Ronaldo Lombardi

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Programador Criativo especializado em Aplicações Interativas @ Venosa [We're hiring]
Ronaldo Lombardi's Location
São Paulo, São Paulo, Brazil, Brazil
About Ronaldo Lombardi

Com mais de 23 anos de experiência na criação de soluçõesinovadoras, combino habilidades técnicas avançadas com umapaixão pela fabricação criativa.Minhas principais áreas de atuação incluem:- Design e desenvolvimento de interfaces de usuário envolventes,priorizando usabilidade e experiência do usuário.- Criação de animações procedurais 3D e 2D, com análise deáudio para ditar o ritmo quando necessário, com o objetivo de criarambientes imersivos.- Modelagem 3D com Blender, impressão 3D e corte laser paraprototipagem rápida e produção de peças personalizadas.- Exploração de eletrônica digital para criar soluções interativas eintegradas.- Desenvolvimento de jogos single e multiplayer em rede local einternet, explorando tecnologias como Unity3D, Smartfox Server ouPlayeIO.- Retoque, tratamento e fusão de imagens, garantindo resultadosvisuais de alta qualidade.- Edição de sons e vídeos para adicionar elementos audiovisuaisimpactantes aos projetos.- Experiência em realidade virtual, aumentada e mista,desenvolvendo aplicações imersivas e envolventes.Sou proficiente em linguagens de programação como C#, C/C++ e JavaScript, além de possuir habilidades em marcação eestilo com HTML e CSS. Trabalho tanto em ambientes Windowsquanto MacOS e domino uma ampla lista de softwares que mudaconstantemente, deixando alguns para trás e acrescentando novos,seguindo as exigências dos projetos.Sou entusiasta da cultura maker e acredito que a fabricação criativaé um poderoso meio de expressão e solução de problemas. Estousempre em busca de desafios estimulantes e oportunidades paraaplicar minha expertise em projetos inovadores.Se você está procurando um profissional versátil e criativo, prontopara impulsionar sua equipe com soluções interativas de altaqualidade, entre em contato. Vamos criar algo incrível juntos!

