장유준 Email & Phone Number
Who is 장유준? Overview
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장유준 is listed as 프로젝트 매니저 at RisingWings, a with 23 employees, based in Seoul, South Korea, Korea, Republic of. AeroLeads shows a matched LinkedIn profile for 장유준.
장유준 previously worked as Content Producer at Zep and Project Development Manager at Nexciting. 장유준 holds Bachelor'S Degree, Computer Science, 4.1 from 한국방송통신대학교.
Email format at RisingWings
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About 장유준
메타버스, PC게임, 모바일 게임, AR, 메신저 앱 등 다양한 프로젝트에서 기획과 관리 역량을 가진 리더입니다.
장유준's current company
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장유준 work experience
A career timeline built from the work history available for this profile.
Content Producer
[Project : ZEP (Metaverse)]- 메타버스 플랫폼 내 필요한 콘텐츠와 기능을 기획하고, 제작과정 및 조직을 관리- 팀 목표와 핵심 성과를 정의, 목표 달성을 위한 요구사항을 수집하고 상세 작업을 계획- 다양한 게임과 맵 템플릿 등 콘텐츠와 add-on 앱 기획- 에디터, 플레이단 기능 기획- 자체 개발 스크립트 기능 확장 기획- Short term Sprint(3~4 weeks)의 계획, 점검, 실행, 회고 진행- Amplitude 기반 지표 데이터의 구조와 상세를 기획하고, Dashboard를 통해 지표 관리결과 및 성과- 100개 이상의 앱, 게임 그리고 콘텐츠를 기획하고 제작하여 경쟁제품 대비 강점 확보 - 2024년 주요 고객(부트캠프) 확보에 기여(핵심 기능 제공, 빠른 피드백 처리)- 지표 분석 및 지속적 개선을 통해 1년 내 일반 교육분야 매출 성장에 기여(00%)- 주요 관계사(Softbank 등)와 다양한 프로젝트 협업으로 2023년 주요 매출 확보에 기여- 전략적 목표 수립과 개발을 통해 다양한 지표 성과 달성
Project Development Manager
[Project : 타임 디팬더스(모바일 RPG)] - 프로그램팀 PM으로써 프로젝트 및 팀 내 작업을 관리- 빌드 계획 수립, 전체 스케줄 및 리스크 관리 (Jira 기반)- 기획, 아트팀의 요구사항을 구체화하여 작업을 할당하고, 일정과 진행상황을 관리- 서비스 런칭에 필요한 팀 작업, 사업팀의 요구사항, 지원 사항을 관리- 팀에 대한 각종 보고 처리결과 및 성과- 런칭 전 버그 발생률 5% 미만 유지- 계획 수립 및 스케줄 조정으로 목표 일정 내 일본 마켓 런칭 성공, 출시 후 양대 마켓 featured 획득
Game Planner / Project Manager
[Project: 신비아파트: G파인더]- 신비아파트 IP를 이용한 AR게임 메인 기획, 전체 일정 관리- 전체 게임 컨셉, 콘텐츠 순환 구조 및 flow 기획- AR 미니게임 기획 및 밸런싱 (약 20여종)- AR 콘텐츠 기획 (얼굴 합성 콘텐츠, 지형 활용 콘텐츠)- 성장 밸런스 기획 (레벨, 등급, 진화)- 상점, 도감, 업적 등 각종 아웃 게임 시스템 기획결과 및 성과- 개발계획과 원활한 소통, 이슈 관리를 통해 목표한 일정에 우수한 품질로 게임을 출시
Product Planner
[Project: narle (모바일 메신저)]- 영상통화 메신저 앱 메인 기획- 방향성, 컨셉, 앱 구성(flow)등의 제품 상위 기획- 서비스 기획 (IA, wireframe, storyboard 작성)- 영상 통화 중 즐길 수 있는 게임 기획- 파트너사 사업팀, 내부 개발팀 커뮤니케이션 관리결과 및 성과- 다수의 회사와 부서가 관계된 프로젝트이지만, 원활한 소통 과정을 통해 모두 만족하는 방향으로 목표 일정에 앱 출시
Game Planner
[Project: SFP (PVP기반 모바일 TPS)]- 초기 컨셉 및 기획적 구조 디자인, 시스템, 콘텐츠 세부 기획- 개발 계획과 관리
Game Planner / Project Manager
[Project: 스페셜포스 모바일 (모바일 슈팅)]- 프로젝트 메인 기획자로써 프로젝트 리딩 및 다양한 기획 업무 수행- 게임 방향성을 설정하고 개발계획과 그에 다른 일정을 관리, 파트너사 커뮤니케이션 관리- 인-플레이 기획: 총기 시스템, NPC, 용병, 스킬 등 시스템 기획, 맵 레벨디자인 등- 아웃게임 시스템 기획: 성장, 전투 밸런스(공동), 이벤트 미션, 튜토리얼, 요일 던전 등결과 및 성과- 고유의 게임 플레이를 제공하는 슈팅 게임을 성공적으로 기획하여 출시- 2017년 4월 양대 마켓에 게임 출시, 10만 이상 다운로드, 평점 4.5
Game Producer
[Project : 겟앰프드] 라이브 게임 프로듀싱, 서비스 조직과 결과물 관리- 기획 > 게임의 방향성과 메타를 기획하고 이를 기반한 대규모 업데이트를 위한 컨텐츠, 시스템을 기획 > 컨텐츠: 캐릭터와 전투 아이템 컨셉과 스킬(기능) 기획, 맵 컨셉과 레벨디자인 > 밸런싱: PvP 전투 밸런싱, 보상, PVE 모드 밸런싱 > 유료화: 신규 유료 상품 기획 및 Sales 기획 (세트, 묶음, 할인 판매 등)- 프로젝트 관리: > 주요 지표 관리, 보고 및 액션 플랜 수립과 진행 > 연간 업데이트 계획을 수립하고, 주 1회 업데이트 정책 실행 > 1 week 단위의 short term sprint를 계획하고 실행 > 개발계획/세부기획/개발/Localizing/Q.A./Updating 등 전반의 일정과 업무 관리. > 개발팀(일본) 및 국내 관계부서와 커뮤니케이션 관리결과 및 성과- 게임 방향성, 메타 기획, 업데이트 계획을 통해 성공적인 라이브 서비스를 관리- 담당 기간 동안 국내 월 매출 10억 이상 유지, 인기순위 20위 내 유지
Marketing Assistant
[Project : 겟앰프드] - KPI관리 및 지표 기반 온라인 이벤트 기획 및 진행 (약 15건)
Game Manager
[Project : 겟앰프드] - 운영팀 창단 멤버로써 각종 정책, 툴, 매뉴얼 등 운영전반의 기반 마련
장유준 education
Frequently asked questions about 장유준
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What company does 장유준 work for?
장유준 works for RisingWings.
What is 장유준's role at RisingWings?
장유준 is listed as 프로젝트 매니저 at RisingWings.
Where is 장유준 based?
장유준 is based in Seoul, South Korea, Korea, Republic of while working with RisingWings.
What companies has 장유준 worked for?
장유준 has worked for Risingwings, Zep, Nexciting, Dragonfly, and Windysoft.
How can I contact 장유준?
You can use AeroLeads to view verified contact signals for 장유준 at RisingWings, including work email, phone, and LinkedIn data when available.
What schools did 장유준 attend?
장유준 holds Bachelor'S Degree, Computer Science, 4.1 from 한국방송통신대학교.
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