1、毕业以来一直热衷于网络游戏研发工作,先后经历从端游到手游,从MMO到RPG、SLG等;涉及C/C++,Golang,Nodejs,Lua,Boost,Redis,Nginx,PHP等以及Skynet,Scut等服务器框架;熟悉常用算法及数据结构。2、具备完整上线项目经验并渴望手出精品。手游项目《次元召唤师》,国内海外先后上线,总注册用户超40万人次,月流水超700万。3、有良好的沟通能力与协调能力,能准确把控项目进度。4、待人友善,与人和睦,性情温和,团队协作能力强。
诺亚互娱(成都)网络游戏有限公司
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技术经理诺亚互娱(成都)网络游戏有限公司 Oct 2019 - Present成都1、负责技术部前后端组以及测试组工作内容安排以及工作进度管理。2、安卓 sdk 接入以及 Google 商店出包发包,游戏运营工具制作和运营后台监控分析。3、版本资源内存效率优化,网络优化,全球服方案制定与实现等以及其他重难点技术问题的研究与解决。4、卡牌 SLG 手游《GoldenCity》Google 平台上线,运行平稳,无重大技术问题
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服务器主程成都云创盛世科技有限公司 Sep 2018 - Sep 20191、对接PM工作计划,沟通发行需求。2、主导项目服务器研发工作,运营后台的开发与维护,平台对接以及项目上线流程梳理。 -
服务器主程成都动鱼数码科技有限公司 Apr 2013 - Sep 2018成都1、在公司期间主要负责C/C++项目、同时负责NodeJS、Skynet项目组服务器工作,Nginx+php数据后台维护。采用了流行的分布式部署结构、通信加密技术、三方硬件项目的选择和设置等多方面提升服务器的稳定与安全;同时底层的封装方案降低项目掌握难度使新同事能快速融入项目。2、结合项目特点和技术特点与制作人讨论提出的项目需求方案和技术实现方案。3、上线手游项目《次元召唤师》,国内海外先后上线,总注册用户超40万人次,月流水超700万。 -
服务器工程师福州天盟数码有限公司 Apr 2011 - Apr 2013成都1、负责衔接手游制作人项目需求、工作与人力的分配。2、负责服务器框架的设计、基本系统功能开发,运营工具的编写以及服务器的维护等。3、上线端游项目《百年战争》,先后在菲律宾、欧美等发行。
Frequently Asked Questions about 张洪川
What company does 张洪川 work for?
张洪川 works for 诺亚互娱(成都)网络游戏有限公司
What is 张洪川's role at the current company?
张洪川's current role is 诺亚互娱(成都)网络游戏有限公司 - 技术经理.
What schools did 张洪川 attend?
张洪川 attended 成都信息工程学院.
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