Marta García Pascual

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Design Lead @ VML THE COCKTAIL
Madrid, ES
Marta García Pascual's Location
Greater Madrid Metropolitan Area, Spain
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About Marta García Pascual

Diseñadora digital, ayudo a resolver problemas a través de la creación productos y servicios digitales. Uso metodologías, habilidades y principios para el diseño estratégico de productos nuevos y existentes. Colaboro con product managers, ingenieros y clientes para desarrollar experiencias satisfactorias que resuelvan las necesidades de los usuarios y se traduzcan en productos y servicios útiles y bellos en todos los canales y dispositivos.

Marta García Pascual's Current Company Details
VML THE COCKTAIL

Vml The Cocktail

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Design Lead
Madrid, ES
Website:
the-cocktail.com
Employees:
1169
Marta García Pascual Work Experience Details
  • Vml The Cocktail
    Design Lead
    Vml The Cocktail
    Madrid, Es
  • The Cocktail
    Design Lead
    The Cocktail Apr 2023 - Present
    Madrid, Comunidad De Madrid, España
  • The Cocktail
    Senior Designer
    The Cocktail Sep 2019 - May 2023
    Madrid Y Alrededores, España
  • Ied Istituto Europeo Di Design
    Profesora Del Máster De Productos Y Servicios Digitales
    Ied Istituto Europeo Di Design Feb 2022 - Present
    Madrid, Comunidad De Madrid, España
  • Cicla
    Ceo Y Co-Founder
    Cicla Mar 2018 - Present
  • Sopra Steria
    Design Lead
    Sopra Steria Jul 2018 - Sep 2019
    Madrid Y Alrededores, España
    Actualmente trabajando en BBVA como diseñadora UX de la aplicación y la web en la parte de Personal Finance Management (PFM) Salud Financiera y Agregador de otras cuentas bancarias.
  • Secuoyas
    Senior Product Designer
    Secuoyas 2015 - Jul 2018
    Madrid Y Alrededores, España
    Trabajamos en equipos de dos diseñadores de producto, UX y UI, dedicados al 100% en cada proyecto. Se trabaja en paralelo y en constante comunicación con todos los equipos implicados. En ocasiones participo en la fase comercial de los proyectos. Lo más habitual es que entre en las fases de trabajo que van desde la Investigación, etapa inicial que trata de acercarse al problema a través del conocimiento del sector y la competencia considerendo desde modelos de negocio a elementos más concretos de interfaz, entrevistas con stakeholders, y se realiza investigación con usuarios, tanto cuantitativa: métricas de análitica web por ejemplo, como cualitativa del tipo entrevistas, observación contextual, shadowing. En la posterior fase de Definición se trabaja con toda la información recopilada para sentar las bases, las palancas y los mecanismos que ayudarán a la resolución de los problemas y por último la fase de Diseño en la que se realiza el prototipado y el diseño visual de las pantallas.Estas fases no son estancas, es decir, la fase de Investigación, por ejemplo, no solo se realiza al inicio de los proyectos, en momentos en los que negocio necesita asegurarse de qué tipo de decisiones tomar con respecto a un problema se realiza una labor de investigación con usuarios para la que realizamos prototipado rápido, lo cuál nos permite tomar decisiones importantes sin desviarnos. Mi rol en estas labores de investigación es de facilitadora de las sesiones y posterior análisis, documentación y presentación de las conclusiones extraídas.
  • Multiplica
    Ux Designer / Project Manager
    Multiplica 2014 - 2015
    Madrid Y Alrededores, España
    Mi trabajo iniciaba participando en la fase comercial junto con el Director de la oficina de Madrid. Una vez que se iniciaba un proyecto comenzaban las fases de mi trabajo pasando por la Investigación, Definición y Análisis.El trabajo más interesante que realicé por la temática como exahustivo por la envergadura y el impacto fue el de la web del Museo Thyssen-Bornesmiza, en el llevé las labores tanto de diseñadora UX como de project manager. Lo interesante de este proyecto es que, al ser un proyecto de grandes dimensiones y con bastante complejidad, realicé una labor de investigación y de definición previa y general. Una vez que se llegó a la definición de la arquitectura de información, es decir, con las secciones de contenido definidas, se designaron equipos de trabajo para iterar de nuevo sobre las fases en cada una de ellas, se realizó de esta forma porque se detectó que existía gran cantidad de información específica que se necesitaba conocer y para llegar a ella tenía que recurrir a diferentes perfiles dentro del Museo. Coordiné esta parte y di las pautas para la designación de estos equipos de trabajo. Una vez diseñada la sección o el proceso se pasaba a la presentación y validación del Comité Digital del propio Museo, designado específicamente para este proyecto. En todo momento trabajaba codo con codo con la persona encargada de la web internamente.Una vez realizado el prototipado se pasó a la persona encarga de diseño visual con la que mantenía constante comunicación y supervisión del trabajo.Clientes: Museo Thyssen-Bornesmiza, Alsa, Universia.
  • Ideup!
    Ux Designer
    Ideup! 2012 - 2014
    Madrid Y Alrededores, España
    Formaba parte del equipo de diseño, las labores de investigación de usuarios se realizaban por parte del departamente de investigación y una vez realizadas nos hacían el traspaso de esa información. Yo como diseñadora, realizaba labores de investigación pero más enfocada a métricas, análisis heurísticos, análisis de la competencia, etc. Una vez realizada esta fase se pasaba a la definición y diseño de los prototipos.Se trabajaba en cascada pero el equipo de diseño visual también era interno con lo que la comunicación, el apoyo y la supervisión eran constantes.Clientes: BBVA, Citibank, Iberia, Yelmo Cines, La nevera roja, Gas Natural Fenosa, Openbank.
  • Vector Software Factory
    Ux Designer
    Vector Software Factory 2011 - 2012
    Pozuelo De Alarcón Y Alrededores, España
    El equipo de Vector estaba formado por personas de diferentes áreas y perfiles por lo que se realizaban todo tipo de tareas dentro del diseño de productos y servicios digitales, desde las más comunes como son el prototipado o la arquitectura de información, hasta naming o packaging de un producto o servicio. El proyecto más interesante en el que estuve involucrada fue el del rediseño de los productos y serivicios de Parques Reunidos en el que tuve mi primer contacto con el service design, realizamos tareas de investigación contextual, definimos personas, analizamos antiguo customer journey map del usuario y anañizamos y detectamos las barreras, los puntos de contacto, los artefactos y los procesos y el funcionamiento interno del servicio.Clientes: Movistar (España), O2 (Alemania e Inglaterra), Credit Andorrá, Parques Reunidos, Banco Santander, Inditex
  • Telefonica I+D
    Ux Designer / Ui Designer
    Telefonica I+D 2008 - 2010
    Distrito C, Madrid
    Trabajaba como única diseñadora dentro de un equipo multidisciplinar que desarrollaba un nuevo producto dentro del área de las telecomunicaciónes, llamado Future Communications. Trabajábamos con metodología Agile Con este proyecto se trataba de investigar sobre las nuevas formas de comunicación que podían ofrecerse gracias al avance de la tecnología y sus posibilidades, el proyecto incluía el diseño para tecnologías innovadoras como Microsoft Surface. En este proyecto también realicé las labores de diseño visual del producto para los diferentes dispositivos.

