Quentin Honoré Email and Phone Number
J'ai fait mes études à l'école 42, durant mon cursus j'ai développé en C/C++ et ai travaillé pour Thales sur l'émetteur/récepteur des avions Rafales. J'ai aussi travaillé pour le jeu WRC 8, en C++ pour le client et Golang pour le serveur.Après mes études, j'ai travaillé sur Me.IA à Toulouse, qui permet l'analyse en temps réel de capteurs, la gestion et le traitement des données. Projet développé au format micro-services avec Docker, utilisant les technologies ReactJS pour le panel d'administration, Django pour le backend et principalement du C pour les composants du micro-service.J'ai ensuite été développeur full stack sur 3DR, un projet Airbus, pour la gestion de flotte, des réparations et remplacement des pièces des avions, distribué sur Windows, iOS et Android. La partie logicielle utilisait .NET et Unity3D, et le backend tournait sur Django.Je suis maintenant à mon compte pour faire du développement backend ou logiciel, restant ouvert à toute opportunité full stack ou mobile.
Sigilence Technologies
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Développeur Fullstack And UnitySigilence TechnologiesBrusque, Occitanie, Fr -
Développeur Fullstack / UnitySigilence Technologies Feb 2022 - PresentToulouse, Occitanie, FranceJ'ai travaillé sur 3DR, un projet Airbus, pour la gestion de flotte, des réparations et remplacement des pièces des avions, distribué sur Windows, iOS et Android. La partie logicielle utilisait .NET et Unity3D, et le backend tournait sur Django.J'ai aussi travaillé sur le backend d'Equalix, un projet d'organisation d'entreprise, pour aider à la gestion des projets et des validations des objectifs. -
Développeur IntégrateurGtd International May 2019 - Dec 2020Région De Toulouse, FranceDans le cadre d’un projet de recherche sur l'analyse et le traitement en direct de données sur des capteurs (caméras, micros,..), j’ai développé plusieurs applications micro-service au sein d’une plateforme big data. Toutes les applications étaient "dockerisée". Python et Bash étaient utilisés pour la gestion de la plateforme et des données, Reactjs pour le panel d’administration. Les micros services étaient codés en plusieurs langages, principalement le C.J’ai aussi développé un simulateur de mouvement de foule en C++ pour des besoins de tests de nos algorithmes. -
Développeur Réseau/GameplayKylotonn Oct 2018 - Apr 2019Région De Paris, FranceMise en place de l’architecture réseau et création d’un serveur multi-plateforme pour WRC 8 et les futurs jeux du studio.Implémentation des communications client-serveur dans le moteur et les licences en productions. -
Développeur CThales May 2017 - Sep 2017GennevilliersImplémentation en langage C pour mettre à jour les simulateurs de bus de données des avions Rafales. Portage des simulateurs aux dernières versions de LabWindows CVI.
Quentin Honoré Skills
Frequently Asked Questions about Quentin Honoré
What company does Quentin Honoré work for?
Quentin Honoré works for Sigilence Technologies
What is Quentin Honoré's role at the current company?
Quentin Honoré's current role is Développeur FullStack and Unity.
What schools did Quentin Honoré attend?
Quentin Honoré attended 42.
What skills is Quentin Honoré known for?
Quentin Honoré has skills like C, Mysql, C++, Php, Git, Node.js, Java, Golang, C#, Sql, Go.
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