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Como desarrollador de videojuegos y estudiante de Ciencias de la Computación en la Universidad de Buenos Aires, me encuentro en la intersección de la teoría y la práctica en el mundo de la creación de videojuegos. Mi enfoque se centra en la creación de experiencias de juego cautivadoras y en la aplicación de mis conocimientos académicos para impulsar la industria de los videojuegos.Mis habilidades y capacidades incluyen:-Programación Versátil: Tengo experiencia en una variedad de lenguajes de programación, desde el bajo nivel con Assembly y Haskell, hasta los conocidos como lo son C, C++, C#, JavaScript, Lua y Python. Esta diversidad de lenguajes me permite adaptarme y abordar una amplia gama de desafíos técnicos.-Desarrollo de Mecánicas de Juego: Mi interes radica en la creación de mecánicas de juego que cautivan a los jugadores y los mantienen inmersos en la experiencia. Mis habilidades se centran en la implementación en código de mecanicas de juego, con el objetivo de crear mundos interactivos que despiertan la curiosidad los jugadores.-Resolución de Problemas y Desarrollo de Algoritmos: Mi formación académica en Ciencias de la Computación me ha proporcionado una base sólida en la resolución de problemas y en la creación de algoritmos eficientes. Esta habilidad me permite abordar desafíos complejos en el desarrollo y la optimizacion de videojuegos.-Optimización de Rendimiento: Gracias a mi tiempo en la Universidad de Buenos Aires tuve la oportunidad de aprender las diversas practicas que suelen generar problemas en el rendimiento de los programas, esto se extiende a el mundo de los videojuegos, asegurando que funcionen sin problemas en una variedad de plataformas.-Inteligencia Artificial: En el campo de la Inteligencia Artificial, mis capacidades se traducen en la creacion de NPCs (enemigos o aliados) que proporcionen una experiencia inmersiva durante el transcurso del juego, brindando una experiencia de juego dinámica y envolvente que mejora significativamente la inmersión en el mundo del juego.-Desarrollo Multiplataforma: Mi experiencia en múltiples lenguajes me permite crear juegos que se pueden desplegar en una variedad de plataformas, desde PC y consolas hasta dispositivos móviles y navegadores web.-Colaboración Multidisciplinaria: Entiendo la importancia de trabajar en equipos multidisciplinarios en la industria de los videojuegos. Mi capacidad para comunicarme efectivamente con profesionales del rubro me permite llevar a cabo proyectos de manera colaborativa y garantizar que todas las partes se alineen con la visión del juego.
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Ssr. Backend DeveloperAmérica VirtualArgentina -
Gameplay Programmer (Unreal Engine)Undead Sea Fruits (Usf Studios) Oct 2022 - PresentProvincia De Buenos Aires, ArgentinaComo desarrollador con conocimiento de C++ en el ámbito de Unreal Engine, mi labor se enfoca en la creación e implementación de sistemas de IA para NPCs, enemigos y aliados, que contengan comportamientos realistas y adaptativos que respondan de manera inteligente a las interacciones del jugador para mejorar su experiencia. También me dedico a crear, configurar y ajustar diversas mecánicas de juego, desde sistemas de combate hasta la progresión del jugador.Adicionalmente tomo responsabilidad… Show more Como desarrollador con conocimiento de C++ en el ámbito de Unreal Engine, mi labor se enfoca en la creación e implementación de sistemas de IA para NPCs, enemigos y aliados, que contengan comportamientos realistas y adaptativos que respondan de manera inteligente a las interacciones del jugador para mejorar su experiencia. También me dedico a crear, configurar y ajustar diversas mecánicas de juego, desde sistemas de combate hasta la progresión del jugador.Adicionalmente tomo responsabilidad sobre la organización y administración de los repositorios de la empresa en Helix Perforce. Show less -
Mod DeveloperOctosoft Partners Mar 2022 - Oct 2022Provincia De Buenos Aires, ArgentinaComo mod developer, algunas de mis responsabilidades incluían mejorar la experiencia de juego, introducir nuevo contenido, características y mejorar la experiencia de juego. Este rol implica la creación de scripts, modificación de assets 2D/3D y personalización de la UI, así como pruebas rigurosas para garantizar la estabilidad y mejorar la experencia del usuario. Como mod developer es tambien nuestra tarea la de proporcionar documentación y soporte al usuario mientras colaboramos con… Show more Como mod developer, algunas de mis responsabilidades incluían mejorar la experiencia de juego, introducir nuevo contenido, características y mejorar la experiencia de juego. Este rol implica la creación de scripts, modificación de assets 2D/3D y personalización de la UI, así como pruebas rigurosas para garantizar la estabilidad y mejorar la experencia del usuario. Como mod developer es tambien nuestra tarea la de proporcionar documentación y soporte al usuario mientras colaboramos con comunidades de modding y desarrolladores de juegos. Las principales cualificaciones incluyen dominio de los lenguajes de programación relevantes, conocimiento en desarrollo de juegos, habilidades sólidas para resolver problemas, atención al detalle y comunicación efectiva. Show less
Tomas Suhevic Education Details
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Ciencias De La Computación
Frequently Asked Questions about Tomas Suhevic
What company does Tomas Suhevic work for?
Tomas Suhevic works for América Virtual
What is Tomas Suhevic's role at the current company?
Tomas Suhevic's current role is Ssr. Backend Developer.
What is Tomas Suhevic's email address?
Tomas Suhevic's email address is ts****@****lsa.com
What schools did Tomas Suhevic attend?
Tomas Suhevic attended Universidad De Buenos Aires.
Who are Tomas Suhevic's colleagues?
Tomas Suhevic's colleagues are Gianfranco Galli, Cristian Siles, Julian Octavio Macri Riffo, Matias Ezequiel Filliez, Frederick Thomas De Almeida Tavares, Jonathan F. Vitangeli, Cecilia Sanchez.
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