关注于C++和地理信息系统方面的研发。对GIS基本原理有着较深入的理解,并且有过GIS底层引擎的研发经验;编写过一些GIS底层的核心算法,如投影与坐标转换、空间索引、地图压缩、缓冲区分析以及一些基本的计算几何算法,特别是对地图投影有比较深入的研究,深入理解原理;具有利用CUDA/OPENCL等GPU并行计算技术处理遥感影像的研发经验。喜欢写技术博客,我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhouxuguang236
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渲染引擎研发工程师百度 Mar 2017 - Present北京负责百度地图客户端渲染引擎的研发 -
移动端地图渲染引擎研发搜狗 Jan 2016 - Feb 2017北京海淀负责搜狗移动端地图渲染引擎的研发工作。在搜狗期间,担任的职务是移动端地图渲染引擎研发工程师。主要负责搜狗地图移动客户端的引擎开发和维护。期间,主要取得了以下进展: 1、重新整理了地图离线包的数据引擎,使得引擎和下层基础框架以及和上层渲染引擎隔离,层次分明,并形成了离线包的格式说明文档; 2、修复了地图渲染中多边形剖分错误导致的地图画面错误的情况,使得多边形能够正确绘制,并且剖分的鲁棒性高,速度比之前快20%左右; 3、重新整理并改进了地图标注的逻辑,使得地图标注的任务耗时较之前提高一倍,并且标注刷新的速度有所提高,几乎无延时,并实现了地图标注的淡入效果; 4、其他的杂项,比如完善接口的封装以及支持应用客户端的需求等。 -
高级C++软件工程师北京航天宏图信息技术有限公司 Jul 2013 - Jan 2016中国 北京在北京航天宏图信息技术有限公司产品研发中心从事GIS和遥感平台软件底层开发。在职期间担任产品研发中心C++高级研发工程师,主要负责GIS功能以及底层SDK的编写;遥感并行处理系统中算法并行化的开发;公司产品跨平台C/C++改造
Frequently Asked Questions about 周旭光
What company does 周旭光 work for?
周旭光 works for 百度
What is 周旭光's role at the current company?
周旭光's current role is Baidu Inc. - 渲染引擎研发工程师.
What schools did 周旭光 attend?
周旭光 attended 福州大学, 邵阳学院.
Who are 周旭光's colleagues?
周旭光's colleagues are Zhi Xiao, Wang Zhicong, 孔先森, 红太狼, Yuan Wang, 王沛涵, 江广振.
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