David Cérat
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David Cérat Email & Phone Number

Chargé de cours - Art techniques variés dans Unreal at Rubika Montréal
Location: Greater Montreal Metropolitan Area, Canada 12 work roles 3 schools
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Role
Chargé de cours - Art techniques variés dans Unreal
Location
Greater Montreal Metropolitan Area, Canada
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Who is David Cérat? Overview

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David Cérat is listed as Chargé de cours - Art techniques variés dans Unreal at Rubika Montréal, a with 52 employees, based in Greater Montreal Metropolitan Area, Canada. AeroLeads shows a work email signal at affordancestudio.com and a matched LinkedIn profile for David Cérat.

David Cérat previously worked as Artiste technique at Unreliable Narrators Games and Artiste Technique at Ludia. David Cérat holds Bacc, Animation 3D Et Design Numérique from Centre Nad.

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Profile bio

About David Cérat

Œuvrant depuis 11 ans dans le domaine du visuel 3D, ma formation m'a guidé à travers les stages et les contrats en tant qu'artiste 3D. Je travaille l'aspect technique (matériaux, intégration, scripting et communication avec les programmeurs), en tant qu'éclairagiste de niveau et comme modeleur à la tâche.Mon habileté à jouer avec les moteurs de jeu ou à un pipeline de production me permet de m'adapter rapidement à l'équipe.Champ d'expertise : Modélisation 3D // évaluation d'échéanciers; Fortes connaissances de 3DSMax, ZBrush, Unreal Engine, Unity 3D, Mudbox, Photoshop, Illustrator et InDesing; Forces en éclairage de scène 3D, en level art et en idéation.Spécialisation : Artiste d'éclairage de niveau de jeuSous-spécialisation : Artiste Technique---//---Making my way in the 3D visual, my background put me through internships and contractual work as a 3D artist, as much for Technical art (shaders, assets integration, scripting and making the programmers/artists' bridge), as level lighting artist and as a 3D modeler as well as texture artist.My ability to swiftly gain knowledges from game engines and to adapt to production pipelines gives me an edge.Sector : 3D Modeler // Level Artist; scoping for deadlines;Expertise in 3DSMax, Unreal Engine, Unity Engine, ZBrush, Photoshop and illustrator; Strengths in Maya, InDesign, Flash and Mudbox; Technical strengths in 3D lighting, level art and mindmapping.Main specialisation : 3D Lighting ArtistSecond specialisation : Technical Artist

Listed skills include 3D Studio Max, Unreal Engine, Photoshop, Unity3D, and 12 others.

Current workplace

David Cérat's current company

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Rubika Montréal
Rubika Montréal
Chargé de cours - Art techniques variés dans Unreal
Montreal, QC, CA
Website
Employees
52
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12 roles

David Cérat work experience

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Chargé De Cours - Art Techniques Variés Dans Unreal

Montreal, Qc, Ca

Artiste Technique

Current

Montréal, Québec, Canada

Tâches principales :- Avancement sur l'intégration des plugins de rendu derniers cri de Unreal Engine (incluant Lumen et Nanite)- Conception d'effets de particules et Shaders pour l'équipe d'art et pour l'équipe design- Documentation et émission de rapports sur les techniques pertinentes à utiliser sur le projet Two Falls ainsi que pour les autres projets de l'Indie Asylum demandant expertise

Sep 2022 - Present

Artiste Technique

Région De Montréal, Canada

Principales réalisations:- Assembler un processus efficace et prêt à l'utilisation de Shaders générique pour Jurassic World Alive - Support et création visuelle en coopération avec les artistes d'effets visuels ( système de particules, éclairage )- Analyse des contextes et optimisation de ceux-ci ( Gestion des drawcalls, overdraws par contexte)- Optimisation de l'environnement 3D de la portion "géolocalisation" (environnement 100% dynamique)

Sep 2019 - Aug 2022

Artiste Technique 3D

Région De Montréal, Canada

Projet Mansion of Madness - Dans l'engin Unity- Composition d'effet visuels d'ambiance (VFX)- Conception technique du travail des ambiances (Post-Process, éclairage, caméra)- Documentation de procédés techniques conformes aux limitations de l'enginTravail en étroite collaboration entre l'équipe de programmation et d'art

