♦︎ Problem solver & Product owner & Business developer♦︎ 배달앱 서비스 Product lead, B2G, B2C 커머스 사업기획 & 구축 lead♦︎ VOC & 고객 사용 패턴 분석을 통한 프로세스 및 서비스 개선, 백오피스 커스텀을 통한 매출 성장 기여♦︎ 보유 유저 & 사업 분석을 통한 신규 BM, 기회요인 발굴♦︎ 다양한 직군과의 협업, 외부 거래처와의 제휴 실현♦︎ JIRA, Confluence, slack 등 협업툴 사용 가능
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29Cm Head Of ProductsMusinsa 무신사Seoul, South Korea -
Head Of Products위대한상상(요기요) Aug 2024 - Present대한민국 서울 -
Principal Product Owner위대한상상 (요기요) Jan 2022 - Aug 2024대한민국 서울- 2022.03 tribe product lead 임명 발령- 사장님향 product 총괄 -
교육사업팀 책임연구원Nhnedu Aug 2020 - Jan 2022판교✅600만 회원 모바일 알림장 서비스 운영 에듀테크 기업 / MAU 180만[재직성과]- 자체 개발 클래스 하반기 3개 런칭 (최민준, 김미경, 박원주 등) 無 -> 有를 이끌어 냄- 온드미디어 마케팅을 통한 200개 실 결제 유도 (매출RS 형태)- 보유 유저 대상 유저리서치, 참여도 테스트를 통해 유료 온라인 클래스 오픈- 콘텐츠 광고 상품 개발- 서비스 방향성 기획, 인앱결제 도입으로 콘텐츠 유통 프로세스 정립[프로젝트]- 모바일 알림장 서비스에서 학부모 온라인 클래스 사업 PO- 입시 전문 업체 제휴를 통한 구독형 콘텐츠 서비스 준비 중
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커머스사업팀 과장아이스크림에듀 Oct 2018 - Aug 2020대한민국 서울✅매출 1000억 에듀테크 기업, 100만 유료회원 스마트러닝 서비스 "홈런" 운영[재직성과]- 2018년 입사 후 디바이스 내 포인몰 리뉴얼을 통해 거래액 12% 상승(14억)- voc 분석을 통해 쇼핑몰 SCM 도입, 카카오톡 비즈니스 연동, 모바일 상품권 시스템 연동을 통한 고객 불만 60% 감소- 3PL 물류 & WMS도입을 통해 배송기간 7 -> 2일 단축, 재고 감사 등 대응- 2019년 캐릭터 리뉴얼을 통한 학생 참여 플랫폼 구축 오픈- 유저 사용성 검토 후 미성년자 재능 전시 기능 개발( 6개월내 일 평균 50개 이상 게시글 등록)- 아이나무툰과 제휴를 통해 자체 캐릭터 웹툰 오픈 ( 자체 플랫폼 내 평균 pv 5,000 이상)- 학부모 대상 키즈 라이프 쇼핑몰 오픈 (오픈 1개년 거래액 5억)- 2020년 비대면 키즈 온라인 클래스 상품 개발 런칭 (2021년 누적 판매 15,000개)[프로젝트]1. 교육 디바이스 내 포인트몰 리뉴얼 PM- 리뉴얼 방향성 수립 및 리뉴얼 기획- 개발사 선정 및 관리를 통한 프로젝트 구축- 모바일 웹 구조로 변경에 따라 회원 정책 및 인증 프로세스 설계- Front 화면 기획, Back-office 커스텀 기획- 3PL 물류 (한진) 구축 및 서비스 정책 수립, 배송 정보 연동- 카카오 알림톡 , 모바일 상품권 시스템 도입2. 캐릭터 참여형 콘텐츠 플랫폼 구축 PM- 개발사 관리 프로젝트 수행- 캐릭터 리뉴얼에 따른 콘텐츠 사업 및 학생 참여형 사이트 기획- 컨텐츠 관리 및 이벤트관리 BO 기획- 캐릭터 콘텐츠 서비스 방향설 설계- 14세 미만 회원가입 정책 수, 학부모인증 프로세스 및 홈런 기존회원과 신규회원 통합 설계- 콘텐츠 리뉴얼을 위한 "아이나무툰" 제휴를 통해 브랜드 웹툰 런칭3. 