项方穗's Location
Hangzhou, Zhejiang, China, China
About 项方穗
项方穗 is a 动画师 at 游戏科学. They is proficient in 英语.
项方穗 Work Experience Details
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动画师游戏科学 Jun 2020 - Present中国 浙江省 杭州市 -
资深动作设计师Igg Sep 2018 - May 2020上海 -
资深动作设计师杭州泛城科技 Jan 2017 - Sep 2018杭州返聘 -
主美杭州游比阁网络科技有限公司 Mar 2016 - Nov 2016中国 浙江 杭州与几位小伙伴一起创业的公司。本人所负责的为项目内美术相关的工作,包括 1、把控美术风格走向、进度;2、指导及配合原画进行前期的概念设计,并在中后期审查美术不足或不恰当的地方进行细节调整;3、制作项目中所有的动态、动画、特效部分,以及对少部分UI上的修正,优化。4、自学了简单的UI、粒子特效以及像素的制作。期间完成了若干休闲向的手游,但由于个人职业规划上的原因,退出了团队,也感谢一起创业的小伙伴们的理解与支持。
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资深动作设计师杭州泛城科技 Mar 2013 - Mar 2016杭州《冒险之光》:1、负责所有主角的动作调节,修整,配合策划做打击感效果的制定及微调。2、制定所有美术相关的规则规范,并监督把控其他角色的动作质量及进度;3、参与了每位主角及BOSS的技能设计;4、设计了刺客角色的所有技能特效;5、与程序、策划配合对COCOSTUDIO的一些美术相关的BUG进行测试及修正。6、期间自学了COCOSTUDIO,SPINE的使用,以及flash 2D特效的制作。某U3D项目:1、负责几乎90%游戏内角色的动作调节;2、制定3D模型制作的一些规则规范;3、与程序、策划配合去调整角色在游戏里的节奏,打击感;4、审查特效的实际效果,并与相关制作人员沟通调整细节以符合制作标准。工作业绩2016-1-13 冒险之光上架。2016-1 u3d产品初版demo。 -
动作组组长杭州游之门网络科技有限公司 Dec 2009 - Mar 2013中国 浙江 杭州在从业经历中的第二款仙侠题材端游产品。负责制定动作相关文档、设计主要角色的动作动画,并指导组员完成项目任务。并与主美一起负筛选具体的角色保表现效果。
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角色动画师北京像素软件 Oct 2007 - Nov 2009中国 北京市区初入行,有幸进入了北京像素。负责的是调节组长分配的角色动作,保质保量按时完成任务。由于家庭原因离开了北京,回到了杭州。
项方穗 Education Details
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杭州建设职业技术学院房地产经营
Frequently Asked Questions about 项方穗
What company does 项方穗 work for?
项方穗 works for 游戏科学
What is 项方穗's role at the current company?
项方穗's current role is 动画师.
What schools did 项方穗 attend?
项方穗 attended 杭州建设职业技术学院.
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