四年unity游戏经验,UGUI、NGUI、FairyGui引擎、自主开发过多个unity游戏项目,熟练运用C#语言(含socket编程)、lua热更新(xlua、ulua)、as3语言、XML语言编程,熟悉C语言、C++语言,熟练操作MAYA、falsh、Photoshop、AE、PR及办公软件,而且曾经做过cocos2d-x项目(大鱼吃小鱼和塔防类小游戏)
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Unity程序广州草帽信息技术有限公司 Dec 2019 - Present中国 广东 广州正在开发一款slg手游。 -
Unity 3D 开发员海南腾鼎科技有限公司 Feb 2018 - Dec 2019中国 广东 广州在公司开发一款挂机类MMO ARPG游戏,在游戏中:1、负责游戏战斗模块的编写和维护2、 运用A*寻路算法编写寻路模块3、 熟练运用NUI和ulua进行项目开发4、 优化和运用T4M组件,用来供美术编辑场景5、 负责人物、怪物、采集物等等物体的生成和销毁6、 编写和维护一些其他模块,如特殊场景内传送、采集、上下坐骑、模型展示等 -
Unity开发广州力为网络科技有限公司 Jul 2017 - Feb 2018中国广东工作内容:在公司里,共参与了三款游戏的制作。1、3D麻将手机客户端制作(android和iphone) 在麻将制作中,主要用unity引擎、C#语言和lua语言。其中lua语言作为主要开发语言。我们开发了四款麻将,分别是抚州麻将、吉安麻将、南昌麻将和鹰潭麻将,我主要参与了抚州麻将、鹰潭麻将的开发,自己自主开发了吉安麻将。在开发过程中,我的工作主要有游戏热更新开发,麻将出牌动画开发,修改麻将状态转换,麻将静态、动态表情的开发、麻将翻牌动画以及麻将一部分BUG修改2、3D麻将网页版客户端制作 在网页版开发过程中,主要用layabox引擎,unity引擎和as3语言。其中as3语言作为主要开发语言。因网页版麻将代码与手机版麻将的代码一致,故在开发过程中,主要工作是把lua语言的源代码转换为as3语言。3.3D抓娃娃网页版客户端制作 在网页版开发过程中,主要用layabox引擎,unity引擎和as3语言。其中as3语言作为主要开发语言。模型在unity引擎里制作完毕导出到layabox中,使用layabox引擎中的API进行接收,这款游戏是我独立完成的游戏。工作业绩:1、3D麻将手机客户端制作(android和iphone)在我跟我们团队的努力下已经上下线运营,现取得良好的成果2、在公司表现突出,接受过老板的嘉奖。3、经历过安卓版客户端开发和H5版客户端开发,在开发团队中担任主力。
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平顶山学院软件工程
Frequently Asked Questions about 孙浩杰
What company does 孙浩杰 work for?
孙浩杰 works for 广州草帽信息技术有限公司
What is 孙浩杰's role at the current company?
孙浩杰's current role is BBGame - Unity 3d 开发员.
What schools did 孙浩杰 attend?
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