Сергей Табаков

Сергей Табаков Email and Phone Number

3D Environment and Props artist @ Bluehole Studio Inc.
Moscow, Russia
Сергей Табаков's Location
Moscow, Russia, Russian Federation
About Сергей Табаков

Разработка иммерсивных тренажеров на игровом движке Unreal Development Kit (UDK) с использованием сферы виртуальной реальности (VirtuSphere) http://www.youtube.com/watch?v=cKzkn5N4Fzg. Разработка игрового мира от картинки до финальной сцены (готовая локация). Управление отделом 3д художников, внедрение новых технологий и оптимизация процесса, руководство проектами компании. Подготовка предпроектной документации (тех. задания, дизайн-документы), работа с Perforce P4V, cоздание, правка и доработка моделей, текстур, шeйдеров (создания real-time отражений, cube map и AO color change, procedural shaders, шейдер метала, дерева, бетона, стекла, реал тайм отражения для метала, и прочее), terrain painting, партиклы, создание колизии для объектов. Обработка облака точек, построение объектов (моделирование), скульптинг моделей, развертка моделей, запекание карт (Normal map, Ao, Cavity map), текстурирование, создание 2-3 UV-сета для lightmap, и blending текстур, вставка и настройка в игровом движке UDK (освещение, постэффекты, эффекты камеры (DOF, SSAO, Antialising, Color variation), оптимизация (L.O.D, Cull Distance Volume). Анимация объектов в 3DS MAX CAT, настройка физики Rayfire tool, Apex PhysX Lab (Nvidia) и применение в UDK, Unity3d, unreal script на уровне junior, разработка контента под DirectX 11 (создание и настройка карт для тessellation, создание шейдеров и применение в UDK). Разработка процедурных материалов под игровые движки Unity3d, UDK. в программе Substance designer

Сергей Табаков's Current Company Details
Bluehole Studio Inc.

Bluehole Studio Inc.

View
3D Environment and Props artist
Moscow, Russia
Website:
bluehole.net
Employees:
19
Сергей Табаков Work Experience Details
  • Bluehole Studio Inc.
    3D Environment And Props Artist
    Bluehole Studio Inc.
    Moscow, Russia
  • Bluehole Studio Inc.
    3D Environment/Props Artist
    Bluehole Studio Inc. May 2017 - Present
    Moscow
  • Atlantic Corporation Limited
    3D Environment Artist
    Atlantic Corporation Limited Apr 2014 - Present
    Москва, Россия
    Разработка игровых приложений под ios
  • Внииаэс
    Руководитель 3Д Отдела
    Внииаэс Jan 2012 - Apr 2014
    Разработка иммерсивных тренажеров на игровом движке Unreal Development Kit (UDK) с использованием сферы виртуальной реальности (VirtuSphere) http://www.youtube.com/watch?v=cKzkn5N4Fzg. Разработка игрового мира от картинки до финальной сцены (готовая локация). Управление отделом 3д художников, внедрение новых технологий и оптимизация процесса, руководство проектами компании. Подготовка предпроектной документации (тех. задания, дизайн-документы), работа с Perforce P4V, cоздание, правка и доработка моделей, текстур, шeйдеров Blinn, Phong, Lambert, Anisotropic, Custom lighting, (создания real-time отражений, cube map, planar map и AO color change, procedural shaders, шейдер метала, дерева, бетона, стекла, реал тайм отражения для метала, и прочее), terrain painting, партиклы, создание колизии для объектов. Обработка облака точек, построение объектов (моделирование), скульптинг моделей, развертка моделей, запекание карт (Normal map, Ao, Cavity map), текстурирование, создание 2-3 UV-сета для lightmap, и blending текстур, вставка и настройка в игровом движке UDK (освещение, постэффекты, эффекты камеры (DOF, SSAO, Antialising, Color variation), оптимизация (L.O.D, Cull Distance Volume). Анимация объектов в 3DS MAX CAT, настройка физики Rayfire tool, Apex PhysX Lab (Nvidia) и применение в UDK, Unity3d, unreal script на уровне junior, разработка контента под DirectX 11 (создание и настройка карт для тessellation, создание шейдеров и применение в UDK). Разработка процедурных материалов под игровые движки Unity3d, UDK. в программе Substance designer видео моих тестов:
  • Rikor Games
    3D Environment Artist, Props Modeller
    Rikor Games May 2011 - Jan 2012
    Моделирование, текстурирование объектов, локаций, вставка и настройка в игровом движке (Unity3d).Работал над игрой Geopolitica http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=81713 Использовались программы: Unity3d 3.3 3ds max Zbrush Photoshop Xnormal Разрабатывал:Модели (hight and low) Текстуры (уникальные и тайленные, создание текстур для height map) ШейдераИспользовал и разрабатывал в Unity3d 3.3:Сборка и настройка сцены Terrain painting Лайтинг (настройка света) Lightmapping (2 UV-сет) Шейдинг (редактирование, дописывание шейдеров на языке cg) Оптимизация Партиклы Постэффекты (SSAO, DOF) Создание колизий для объектов
  • Playflock
    3D Artist, 3D Animation, 2D Environment Artist
    Playflock Jan 2011 - May 2011
    Разработка персонажей (моделирование, текстурирование, анимация персонажей 3DS MAX Cat), отрисовка локаций, объектов, оружие, иконок, создание анимации во Flash. Создавал персонажей и игровые локации для www.race13.ru Для игры "Гангстеры" http://playflock.com/app/13 http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=82620 Использовались программы: 3ds max Photoshop Zbrush Xnormal Flash

Frequently Asked Questions about Сергей Табаков

What company does Сергей Табаков work for?

Сергей Табаков works for Bluehole Studio Inc.

What is Сергей Табаков's role at the current company?

Сергей Табаков's current role is 3D Environment and Props artist.

Who are Сергей Табаков's colleagues?

Сергей Табаков's colleagues are Naeem Ansari, Raj Meister, Lee Choongyeol, Sai Sai, Minsang Jo, 황선하, John Yang.

Not the Сергей Табаков you were looking for?

Free Chrome Extension

Find emails, phones & company data instantly

Find verified emails from LinkedIn profiles
Get direct phone numbers & mobile contacts
Access company data & employee information
Works directly on LinkedIn - no copy/paste needed
Get Chrome Extension - Free

Aero Online

Your AI prospecting assistant

Download 750 million emails and 100 million phone numbers

Access emails and phone numbers of over 750 million business users. Instantly download verified profiles using 20+ filters, including location, job title, company, function, and industry.