Thijs Keizer

Thijs Keizer Email and Phone Number

Beschikbaar || C#-Programmeur || Unity-Developer
Thijs Keizer's Location
Breda, North Brabant, Netherlands, Netherlands
About Thijs Keizer

Ik ben een enthousiaste en technisch ingestelde C# Developer, gericht op het creëren van waarde voor de mensen en organisaties met wie ik mag werken.Het is mijn overtuiging dat hoe uitdagend een taak ook is, ik er altijd aan begin vanuit de behoefte de code te kraken. Het geeft me een voldaan gevoel wanneer het ook echt lukt om tot een oplossing of een volgende stapt te komen en impact te maken. Ik vind het belangrijk dat wat ik maak nodig is.Wat mij ook kenmerkt is mijn eerlijkheid, accuraatheid, realisme en directheid.Wil je meer weten, bel me dan op 06-13661250 of e-mail mij ugcthijskeizer@msn.com

Thijs Keizer's Current Company Details

Beschikbaar || C#-Programmeur || Unity-Developer
Thijs Keizer Work Experience Details
  • Stickylock Bv
    Gameontwikkelaar
    Stickylock Bv May 2022 - Feb 2023
    Etten-Leur, Noord-Brabant, Nederland
    Bij Stickylock een organisatie met 50 medewerkers in Etten-Leur, heb ik gewerkt als medior Game Developer. De organisatie maakte standaard entertainment games voor online gebruik. Mijn verantwoordelijkheid was gericht op procesverbeteringen en kwaliteitsgericht development. De producten die ik maakte waren er op gericht om mensen hun werk beter te laten uitvoeren en de kwaliteit van het spel te verbeteren. Het grootste deel van mijn tijd maakte ik met C# en Unity3D… Show more Bij Stickylock een organisatie met 50 medewerkers in Etten-Leur, heb ik gewerkt als medior Game Developer. De organisatie maakte standaard entertainment games voor online gebruik. Mijn verantwoordelijkheid was gericht op procesverbeteringen en kwaliteitsgericht development. De producten die ik maakte waren er op gericht om mensen hun werk beter te laten uitvoeren en de kwaliteit van het spel te verbeteren. Het grootste deel van mijn tijd maakte ik met C# en Unity3D testfunctionaliteit voor de testtools. Daarnaast bouwde ik nieuwe features, werkte ik bestaande onderdelen bij of breidde ze uit. Ook fikste ik bugs wanneer deze werden ontdekt.Het resultaat is dat de testtools die ik maakte werden gebruikt door andere developers en zo een bijdrage leverden aan de kwaliteit van de hele organisatie. Ook maakte ik er hun werk makkelijker mee.Wat ik heb geleerd …. Nieuwe programeer methodes, leren werken met JIRA en Agile, dat eenvoudiger werken vaak goed werkt. Keep it simple. Show less
  • Sintlucas
    Gastdocent
    Sintlucas Apr 2022 - Jun 2022
    Eindhoven, Noord-Brabant, Nederland
    Bij het SintLucas college, een mbo school voor de kunsten in Eindhoven, heb ik gewerkt als gast docent op gebied van game development met Unity3D en C#.Mijn verantwoordelijkheid was het ondersteunen van de leerlingen terwijl zij in groepsverband hun game projecten maakten.Het grootste deel van mijn tijd besteedde ik met het helpen oplossen van problemen die leerlingen ondervonden in hun projecten en nieuwe methodes uitleggen (zoals object pooling).Het resultaat was dat leerlingen… Show more Bij het SintLucas college, een mbo school voor de kunsten in Eindhoven, heb ik gewerkt als gast docent op gebied van game development met Unity3D en C#.Mijn verantwoordelijkheid was het ondersteunen van de leerlingen terwijl zij in groepsverband hun game projecten maakten.Het grootste deel van mijn tijd besteedde ik met het helpen oplossen van problemen die leerlingen ondervonden in hun projecten en nieuwe methodes uitleggen (zoals object pooling).Het resultaat was dat leerlingen goed werkende en leuke projecten konden inleveren aan het einde van de periode. Ik heb geleerd te werken met jonge beginnende game developers én hoe je voor de klas staat. Show less
  • Puncture Game Studios
    Eigenaar
    Puncture Game Studios Jul 2018 - May 2022
    Breda
