周巧玲's Location
Wuhan, Hubei, China, China
About 周巧玲
周巧玲 is a 项目管理 at 网易游戏.
周巧玲 Work Experience Details
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项目管理网易游戏 Jun 2021 - Present【业务对接】作为部门接口人,向互娱其他部门推广AI自动化测试、战斗AI制作、NLP、动画资源管理等8种业务,收集、整理、提炼需求,确认需求范围、实现方案、交付标准、预估成本等,协调各方意见,共有X个项目顺利立项,客户满意度高达98.7%。【资源协调】根据不同需求组建项目团队,成立项目,协调成员在不同项目中的任务优先级与排期;帮助团队获取数据、设备、服务器、接口、UI等资源;保证了各项目执行效率。识别利益相关方,商定合作事项;推行AI工具、敏捷流程等,为部门节省了20%成本。【功能设计】移动端:为自动化测试项目梳理业务流程,并设计录制回放工具,使自动化测试的成功率提高了16%;PC端:对Artlib(美术资源管理平台)的动模、静模2个模块进行分析迭代,设计了资源管理、预览、重定向等功能,审核UI稿,写V2.0、V3.0的宣传文章,月均用户访问数增长了19人;Web网站:对Artlib官网、用户数据后台、Fit提单平台、Teamflow管理平台、MUSE网站共提出了21个迭代需求,交付原型与PRD;SDK:进行客服机器人的需求分析,设计自动回复、自动提单、群发单显、敏感词检测等功能,产出原型与PRD;针对不同项目产出外挂检测、日活监控、舆情分析等解决方案;SaaS:为6个客户部门提供了自动化测试服务。 【项目管理】为3个团队制定了适用的项目管理流程,为21个项目制定了项目管理计划,监控需求研发过程,组织各种会议,组织产品的验收和发布,及时同步客户阶段性成果、收集客户反馈,控制了项目成本、进度、效果在合理范围内,客户满意度为18/21。在整个部门推行了里程碑审核制度,并不断优化流程,帮助每个组把控目标方向。【质量保障】及时发现并解决内外部的风险问题,避免了64个外放风险;对产品进行测试验收,提出过12条优化建议,测出过19个bug;为26个海外发行产品统筹对外开放前的合规审查,跟进88个海发游戏的公告法务审核情况,目前无产品反馈有遗漏问题。【迭代优化】跟踪产品上线后的效果,建立数据验证体系,收集结果数据及用户反馈,组织团队进行复盘,商定并设计产品的优化方案,跟进解决了20个用户问题。【招聘&培训】为一级部门招聘本地化校对等岗位的兼职人员,共有19个人顺利签约;规划和组织QA海发培训,考核通过率为306/356,共收集到105位学员的反馈,满意度为96%。个人成就:实现了4次晋升,获得过6次季度奖金,并以3A最优成绩考到了PMP证书。 -
产品经理杭州影笑科技有限责任公司 Feb 2021 - May 2021调研海外市场,挖掘需求,从0到1做出一款海外工具类APP,后续同时担任另外3款海外产品的迭代运营职责。对4款产品进行版本规划,完成原型设计、PRD、埋点文档等(示例),监控研发过程,测试验收;进行ASO优化,编写中/英文的应用描述;跟进在线数据,发现问题/改进点,进行A/B测试;跟进反馈,建立多语言回复模板库。✔X-Lock(V1.0)顺利在2个月内上线,且核心功能的表现远超竞品,并每两周完成一次版本迭代,截止离职日,用户数达366,140,Google Play上评分为4.83,成为公司模范产品。✔Image2PDF(V1.0.9、V2.0)优化了核心功能,新增完善用户流程的主要功能,并解决用户反馈中的大多数痛点问题,获得的新用户达3W人,创历史新高,市场评分从4.85升到4.91。✔Xgallery(V2.1)新增“图片及视频隐藏”功能,并优化了市场内容;Pedometer(V2.3)优化了首页体验及“报告”功能。
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社群运营字节跳动 Jan 2021 - Feb 2021✔运营“瓜瓜龙英语”录播课程,将体验课的学员转化为正课购买者。沟通收集家长及孩子信息,并分析各项数据,确定转化方案;完成周期跟进+运营活动,包括课前催到课、课中跟课、课后作业批改及反馈、社群维护与答疑等,利用社群、直播间运营及电话沟通方式,转化客户。✔比同批次培训的提前进入正式转化环节,单月平均转化率达14%(部门平均水平为10%)。
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产品助理武汉氪细胞网络技术有限公司 May 2020 - Dec 2020✔ 调研产品转型路线,调研国内外社交APP,与团队确定社交模块的版本规划,完成“视频社交”的功能设计[PRD模板—以“视频社交”为例],收集整理用户反馈,进行优先级排序,优化“IM”、“分享”等功能,输出交互原型与PRD,跟进监控社交模块所有需求的研发进度与质量,进行上线验收及迭代分析,整体使7日留存率提高约21%。✔ 收集提炼内部需求,建立“埋点管理系统Web端”[V1.0 PRD链接],统一公司埋点注册和管理规范,方便进行数据分析;建立数据验证模型。✔ 重新搭建“图书馆”(APP内小程序)的底层逻辑,将其转变为互动式游戏,规划版本迭代,在原来基础上逐步推出“偷能量”、“加好友”、“结伴学习”、“装扮”、“PK”等功能,并增加签到奖励机制、活动策划、与“图书馆”外其他功能的交互等,迭代到V3.2时,APP的7日留存率提高了14%。✔ 梳理增长业务流程,策划APP营销策略:增加活动渠道的交互设计;设计推送功能、互动玩法;设计用户行为监测机制;优化运营管理后台;建立与KOC、KOL的合作,搭建“投放管理后台”[V1.0 PRD链接];整体策略使7日留存率提高约10%。✔ 完善盈利模式:优化支付流程、付费界面;打通APP内T币、积分、能量的换算规则;结合初高中生感兴趣的领域,出售Timing周边学习用品,搭建“商城管理后台”;“图书馆”中增加特定场景、装扮、皮肤的出售功能,搭建“图书馆商品配置后台”;4个月通过周边、“图书馆”商品的创收金额共3750元。
Frequently Asked Questions about 周巧玲
What company does 周巧玲 work for?
周巧玲 works for 网易游戏
What is 周巧玲's role at the current company?
周巧玲's current role is 项目管理.
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