학부모 대상 키즈 라이프 쇼핑몰 하이스토어 PM- 홈런 학부모앱 연동- 홈런 포인트 & 현금 결제 등 복합결제 구현, 편의점 결제 구현- 입점업체 소싱 및 상품 콘텐츠 마케팅 진행- 조르기 프로세스 설계 및 기획(미적용)- 정산(홈런포인트사용) 및 배송 내외부 정책, 프로세스 수립4. 학생 온라인 클래스 상품 기획, 출시- 오프라인 체험 상품, 비대면 온라인 클래스 상품으로 설계- 온라인 클래스 상품 유통 프로세스 정립, 기획- 브랜딩 기획 (패키지, 커리큘럼, 교육 콘텐츠 영상 & 활동지 기획, 체험 키트 기획)- 제작사 매니지먼트
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미래전략사업본부 T셀파2.0팀 과장천재교육 Feb 2017 - Oct 2018대한민국, 서울✅ 교과서 점유율 1위, 매출 1,220억 이상, 교육 출판기업[재직성과]- 보유 유저 & 기존 서비스 분석을 통한 회원 통합 커머스 런칭/ 2018년 기준 매출 3억- voc 및 유저군 특성을 고려한 웹표준 방식 gpki 인증 솔루션 도입- 유저 직군 업무를 고려한 장바구니 공유& 전달 , 후불결제, 후불 카드결제 프로세스 설계, 도입[프로젝트]1. 천재교육 티셀파 쇼핑몰 구축 PM https://mall.tsherpa.co.kr/- 티셀파 쇼핑몰 사업기획, 운영 서비스 정책 기획- 개발사 선정 및 관리를 통한 프로젝트 수행- 천재교육 티셀파, 연수원, 쇼핑몰 통합 회원 정책 구축- GPKI 방식 변경(웹포준, 플로그인 프리 방식)를 위한 업체 선정 및 정책 설계 변경- 쇼핑몰 내 장바구니 공유, 후불 카드결제 등 신규 서비스 시스템 기획, 설계- 티셀파몰 도서 카테고리 yes24 컨택 및 연동 협의(미적용)2. 티셀파 2.0 프로젝트 참여- 신규 서비스 플랫폼 사업기획 참여
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사업팀 과장(주)동심 Jan 2016 - Jan 2017✅ 기관대상 영유아교육기업, 매출 500억 이상[재직성과]- 회사 대표 홈페이지 리뉴얼을 통해 사업 포트폴리오 정리- 파일 관리, 오프라인 배포 콘텐츠 등을 온라인 사업화 구조 수립/ 플랫폼 구축을 통해 본사 및 지사 업무 효율증대로 사용 교사, 지사 만족도 조사 90점 달성- 교사 베타테스터 모집을 통해 온라인 콘텐츠 방향성 수립- 전자책 솔루션 도입을 통해 오프라인 교재 콘텐츠 디지털 서비스화[프로젝트]1. 회사 대표 홈페이지 리뉴얼- 사업 포트폴리오 정리, 콘텐츠 작성- 와이어프레임 작성2. 교육콘텐츠 & 상품유통, 콘텐츠 서비스 통합 플랫폼 프로젝트 PM- 외주사관리, 커머스 솔루션 도입- 신규사업 사업계획- Front, Back office 설계- 콘텐츠 유통, 서비스 관련 프로세스 정립- 플랫폼 운영 정책 수립- 개발 외주사 관리- CD로 배포되던 교육콘텐츠를 회원 체계 수립과 권한별 콘텐츠 접근 및 다운로드 시스템 도입으로 본사의 지사, 회원 관리에 대한 온라인 체계 설계, 도입- 유아교육용품 업체 소싱, 상품기획
