Samuel Monneau Email and Phone Number
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Making stuff look cool since 2008Infographiste indépendant spécialisé dans la création de jeux vidéos, je suis toujours attiré par l'idée de partager mes connaissances dans le cadre d'une formation ou d'un enseignement supérieur, en tant que professeur ou juste intervenant. J'enseigne l'art vidéo-ludique depuis 2018.Ayant souvent eu l'occasion de sortir de ma zone de confort, j'ai appris à adapter ma gestion du temps et mes méthodes de travail à chaque nouvelle situation et à ses spécificités. J'ai donc aujourd'hui une bonne connaissance de nombreux logiciels et techniques qui me permettent d'avoir une réelle polyvalence. Plus généralement, je suis quelqu'un d'impliqué, passionné, et efficace dans mon travail.Spécialités : Modélisation, Texturing sous Painter et/ou Photoshop, Skinning, Animation sous Blender. De bonnes bases en blueprints UE5, maîtrise du moteur et des principaux logiciels de création graphique.//My name is Samuel Monneau, I've got an Associate Degree in visual communication, a Bachelors Degree in real time 3D (both obtained in Laval's private school ESCIN) and a Masters Degree in video-game visual conception from the ENJMIN, Angoulême. I'm specialised essentially in real time 3D works (modeling low/high poly, texturing, rigging and animating) and I particuliarly enjoy character design. I'm also skilled in both Unity and UE5 vidéo game engines, and I am able to understand most of the video game creation proccess (programing, sound design, game design, etc.). I'm also a good teacher as I am used to explain most of my workflows in terms understandable to all. I've been teaching game art and animation for 5 years in various schools and universities now.Don't hesitate to message me for additional information.
Revanche Studio
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Co-Founder - Lead 3D ArtistRevanche StudioLe Dorat, Nouvelle-Aquitaine, Fr -
Artistic Director & 3D Artist / AnimatorCritical Wit, Llc Jul 2023 - Nov 2024Critical Wit was looking to build a demo for their game project. I brought together most of the team, directed the art production timeline and style, participated in building the assets for the game - Environment, props, main character and its animations, HUD, etc. Until completion of the demo in late March. From there I kept working on marketing assets (teaser video, key arts...) and other biz dev aspects of the production (full game art budget, marketing discussions...). -
Professeur Unreal EngineLevel.Sup Jul 2023 - Jun 2024Nantes -
Professeur 3D Temps Réel (Ue5)E-Artsup, L’École De La Passion Créative Jan 2023 - Mar 2024Nantes, Pays De La Loire, France -
Professeur De 3D Temps Réel Sur Unreal Engine 5L'École De Design Nantes Atlantique Nov 2018 - Jul 2023Région De Nantes, FranceJ'accompagne les troisième année du cursus Game dans leur apprentissage du moteur Unreal Engine 5, de l’intégration, aux blueprints jusqu'au packaging de leurs projets de jeu. Je mets l'accent sur le développement de la sensibilité artistique et la DA. -
Artistic Direction / 3D AnimationSkymap Games Jun 2021 - Jul 2022 -
Consultant Da/Développement 3D Temps RéelSkymap Games Jan 2021 - May 2021 -
Professeur En 3D Temps Réel / Vfx Sur Ue4Nantes Ynov Campus Oct 2020 - May 2021France -
Formateur En Réalité VirtuelleNantes Ynov Campus Jun 2019 - Jul 2019Région De Nantes, FranceIntervention ponctuelle auprès d'une classe de Mastères. Initiation à la VR, aux principes de production 3D temps réel et à la production d'applications immersives destinées au HTC Vive. -
Formateur En Infographie 3D PrécalculéeUniversité De Nantes Sep 2018 - Dec 2018Région De Nantes, FranceFormateur en 3D précalculée sur Blender pour trois classes d'histoire de l'art dans le cadre d'un projet de création d'espace virtuel d'exposition. -
Formateur En Infographie 3D Temps RéelCesi Alternance Oct 2018 - Nov 2018Région De Nantes, FranceIntervenant ponctuel pour la formation Webdesign, sur la création d'applications 3D Temps réel adapté à un export WebGL destiné aux navigateurs internet. -
Cadre - Mission D'Infographie 3DGnfa Aug 2017 - Sep 2017PloufraganConception et développement d'applications d’Infographie 3D. -
Directeur ArtistiqueWtvr Games Jun 2015 - Jun 2017Région De Nantes, FranceCo-créateur et lead Artist de WTVR games, collectif d'indépendants en développement de jeux B2B & B2C. -
Infographiste/Animateur 3DXiwen Games May 2013 - May 2015Région De Nantes, FranceProduction 3D temps réel, Concept art, HUD...
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2D/3D ArtistDoz Games May 2012 - Jan 2013Conception de DA et production d'assets pour des advertgames à portée régionale. Travail en 2D et rendus 3D pour un export sous flash (animations 3D exportées en séquences d'images ou animations 2D image par image sous flash). Création de supports de communication (flyers, affiches, vidéos promotionnelles). Réflexions en groupe sur le game design des produits. Montage vidéo (Première et After Effects).
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Infographiste 3DLéon Brothers Jan 2009 - Jun 2009Production d'assets 3D temps réel pour le jeu Smashing Toys (environnements de courses).
Samuel Monneau Skills
Samuel Monneau Education Details
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Ecole Nationale Du Jeu Et Des Médias Interactifs NumériquesConception Graphique Spécialisée Jeux-Vidéo. -
Escin - Laval3D Temps Réel -
Escin - LavalCommunication Visuelle Option Multimédia
Frequently Asked Questions about Samuel Monneau
What company does Samuel Monneau work for?
Samuel Monneau works for Revanche Studio
What is Samuel Monneau's role at the current company?
Samuel Monneau's current role is Co-founder - Lead 3D artist.
What is Samuel Monneau's email address?
Samuel Monneau's email address is ny****@****ail.com
What schools did Samuel Monneau attend?
Samuel Monneau attended Ecole Nationale Du Jeu Et Des Médias Interactifs Numériques, Escin - Laval, Escin - Laval.
What are some of Samuel Monneau's interests?
Samuel Monneau has interest in Démarches Artistiques, Environnements Virtuels 3d Temps Réel, Rock Progressif, Réalité Virtuelle.
What skills is Samuel Monneau known for?
Samuel Monneau has skills like 3d Studio Max, Texturing, Video Games, Unity3d, Animation, Computer Games, Graphic Design, Zbrush, Blender, Texture, Game Mechanics, Visual Communication.
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France -
Samuel Monneau
Saint-André-De-La-Marche
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