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Programador Criativo especializado em Aplicações Interativas
Employees:
7
Ronaldo Lombardi Work Experience Details
  • Venosa [We'Re Hiring]
    Full Stack Dev Unity3D | Designer De Impressão 3D
    Venosa [We'Re Hiring] Mar 2024 - Present
    São Paulo, Brasil
    Principais Cases:- Assistente Virtual GS1 - Inteligência Artificial - Open AI GPTDescrição: Desenvolvi um assistente virtual com integração de diversas tecnologias avançadas. Utilizei a API OpenAI para geração de respostas, com a API V2 para pesquisas em arquivos PDF, vetorização de dados e embeddings, utilizei OpenAI Whisper para conversão de fala em texto e o MS Azure para síntese de voz. O assistente virtual foi apresentado em um ambiente 3D, utilizando Unity, com um avatar interativo exibido através de uma tela Looking Glass Portrait (visão holográfica) e na outra versão, em ventiladores holográficos. O projeto contou com avatares 3D com sincronização de fala gerados utilizando Ready Player Me.Simulação com Braço RobóticoDescrição: Desenvolvi uma simulação interativa utilizando um braço robótico colaborativo da Universal Robots, integrado com Unity 3D para envio de comandos via MODBUS. O projeto incluía a integração de scanners para leitura de QRCodes e códigos de barras GS1 para disparo da experiência. Adicionalmente, criei modelos 3D para impressão de objetos customizados utilizados na simulação.Rede Local com ScannersDescrição: Desenvolvi uma solução de rede local com Unity 3D, integrando scanners para QRCodes e códigos de barras GS1, baseados em dispositivos móveis Android, que comunicavam-se via protocolo UDP. A aplicação permitiu a comunicação eficiente entre diferentes dispositivos, otimizando o fluxo de dados em uma rede local.
  • Freelancer
    Designer De Interação | Arquiteto Multimídia | Programador Criativo
    Freelancer Jan 2009 - Feb 2024
    São Paulo, Brasil
    Principais Cases:- VR AR / Full House Studio / Libbs FarmacêuticaDescrição: No estande com marcas de realidade aumentada, os visitanteseram guiados por um caminho interativo que apresentava histórias sobrea ação do medicamento. Em cada parada, uma animação em 3D contavade forma envolvente e visualmente atrativa a história relacionada aomedicamento. Feito com Unity3D.- VR Aula médica / Full House Studio / Libbs FarmacêuticaDescrição: Continha uma aula completa sobre o mecanismo de ação de ummedicamento, dentro de um ambiente virtual.- Quiz Multiplayer / Innovate Digital / Zambom FarmacêuticaDescrição: Desenvolvi um jogo de perguntas e respostas multiplayer para 10jogadores, com vídeos e imagens. Incluiu ranking e configuração de terminais.Utilizei Adobe Air e servidor SmartFox.- Sistema de Votação em iPads / Full House Studio / Libbs FarmacêuticaDescrição: Criei um sistema multiusuário com iPads para votação em temporeal, integrado a uma projeção mapeada em um auditório. Utilizei Adobe Air eservidor SmartFox.- Apresentação Sincronizada / AR Propaganda / BiolabDescrição: Desenvolvi uma aplicação de apresentação sincronizada via redelocal, permitindo a troca de conteúdo em vários terminais simultaneamente.Utilizei Adobe Air e servidor SmartFox.- Animações Procedurais para Projeção Mapeada / Innovate Digital / BradescoDPITDescrição: Instalei projeção mapeada no Bradesco com animaçõesprocedurais geradas pelo programa "vvvv - a multipurpose toolkit".- Raio X Virtual / 5D Experience / FordDescrição: Desenvolvi um simulador de raio X em tempo real sobre umaminiatura de um caminhão real. Utilizei C# para a programação da aplicação eHLSL para o shader de raio X. A engine Unity 3D foi utilizada.- Aldeia Virtual Multiusuário / 8D Games / Pib MirimDescrição: Criei um mundo online multijogador utilizando Adobe Flash e oservidor SmartFox. Os usuários podiam escolher personagens indígenas,interagir e aprender sobre as culturas indígenas do Brasil.
  • Pixellabs
    Designer De Experiência Digital | Programador
    Pixellabs Jan 2007 - Jan 2009
    São Paulo, Brasil
    Desenvolvimento de projetos tecnológicos inovadores: Atuei nodesenvolvimento de projetos tecnológicos, buscando constantementesoluções inovadoras e atrativas para os usuários. Utilizei ferramentas comoAdobe Flash, Photoshop, Illustrator, Audition, juntamente com as linguagensAS2, AS3 e C# (com XNA) para criar experiências digitais impactantes.Principais Cases:- Vitrine Virtual Casa Philips: Desenvolvimento de uma vitrine virtual interativapara a Philips, permitindo aos usuários explorarem os produtos e interagiremcom eles de forma virtual. Utilizei técnicas avançadas de animação eprogramação para criar uma experiência imersiva e envolvente. Feito comAS3 no Flash.- Ringtone Station: Criação de uma plataforma interativa para a Claro, onde osusuários podiam criar e personalizar seus próprios ringtones. Utilizando C# eXNA, desenvolvi a interface de usuário intuitiva e dinâmica, permitindo que osusuários misturassem diferentes opções de sons e efeitos para criar ringtonesexclusivos, que foram transmitidos via bluetootth para o celular do usuário. - Viral Acorda Mané: Realizei a coordenação técnica na criação do viral"Acorda Mané" para a Danup, onde os usuários podiam escolher sua versãopreferida da música, fazer o upload da sua foto e de um amigo, para entãocompartilhar, nas redes sociais, um vídeo super divertido com recortesdos rostos extraídos das fotos, com o tema da campanha "Acorda Mané!".Também desenvolvi a interface interativa e a programação por trás daaplicação, garantindo uma experiência divertida e viral.- Promoção Um dia de sonho: Colaboração no desenvolvimento damaquiagem virtual para a Avon, onde os usuários podiam experimentardiferentes produtos e looks de maquiagem virtualmente. Fui responsávelpela implementação da interface de usuário e pela integração dos elementosvisuais com a tecnologia de maquiagem virtual. Feito com AS3 no Flash ePHP, permitiu ao usuário utilizar sua própria foto e gravar o resultado em umarquivo.