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커머스사업팀 대리 (Po)(주)아이스크림미디어 Oct 2010 - Jan 2016판교✅전국초등교사 93%가 사용하는 디지털 교육 플랫폼 운영, 700억 매출 교육 쇼핑몰[재직성과]- 오픈 멤버로 시작하여 2016년 퇴사 시 200억 매출 교육쇼핑몰로 성장시킴- 2012년 지정점 사업을 위한 지역별 주문 분배, 정산, 본사&입점사&지점정 커뮤니케이션 관리 백오피스 설계, 도입- 2012년 ebs 교육쇼핑몰 입찰 제안 TF 참여 ( 낙찰 되었으나 지역 문구협회 반대로 인한 DROP)- 단체티 주문제작 시스템 도입을 통해 거래처 확대, 매출 250% 성장- 체험 주문 시스템 개선 및 운영을 통해 매출 180% 성장- 2013년 자체 물류 이전, WMS 시스템 도입, 쇼핑몰 백오피스 연동- 운영파트장으로 고객센터 설계, 고객 응대 정책 수립, 고객센터 관리- voc을 통해 대량 견적 시스템 설계, 기획, 실행하여 매출 상승 기여- 2014년 서버이전으로 사이트 컨디션 개선- 2014년 검색 솔루션 도입을 통해 검색 환경 개선 , 검색어 마케팅 도입- 2014년 유아몰 개인정보 유출 대응 TF 리드- 2015년 실과교과서 학습 준비물 30종 개발 단독런칭으로 2개년 매출 8억 달성[프로젝트]. 2014년 ~ 2016년 01월- 부회장님 주재 동남아 콘텐츠 유통 제안 TFT (2014)- 검색엔진 탑재로 검색 환경 개선 (2014)- 아이스크림, 몰, 연수 회원 DB 통합 TFT (2014)- 누리놀이몰 누출로 인한 개인정보 대책 TFT 리딩 (2014)- 아이스크림몰 내 복지몰 런칭(2015)- 독서교육프로그램 : 아이스크림몰 적용/런칭- 아이스크림몰 서버이전 PM- 아이스크림몰 3.0 리뉴얼 PM2. 2013년 ~ 2014년- 03월 대리발령 : 서비스 운영, 기획 운영파트장- 3PL - 자체관리 물류이전, 물류 ASP 도입, 적용- 주문제작 상품 주문 시스템 도입으로 인하여 매출 250% 성장- 2013년 02월 회사대표로 2013뉴욕토이페어 참관- 창의 디자인 페스티벌 기획, 운영- 교과학습준비물 상품개발, 30종 기획, 출시 : 6개월 매출 5억 달성3. 2011년 7월 ~ 2012년 12월- 초등교육쇼핑몰 사이트 운영파트장/상품MD : 2011년 성과를 인정받아 연봉 15%인상- 유아몰 사이트 설계, 운영정책 수립, 오픈- EBS 교육사업 제안입찰 쇼핑몰 서비스운영 담당 참여 (2012)- 지정점 운영 시스템 백오피스, 프론트 설계 적용, 운영정책수립 (2012)4. 2010년 10월 ~ 2011년 6월 : 계약직 - 정규직 전환- 초등교육 쇼핑몰 종합 카탈로그 기획, 제작- 아이스크림몰 사이트 운영/MD보조- 주임/운영파트장 승진 (6월)
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Ceo디어제이 Aug 2007 - Oct 2010대한민국 서울- 메이크샵 솔루션을 사용하여 개인 여성의류 소호몰 창업- 드림위버, 포토샵을 사용하여 직접 사이트 제작, 리뉴얼 진행- 네이버, 다음 검색 광고 집행- 광고 섭외, 스타일링, 거래처, 주문 관리 진행- 부가가치세 신고 등 세무 관련 업무
Frequently Asked Questions about 김효진
What company does 김효진 work for?
김효진 works for Musinsa 무신사
What is 김효진's role at the current company?
김효진's current role is 29CM Head of Products.
What schools did 김효진 attend?
김효진 attended 한국방송통신대학교, 배화여자대학.
Who are 김효진's colleagues?
김효진's colleagues are Sanghyoung Lee, 김준혁, Jiyoon Kang, Chunsang Yu, Jin Su Lee, 조용현, 권지희.
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