Konstantin Polyakov

Konstantin Polyakov Email and Phone Number

С++ Render Programmer – Eagle Dynamics. @ Eagle Dynamics
Konstantin Polyakov's Location
Russia, Russian Federation
About Konstantin Polyakov

Konstantin Polyakov is a С++ Render Programmer – Eagle Dynamics. at Eagle Dynamics.

Konstantin Polyakov's Current Company Details
Eagle Dynamics

Eagle Dynamics

View
С++ Render Programmer – Eagle Dynamics.
Konstantin Polyakov Work Experience Details
  • Eagle Dynamics
    С++ Render Programmer
    Eagle Dynamics Jun 2024 - Present
    St Petersburg, St Petersburg City, Russia
  • Saber Interactive
    С++ Render Programmer
    Saber Interactive Nov 2020 - May 2024
    St Petersburg, St Petersburg City, Russia
    Поддержка игры "Halo: MCC" (Bungie engine - Blam): DX11, С++14, 11.20-07.22:* Писал шейдера с новыми эффектами.* Правил баги в легаси коде (вплоть до багов, возникших при переходе с DX9 на DX11).* Портировал материалы из не вышедшего Halo Online в Halo 3.* Чинил баги на XBox (как отладка движка на нем, так и снятие/анализ капчей).* Использовал разные средства для GPU капчей. В порядке от самого частого к самому редкому: Renderdoc, PIX (XBox), NVidia Nsight, Intel GPA (GPA - однажды, когда потребовалось снимать капчу с DX9, и ни один другой не справился).* Добавлял в движок собственные счетчики времени кадра для более гибкого анализа производительности.Собственный (проприетарный) движок Saber (добавление поддержки DXR бекэнда в составе небольшой команды): DX12, C++17, 08.22-now:* Создание в движке подсистемы, позволяющей в любом шейдере читать вершинные данные любого сплита из UAV, не обращая внимания на особенности формата (разные форматы, разное сжатие, разные наборы атрибутов).* Создание в движке подсистемы, позволяющей генерировать данные в подходящем для DXR виде (вершины и индексы в нужном формате для постройки BLAS-ов, другие атрибуты в случае, если их чтение напрямую в Hit-шейдере не представляется возможным). Использует подсистему для чтения вершин.* Исследование случаев, в которых перестройка BLAS-ов не требуется, поиск параметров для отсеивания и написание функционала для определения необходимости перестройки.* Вынесение предварительной CPU работы, необходимой для обновления BLAS-ов в многопоточку.* Использовал для снятия/анализа капчей PIX for Windows и иногда Nvidia Nsight.* Получил весьма значительный опыт использования Perforce, вплоть до написания собственных кастомных тулов и скриптов для автоматизации.

Frequently Asked Questions about Konstantin Polyakov

What company does Konstantin Polyakov work for?

Konstantin Polyakov works for Eagle Dynamics

What is Konstantin Polyakov's role at the current company?

Konstantin Polyakov's current role is С++ Render Programmer – Eagle Dynamics..

Not the Konstantin Polyakov you were looking for?

Free Chrome Extension

Find emails, phones & company data instantly

Find verified emails from LinkedIn profiles
Get direct phone numbers & mobile contacts
Access company data & employee information
Works directly on LinkedIn - no copy/paste needed
Get Chrome Extension - Free

Aero Online

Your AI prospecting assistant

Download 750 million emails and 100 million phone numbers

Access emails and phone numbers of over 750 million business users. Instantly download verified profiles using 20+ filters, including location, job title, company, function, and industry.