  • Websoluções
    Desenvolvimento De Projetos Multimídia
    Websoluções May 2006 - Nov 2007
    São Paulo, Brasil
    - Kiosques "Vistas do Brasil" - Pinacoteca do Estado: Coordenação edesenvolvimento dos kiosques interativos, destacando técnicas de ilustração eapresentando obras consagradas em uma experiência imersiva. Utilização doAdobe Director para criar uma interface envolvente e interativa.- Gerador de Apresentações "SNEP" - Nestlé: Responsável pelo planejamentoe execução do gerador de apresentações, desenvolvido com o AdobeDirector. O objetivo era proporcionar às equipes da Nestlé uma ferramentaintuitiva e eficiente para a criação de apresentações impactantes.- Simulador de Ambientes 3D - Duratex Madeira: Realização de pesquisase experimentação de novas técnicas de programação e plataformas para acriação de simuladores de ambientes 3D. Utilização do Adobe Director paracriar uma experiência imersiva e realista, permitindo aos usuários exploraremdiferentes cenários e configurações de ambientes com produtos DuratexMadeira.- Concurso Cultural Xenical / Xenicare - Roche: Desenvolvimento de um HotSite utilizando Flash, com destaque para uma aplicação interativa que permitiaaos usuários recortar e aplicar fotos, colocando seus rostos em corpos evestindo diversas opções de vestuário e cenários. Os participantes podiamgravar a imagem final e concorrer a prêmios.- Jogo "Teia de Aranha" - Roche: Criação de um jogo educativo on-line paraa intranet da Roche. O jogo, desenvolvido com Flash, tinha como objetivotreinar habilidades de lógica dos funcionários de forma divertida e interativa.
  • Datasoft Sbj Datasoft Virtual Reality Simuladores 3D
    Programador Multimídia
    Datasoft Sbj Datasoft Virtual Reality Simuladores 3D Dec 2004 - Feb 2006
    São Paulo, Brasil
    - Desenvolvimento de games interativos para congressos e treinamentos:Criação de jogos envolventes e interativos para eventos, utilizandotecnologias como Touchscreen e Keypads. Desenvolvi jogos utilizando oconjunto Flash e Adobe Director, garantindo uma experiência imersiva edivertida para os participantes.- Criação de catálogos digitais: Participei ativamente no desenvolvimento decatálogos digitais utilizando a plataforma Adobe Director. Esses catálogosdigitais ofereceram uma forma interativa e atraente de apresentar produtos eserviços, proporcionando uma experiência diferenciada aos clientes.- Criação de CD-ROM para demonstração de produtos: Como programadormultimídia, contribuí no desenvolvimento de CD-ROMs para demonstraçãode produtos. Utilizando a plataforma Adobe Director, criei apresentaçõesinterativas que permitiam aos usuários explorar os recursos e benefícios dosprodutos de forma visualmente impactante.
  • Websoluções
    Programador De Multimídia
    Websoluções Mar 2003 - Oct 2004
    São Paulo, Brasil
    - Criação e desenvolvimento de aplicativos multimídia para Windows e Mac,com destaque na programação personalizada.- Responsável por desenvolver e programar os jogos interativos GameBellatrix e o Palácio do Tempo, projetados exclusivamente para a Telefônica.Esses jogos proporcionaram uma experiência imersiva aos usuários,combinando elementos de entretenimento e aprendizagem.- Responsável por desenvolver e programar os jogos interativos para osKiosques da Pinacoteca do Estado, proporcionando uma experiência imersivaaos visitantes.- Contribuição significativa no desenvolvimento dos treinamentos multimídiapersonalizados para a Unilever, utilizando habilidades avançadas deprogramação para criar materiais interativos e envolventes.- Liderança no projeto do catálogo digital InterD+ da Duratex/InterD+,desenvolvendo a programação para criar uma experiência visualmenteimpactante e intuitiva.
  • Ogiva Macmann E Tate Propaganda Ilimitada
    Designer Gráfico E Programador Multimídia
    Ogiva Macmann E Tate Propaganda Ilimitada Feb 1997 - Nov 2000
    São Paulo, Brasil
    - Desenvolvimento de aplicativos multimídia: Criação de layouts atraentes efuncionais, desenvolvimento de interfaces de usuário intuitivas e programaçãode aplicativos para plataformas Windows e MacOS. Responsável pelamontagem de aplicativos e na preparação da mídia (CD-ROM), garantindouma experiência de alta qualidade para os usuários nos sistemasoperacionais disponíveis no mercado.- Aplicações interativas para concorrências: Participei ativamente nacriação de aplicações interativas para apresentações de campanhas emconcorrências. Realizei a diagramação de slides, programação da aplicaçãoe criação da mídia (CD-ROM) entregue ao comitê de avaliação. Meuobjetivo era criar experiências interativas e envolventes que destacassem ascampanhas perante os avaliadores.- Peças para mídia impressa: Como designer gráfico, tenho expertise nodesenvolvimento de designs publicitários de alto impacto para mídia impressa.Criei peças promocionais, anúncios e outros materiais gráficos, além degarantir a preparação dos arquivos para impressão, resultando em materiaisde alta qualidade visual.

Ronaldo Lombardi Education Details

Frequently Asked Questions about Ronaldo Lombardi

What company does Ronaldo Lombardi work for?

Ronaldo Lombardi works for Venosa [We're Hiring]

What is Ronaldo Lombardi's role at the current company?

Ronaldo Lombardi's current role is Programador Criativo especializado em Aplicações Interativas.

What schools did Ronaldo Lombardi attend?

Ronaldo Lombardi attended Pontifícia Universidade Católica De São Paulo.

Who are Ronaldo Lombardi's colleagues?

Ronaldo Lombardi's colleagues are João Victor Batista, Francesco Venosa, Savaş Koçak, Adriano Venosa, Gabriel Dos Santos Cunha, Alexandre Bachiega, Lukas Lafayete.

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