    Bij PGS, mijn eigen bedrijf samen met een vriend in Breda, heb ik gewerkt als project director en developer, PGS was gericht op kleine entertainment games voor op de computer en telefoon.Mijn verantwoordelijkheid was het conceptualiseren, maken van een proof of concept en daarna realiseren van het project. Het grootste deel van mijn tijd maakte ik met C# en Unity3D de verschillende speelbare componenten die het spel lieten functioneren.Het resultaat was leuke speelbare… Show more Bij PGS, mijn eigen bedrijf samen met een vriend in Breda, heb ik gewerkt als project director en developer, PGS was gericht op kleine entertainment games voor op de computer en telefoon.Mijn verantwoordelijkheid was het conceptualiseren, maken van een proof of concept en daarna realiseren van het project. Het grootste deel van mijn tijd maakte ik met C# en Unity3D de verschillende speelbare componenten die het spel lieten functioneren.Het resultaat was leuke speelbare prototypes die als basis konden functioneren voor volledige games voor de markt. Wat ik heb geleerd is hoe een spel van begin tot eind ontwikkeld moet worden Show less
  • 038Games
    Htc Vive Programmer
    038Games Nov 2016 - Jan 2017
    Zwolle En Omgeving, Nederland
    Bij 038 Games, een bedrijf dat voor andere bedrijven serious games maken voor opleidingsdoeleinden.Mijn verantwoordelijkheid was algemene ontwikkeling van kleine game componenten en de optimalisatie van de VR functionaliteiten. Het grootste deel van mijn tijd maakte ik met C# en Unity3D de verschillende speelbare componenten die het spel lieten functioneren.Het resultaat was een volledig speelbaar prototype van een trainingsspel voor de politie academie. Ik heb veel geleerd over C#… Show more Bij 038 Games, een bedrijf dat voor andere bedrijven serious games maken voor opleidingsdoeleinden.Mijn verantwoordelijkheid was algemene ontwikkeling van kleine game componenten en de optimalisatie van de VR functionaliteiten. Het grootste deel van mijn tijd maakte ik met C# en Unity3D de verschillende speelbare componenten die het spel lieten functioneren.Het resultaat was een volledig speelbaar prototype van een trainingsspel voor de politie academie. Ik heb veel geleerd over C# programmeer methodes en werken voor een opdrachtgever. Show less
  • Moyosa
    Intern Developer
    Moyosa Aug 2016 - Nov 2016
    Assen
    Bij Moyosa Media, een startup die VR ervaringen maakt voor andere bedrijven.Mijn verantwoordelijkheid was de totale ontwikkeling van kleine games in VR. Het grootste deel van mijn tijd maakte ik met C# en Unity3D de verschillende speelbare componenten die het spel lieten functioneren.Het resultaat waren 3 kleine goed speelbare VR games. Ik heb veel geleerd over werken met steamVR in Unity3D.
  • Vasco Games B.V.
    Intern Developer
    Vasco Games B.V. Jan 2016 - Jun 2016
    Emmen
    Bij Vasco games in Emmen, een game bedrijf die spellen maakt voor de telefoon.Mijn verantwoordelijkheid was het ombouwen van bestaande games naar "nieuwe" games en het fixen van bugs. Het grootste deel van mijn tijd gebruikte ik Unity3D om nieuwe assets in het spel toe te voegen en C# om de bugs te fixen. Het resultaat waren 22 nieuwe spellen voor de mobiele markt. Ik heb veel geleerd over het werken in een bedrijf en het opbouwen van games voor mobile.

Thijs Keizer Education Details

Frequently Asked Questions about Thijs Keizer

What is Thijs Keizer's role at the current company?

Thijs Keizer's current role is Beschikbaar || C#-Programmeur || Unity-Developer.

What schools did Thijs Keizer attend?

Thijs Keizer attended Nhtv Internationaal Hoger Onderwijs Breda, Deltion.

Not the Thijs Keizer you were looking for?

Free Chrome Extension

Find emails, phones & company data instantly

Find verified emails from LinkedIn profiles
Get direct phone numbers & mobile contacts
Access company data & employee information
Works directly on LinkedIn - no copy/paste needed
Get Chrome Extension - Free

Aero Online

Your AI prospecting assistant

Download 750 million emails and 100 million phone numbers

Access emails and phone numbers of over 750 million business users. Instantly download verified profiles using 20+ filters, including location, job title, company, function, and industry.