Saúl Rodríguez Roger Email and Phone Number
ESPComo estudiante de tercer año de Diseño de Videojuegos, he adquirido habilidades en las etapas del proceso de desarrollo de videojuegos. Estos incluyen:Modelado: Tengo experiencia en la creación de modelos 3D utilizando el software Maya. Puedo modelar personajes, objetos y escenarios de manera detallada y realista, además de optimizar la geometría para mejorar el rendimiento en tiempo real.Animación: Además del modelado, también tengo experiencia en la creación de animaciones de personajes y Rigs en Maya . Texturizado: Para texturizar utilizo Substance y Photoshop para crear texturas de alta calidad que se ajusten a los modelos 3DDiseño de escenarios: Como diseñador de videojuegos, puedo crear escenarios que no solo sean visuales, sino que también sean lógicos y funcionales en términos de jugabilidad. Programación: También tengo conocimientos de programación en lenguajes como C # y los blueprints de Unreal, lo que me permite crear mecánicas de juego y scripts que mejoran la interacción del jugador con el juego.Edición de video e imágenes: Además, tengo experiencia en la edición de videos e imágenes utilizando software como AfterEffects y Photoshop, lo que me permite crear contenido promocional y trailers de alta calidad.Los programas que manejo con frecuencia incluyen Maya, UnrealEngine, Photoshop, AfterEffects, Substance y Zbrush.ENGAs a third year Game Design student, I have acquired skills in the stages of the game development process. These include:Modeling: I have experience creating 3D models using Maya software. I can model characters, objects and settings in a detailed and realistic way, as well as optimize geometry to improve performance in real time.Animation: In addition to modeling, I also have experience creating character animations and Rigs in Maya.Textured: For texturing I use Substance and Photoshop to create high quality textures that fit the 3D modelsStage Design: As a game designer, I can create stages that are not only visual, but also logical and functional in terms of gameplay.Programming: I also have programming knowledge in languages such as C# and Unreal blueprints, which allows me to create game mechanics and scripts that enhance player interaction with the game.Video and Image Editing: In addition, I have experience editing video and images using software such as After Effects and Photoshop, which allows me to create high-quality promotional content and trailers.Programs I use frequently include Maya, UnrealEngine, Photoshop, AfterEffects, Substance, and Zbrush.
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Diseñador De VideojuegosUniversidad Del Atlántico MedioLas Palmas De Gran Canaria, Cn, Es -
Técnico De LaboratorioUniversidad Del Atlántico Medio Jan 2024 - PresentLas Palmas, Canarias, España -
Virtual Reality DesignerUniversidad Del Atlántico Medio Apr 2023 - Jan 2024Las Palmas, Canarias, España -
Modelador 3DVideoreport Canarias S.A. Jan 2023 - Apr 2023Las Palmas, Canarias, España -
Modelador 3DVideoreport Canarias S.A. Jan 2023 - Apr 2023Las Palmas, Canarias, España
Saúl Rodríguez Roger Education Details
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Diseño De Videojuegos Y Contenido Interactivo
Frequently Asked Questions about Saúl Rodríguez Roger
What company does Saúl Rodríguez Roger work for?
Saúl Rodríguez Roger works for Universidad Del Atlántico Medio
What is Saúl Rodríguez Roger's role at the current company?
Saúl Rodríguez Roger's current role is Diseñador de videojuegos.
What schools did Saúl Rodríguez Roger attend?
Saúl Rodríguez Roger attended Universidad Del Atlántico Medio.
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