamifiées sur les projets Football at Alphaverse, Horyou Alphaverse, Future Rave, Chi Modu Museum, Kasparov Chess, Emoji, etc.• Suivi de projet.
  • École Brassart
    Game Design Instructor
    École Brassart Oct 2019 - Jun 2022
    Région De Lyon, France
    • Ecriture et conduite de cours en Game Design, Créativité, Ludification, Serious Gaming.• Conduite de projets et d'ateliers pédagogiques.
  • E-Artsup Lyon
    Project Management Instructor
    E-Artsup Lyon Jan 2021 - Apr 2021
    • Ecriture et conduite de cours en Gestion de Projet.• Conduite de projets et d'ateliers pédagogiques.
  • B2Expand
    Blockchain Game Designer
    B2Expand Mar 2018 - Nov 2019
    Région De Villeurbanne, France
    • Game design sur le projet Beyond the Void.• Game design sur le projet Nexium Rush.• Conceptualisation de divers jeux blockchain.
  • No Human Studio
    Lead Game Designer
    No Human Studio Nov 2016 - Sep 2017
    Lyon Area, France
    • Game et level design sur le projet Rush Rush 2.• Conceptualisation de divers jeux mobiles et casual.
  • Bp4P
    Owner - Freelance Game Designer And Writer
    Bp4P 2003 - Sep 2017
    Lyon Area, France
  • Supinfogame Rubika - Pune, India
    Game Design Instructor
    Supinfogame Rubika - Pune, India Aug 2014 - Sep 2016
    Pune Area, India
    • Ecriture et conduite de cours en Game Design, Créativité, Ludification, Serious Gaming.• Conduite de projets et d'ateliers pédagogiques.
  • Médiathèque D'Oullins
    Responsable De L'Espace Public Numérique
    Médiathèque D'Oullins Oct 2010 - Oct 2012
    Oullins
    • Gestion et management de l'EPN• Accueil du public. (Enfants, adolescents et adultes)• Animation de l'espace. (Formations individuelles, ateliers de groupe, ateliers multimédia, etc.)• Maintenance niv. 1 de l'outil informatique• Gestion du SIGB, mise à jour de l'OPAC• Formation des agents de l'équipe de la médiathèque (Formation individuelle, atelier de groupe,suivi d'apprentissage)• Veille technologique et veille d'usages
  • Sorobot
    Lead Game Designer
    Sorobot Apr 2010 - Sep 2010
    Villeurbanne Area, France
    • Description et conception de contenu pour objets communicants et robots.• Game Design.
  • Studios Donuts
    Project Manager / Lead Game Designer
    Studios Donuts Dec 2008 - Jul 2009
    Romans-Sur-Isere
    • Conception de jeux casual et d'expérience muséographique.• Projet: Le Palais Idéal du Facteur Cheval.
  • Widescreen Games
    Lead Designer
    Widescreen Games May 2008 - Nov 2008
    Lyon Area, France
    • Management de l'équipe de game et level design sur le projet Identifiction / Aosphère.
  • Widescreen Games
    Storyliner
    Widescreen Games Sep 2006 - Nov 2008
    Lyon Area, France
    • Scénarisation de Highlander, the Game pour Eidos.
  • Widescreen Games
    Lead Level Designer
    Widescreen Games Jan 2007 - May 2008
    Lyon Area, France
    • Management de l'équipe de game et level design sur Highlander, the Game pour Eidos.• Game design de Highlander, the Game pour Eidos.• Conceptualisation de niveaux pour Highlander, the Game pour Eidos.
  • Atari
    Lead Game Designer
    Atari 2000 - 2003
    Villeurbanne / Vaise
    Lead Game Designer Studio iLab. Game design de projets pour télévision interactive et téléphone mobile. (Projets Starshot et Botwar pour Alcatel).Lead Game Designer sur les projets Urban X Tribe et Ghostbuster.Scénariste sur le projet Alone in the Dark 5.

Pierre Pradal Skills

Game Design Video Games Gameplay Level Design Game Mechanics Creative Writing Conception De Jeux Game Development Game Theory Creative Writer Teaching Management Jeux Informatiques Xbox 360 Teaching Adults Fiction Writing Content Writing Mobile Games Computer Games Social Games Conception Des Niveaux De Jeu Scrum Ps3 Social Media Creative Solutions Freelance Writing Speculative Fiction Console Casual Games Writing Jeu Sur Appareil Mobile Blogging Unreal Engine 3 Animation Jeu Social Jeux Occasionnels Twitter Technology Watch Multiplayer Playstation Unreal Editor Xbox Shaders Mmo

Pierre Pradal Education Details

Frequently Asked Questions about Pierre Pradal

What company does Pierre Pradal work for?

Pierre Pradal works for École Brassart

What is Pierre Pradal's role at the current company?

Pierre Pradal's current role is Game and Narrative Design Instructor.

What is Pierre Pradal's email address?

Pierre Pradal's email address is ap****@****mac.com

What schools did Pierre Pradal attend?

Pierre Pradal attended Université Jean Moulin (Lyon Iii), Université Claude Bernard Lyon 1, Lycée L'oiselet Bourgoin-Jallieu.

What are some of Pierre Pradal's interests?

Pierre Pradal has interest in Writing, Chaos Magick, Generative Art, Meditation, Music.

What skills is Pierre Pradal known for?

Pierre Pradal has skills like Game Design, Video Games, Gameplay, Level Design, Game Mechanics, Creative Writing, Conception De Jeux, Game Development, Game Theory, Creative Writer, Teaching, Management.

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