游戏Ai策划
Current① 天美J1工作室 《极品飞车·集结》-大世界竞速 AI玩法策划② 天美J5工作室xSuperCell 《Clash Heroes》-APRG 轻竞技 关卡与玩法策划③ IEG TechFuture共建项目 《MetaAI》- 大世界AI技术 PO(Product Owner 68人) a. 从0-1主导项目架构和研发方向,引入LOQ研发管线,搭建激励与成果转换机制。一篇一作论文投稿中:游戏技术顶会IEEE CoG b. NPC PCG投放模块形成了SSSLD模型,相较人力投放提效3万倍(20s/1个,至少27小时) c. 解决大规模集群AI缺少互动、NPC成长缺失、无法合理调控问题,构建数据驱动的MetaUtility体系,团队取得一项国家发明专利 d. 整合多模块零散技术点,跨学科解决重点难题,帮助团队成员撰写体系化文档、专利,技术应用。