Mar 2019 - Jul 2019

Artiste Technique

Région De Montréal, Canada

Intégrations dans Unity comprenant :- Travail d'effets visuels (VFX)- Ajustements dans le .meta des modèles 3D, éléments 2D (sprites et images) et textures- Conception de prefabs incluant : éléments avec collisions (niveau visuel) ; éléments avec animator- Implémentation de visuel sur de nouvelles fonctionnalités (tâches en association avec l'équipe de programmation)- Travail d'éclairage (au besoin du projet)- Modifications de "Shader" (au besoin du projet)Itérations dans 3DSMax comprenant :- Rigging et skinning- Modélisation et manipulations des UVsTextures dans Photoshop

Oct 2017 - Dec 2018

Stagiaire Artiste 2D/3D

Région De Montréal, Canada

* Tâches transférées chez Superhippo *Intégrations dans Unity Itérations dans 3DSMaxTextures dans Photoshop

Jul 2017 - Oct 2017

Éclairage / Édition

Région De Montréal, Canada

- Bâtir des scène Maya rendues avec Arnold- Monter des armatures d’éclairage sur le projet Charming

Jun 2015 - May 2016

"Matchmove" / Suivi De Mouvement 3D

Région De Montréal, Canada

- Consolider la caméra virtuelle avec le tournage réel- Analyse d'un tournage et adapter la lentille virtuelle en conséquence- Travail de mouvement et de positionnement de la caméra virtuelle dans l'univers

Feb 2015 - Jun 2015

Étudiant

Centre Nad

École Des Arts Numériques, De L'Animation Et Du Design

- Approfondissement et maîtrise des logiciels de conception 3D (3DSMax, Zbrush) et de moteurs de jeu (Unreal Development Kit, Unity)- Développement général du design de jeu vidéo et spécialisation en tant qu'éclairagiste de niveau de jeu; sous-spécialisation en tant qu'artiste de niveau de jeu.

Sep 2011 - May 2014

Modelleur 3D

Burning Dog - Project Origins Of Malu

Entreprise sidenote : Burning Dog - Project Medusa - AAA MMORPG Development Platform

May 2012 - Oct 2013

Stagiaire Artiste Technique

Région De Montréal, Canada

- Approfondissement des connaissances sur 3DSMax.- Développement et expertise sur Unity3D.- Conception de script pour les shaders.- Conception d'effets de particule.- Développement du pipeline de travail en équipe.- Situation de production de jeux sous la tutelle de programmeurs et d'artistes seniors.

Jun 2013 - Sep 2013

Étudiant

Campus Ubisoft

- Développement des capacités à l'utilisation de logiciels de conception 3D (3DSMax, ZBrush) et de moteurs de jeu (Source)- Simulation de production de jeu

May 2008 - May 2009
Team & coworkers

Colleagues at Rubika Montréal

Other employees you can reach at rubika-edu.ca. View company contacts for 52 employees →

3 education records

David Cérat education

Bacc, Animation 3D Et Design Numérique

Centre Nad

Activities and Societies: Membre de l'ADESAM

Aec, Modélisation 3D

Campus Ubisoft

Diplôme D'Études Collégiales, Graphisme, Diplômé

Cegep Marie-Victorin

Activities and Societies: Relation d'aide en français au Prétexte

FAQ

Frequently asked questions about David Cérat

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What company does David Cérat work for?

David Cérat works for Rubika Montréal.

What is David Cérat's role at Rubika Montréal?

David Cérat is listed as Chargé de cours - Art techniques variés dans Unreal at Rubika Montréal.

What is David Cérat's email address?

AeroLeads has found 1 work email signal at @affordancestudio.com for David Cérat at Rubika Montréal.

Where is David Cérat based?

David Cérat is based in Greater Montreal Metropolitan Area, Canada while working with Rubika Montréal.

What companies has David Cérat worked for?

David Cérat has worked for Rubika Montréal, Unreliable Narrators Games, Ludia, Luckyhammers, and Superhippo.

Who are David Cérat's colleagues at Rubika Montréal?

David Cérat's colleagues at Rubika Montréal include Richard Naoum, Jack Oliver W., Pierre De Gourcy ✊🌱, Vincent Philippon, and Mireille Mallol.

How can I contact David Cérat?

You can use AeroLeads to view verified contact signals for David Cérat at Rubika Montréal, including work email, phone, and LinkedIn data when available.

What schools did David Cérat attend?

David Cérat holds Bacc, Animation 3D Et Design Numérique from Centre Nad.

What skills is David Cérat known for?

David Cérat is listed with skills including 3D Studio Max, Unreal Engine, Photoshop, Unity3D, Illustrator, Indesign, Flash, and Landscape Lighting.

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