7年以上院线动画电影及游戏CG特效特效制作的经验及产品级别个DemoReel。熟练Houdini和Maya特效模块的使用,熟悉程序化流程制作。熟悉Nuke层合成使用。具备Arnold使用经验。 有较好的沟通能力和领悟能力,了解特效模拟技术.能熟练使用NUKE、AE等,其他模块,如Modeling,Animation,Shading技术储备达到中等制作水平;Vex,Python,具备中高级技术水平。可根据项目编写开发相关特效工具,优化,提高工作效率相关软件有:Houdini,Maya,Nuke,Ue4。 参与项目:俑之城 深海 决战平安京 巨怪猎人:泰坦崛起 新倩女幽-金沙镜往事 战歌竞技场 伏藏.无界战争 新倩女幽魂-方士篇 姜子牙 哪吒魔童降世 大闹西游 大轰炸 微微一笑很倾城
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Technical Artist网易游戏 May 2021 - Present中国 广东省 广州Houdini程序化大世界-UE4流程搭建工具制作流程优化建立管道 -
Houdini Fx Artist&特效组长红鲤动画 Feb 2019 - May 2021中国 江苏 苏州 电影频道制作基地 开泰路18号 17号楼1.开发特效工具加快生产进度。2.定制程序化项目效果模板,提高生产效率。3 .按照视觉总监的要求制作场景特效元素。4.配合模型 灯光 合成部门衔接好上下游工作。5.总结与整理数字资产以备下个项目使用。 -
Houdini Fx Artist深圳市谜谭动画有限公司 Oct 2016 - Feb 2019深圳市 南山区 智恒产业园 30栋 4051. 场景特效师按照特效组长要求,完成动画电影镜头的特效制作。2. 制作适合场景的特效合成,与灯光部门协作保证特效层与渲染层在Nuke的统一无缝合成。3. 初步解算优化与查错。 -
Houdini Fx Artist深圳市楷魔视觉工场科技有限公司 Jun 2016 - Sep 2016深圳市 南山区 科技大厦二期1. 场景特效师按照特效组长要求,完成动画电影镜头的特效制作。2. 制作适合场景的特效合成,与灯光部门协作保证特效层与渲染层在Nuke的统一无缝合成。3. 初步解算优化与查错。
廖文斌 Education Details
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Animation, Interactive Technology, Video Graphics And Special Effects
Frequently Asked Questions about 廖文斌
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