Lead Game Designer
CurrentПроект War of Tanks: Танки онлайнhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.aigames.worldblitz&hl=ruРаботал над проектом с самого начала разработки в качестве геймдизайнера:- продумывал и описывал основные механики, метагейм и монетизацию.- разрабатывал мат. модель игры, считал боевой баланс и экономику.- настраивал весь игровой контент: параметры танков, способности, сундуки и тд.- создавал макеты карт в unity (прототип уровня с геометрией без арта), на основе которых затем делались все арены. - создавал некоторые FXы и звуки для игры. Проект Homo Evolution: Происхождение человекаhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.azurinteractive.humanevolutionРаботал над проектом с самого начала разработки в качестве менеджера проекта и геймдизайнера:- разрабатывал концепцию игры и основные механики.- расписывал все ветки эволюции, прорабатывал с художником каждое существо, все локации.- управлял разработкой проекта, ставил и принимал задачи (код, арт, локализация, аналитика, ASO).- создавал FXы и звук для игрыКроме Homo Evolution есть еще 2 аналогичных кликера в других сеттингах, на которых я делал все тоже самое. Проект Combat Assault: CS PvP Шутерhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.polyplayinc.combatassaultПомогал на проекте партнеров в качестве геймдизайнера:- продумывал и описывал некоторые механики игры- разрабатывал мат. модель игры, считал боевой баланс и экономику.- настраивал весь игровой контент: параметры оружия, сундуки и тд.- создавал карту для зомби-режимаПроект Guns GO(не вышел)Это был экспериментальный проект - AR шутер с использованием камеры и геолокации. Работал над проектом с самого начала разработки в качестве менеджера проекта и геймдизайнера. Проект был заморожен на этапе Vertical Slice.