Marta García Pascual Skills

Experiencia Del Usuario User Experience Photoshop Usabilidad Prototyping Interaction Design Axure Web Design Ux Graphic Design User Interface Design Human Computer Interaction Illustrator Dreamweaver Illustration Css Prezi Wireframes Design Thinking Html Indesign Painting Flash User Centered Design Fireworks Blueprint Information Architecture Mobile Design Usability Naming Service Design Product Design Pensamiento Creativo Premiere

Marta García Pascual Education Details

Frequently Asked Questions about Marta García Pascual

What company does Marta García Pascual work for?

Marta García Pascual works for Vml The Cocktail

What is Marta García Pascual's role at the current company?

Marta García Pascual's current role is Design Lead.

What is Marta García Pascual's email address?

Marta García Pascual's email address is ga****@****ail.com

What schools did Marta García Pascual attend?

Marta García Pascual attended Universidad Complutense De Madrid, Universidad Complutense De Madrid, Aula Creactiva, Programa Vostok Iv, H2i Institute.

What skills is Marta García Pascual known for?

Marta García Pascual has skills like Experiencia Del Usuario, User Experience, Photoshop, Usabilidad, Prototyping, Interaction Design, Axure, Web Design, Ux, Graphic Design, User Interface Design, Human Computer Interaction.

Who are Marta García Pascual's colleagues?

Marta García Pascual's colleagues are Fernando García Samblas, José Matute, Beatriz Avilés Hernández, Idoia Torrecilla Urdiales, Alejandro Deltell, Loli Cairoli, Julia Pando.

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