刘宏亮's Location
Shanghai, China, China
About 刘宏亮
半吊子游戏开发者http://www.zhihu.com/people/picaroonx《虚幻引擎游戏技能系统》连载中
刘宏亮's Current Company Details
刘宏亮 Work Experience Details
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高级工程师51Vr Oct 2019 - Present中国 上海带一个团队负责UE4编辑器的扩展开发工作。 -
技术总监上海隐心网络科技有限公司 Sep 2017 - Sep 2019中国 上海项目介绍:《苦手物语》,一款用UE4开发的3D ACT+Roguelite,支持多人联机协作,主要面向PC和游戏主机。本人同时兼游戏制作人的岗位,负责组建团队,项目风险和进度的管理,游戏玩法的设计和方向把控。除了管理上的工作,更多的是技术攻关。不管是引擎美术(地编,特效,角色)遇到的各种问题,还是策划开发和配置的辅助工具,当然更当不了程序上遇到的各种疑难杂症。在项目开发过程中为UE4改BUG,加功能上了三次虚幻4Release Notes的贡献者名单(版本号分别是4.20,4.21,4.23),Alan Liu (PicaroonX)就是本人。这段时间读了很多游戏设计,心理学方面的书籍和文档。更是通过一些游戏UP主了解很多游戏公司和游戏创作背后的故事。使我更加笃定游戏在市场上的成功,无论是口碑还是收益,绝不是单纯的靠运气,FF14的凤凰涅槃更是铭刻于心。以对待游戏和玩家的态度为本,付出才华和热情,时刻保持一颗谦逊的心,成功时对团队和玩家充满感激,失败时深刻反省吸取教训,就这样做一辈子游戏人。我从6岁开始玩电子游戏,我的小孩从2岁开始玩电子游戏。坚信《游戏让世界更美好》
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技术经理江苏金刚文化科技集团股份有限公司 May 2017 - Sep 2017一、探索前沿技术应用二、深圳FunMax项目开发管理三、技术攻关四、团队管理,培训提升刚入职的时候FunMax项目正好立项,开始进入开发阶段。2个多月的在职期间,团队程序7人,完成了AR项目《魔幻沙盘》、《魔法涂鸦》、《跳房子》等项目。使用引擎包括Unity3D和UE4。本人为人真诚,对待技术知无不言言无不尽。在职期间虽然很短,但深受公司董事长和CEO的信任,团队成员的信赖。原本6个有试用期,实际1个月转正。后面因为以前的同事要拉着一起创业,所以离开了金刚文化。 -
高级软件工程师上海睿逻网络科技有限公司 Nov 2016 - Apr 2017中国 上海前公司侠娱同事于2016年4月份成立的公司,负责开发三消休闲游戏《凯蒂环球之旅》家园系统,游戏由腾讯运营。
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U3D主程序上海侠娱网络科技有限公司 Apr 2015 - Nov 2016中国 上海作为犬夜叉手游主程,主要负责整个战斗系统的开发和技术攻关。游戏引擎:Unity开发内容:角色控制,资源加载及热更新,使用池减少GC,AI,特效控制,SpineRuntime优化扩展,实时PVP,战斗内UI,战斗内即时演算 -
高级软件工程师上海茂碧信息科技有限公司 Mar 2014 - Apr 2015中国 上海关注一些音视频通讯方面的新技术(WebRTC)及其市场应用实现"艾米秀宝"播放RTMP的功能,解决在打开系统中“立体声混音”后产生的回音问题。基于OpenCV的图像处理,实现视频聊天的美白等特效闲的时候搞了搞hevc(x265)的游戏直播(ffmpeg,dss),基于rtsp协议2014.7-2014.11公司在13年底组建了一个游戏团队,14年7月份主程离职,本人临时加入游戏团队,负责游戏前端(cocos2d-x)的开发工作2014.11-2015.3这段时间在做穿戴设备的预研,目前主要在做BLE通讯部分(心率,温度等Service的实现,OTA升级的实现)。MCU目前接触了TI CC2451(51系列)和Nordic nRF51822(Arm系列) -
高级软件工程师华为 Oct 2011 - Aug 2013中国 湖北 武汉入职一周开始担任平台多媒体组长,负责多媒体应用的维护和新需求的开发工作。项目主要包括:Gallery3D,FMRadio,MediaProvider,SoundRecorder。入职半年后担任系统架构师,负责需求的评估,提供技术指导和解决方案。主要参与的项目:NFC,Calendar,DeskClock,Browser,Email,MMS,SystemUI。需求的架构设计/指导(重构)根据上述需求规格,完成架构的设计或重构,输出相关架构文档。复杂需求实现方案的预研/指导针对部分复杂的需求由SE进行预研,或指导开发人员进行预研。每次迭代周期/交付前的代码审核,性能评估审核在开发过程中,协助进行代码审核,性能评估,尤其是性能缺陷要及时发现及时解决。负责团队成员考核,组织技术提升培训。 -
软件工程师唐图互动娱乐 Jul 2010 - Oct 2011负责Symbian游戏到Android平台的移植和开发工作,这段时间学了很多游戏开发方面的技术(计算机图形学),使用过的主要技术/框架OpenGL ES,Cocos2D,Box2D。后面和烽火3G教育曾经合作帮忙带过两个班,课程主要是Android应用开发和游戏开发。
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J2Ee讲师北大青鸟集团 Jan 2008 - Jul 2010中国 河北 唐山主要讲授J2EE课程,包括SSH(Structs,Spring,Hibernate)框架,Linux的使用与WEB服务器的搭建,SQLServer,Oracle数据库。当时授课项目主要是ERP/CRM系统为主。工作后期同时负责师资的培训提升。在青鸟任职期间,工作环境相对宽松,自己的时间也比较充裕买了ARM9的开发板、JTAG调试器、万用表、开始了嵌入式平台Linux Kernel & Driver的学习。也自学了Android开发,应用层主要使用Java语言,底层是Linux内核。
Frequently Asked Questions about 刘宏亮
What company does 刘宏亮 work for?
刘宏亮 works for 51vr
What is 刘宏亮's role at the current company?
刘宏亮's current role is 游戏人.
What schools did 刘宏亮 attend?
刘宏亮 attended 西京学院.
Who are 刘宏亮's colleagues?
刘宏亮's colleagues are Griffen Ren, 鲁贤睿, 陈颖辉, 陈德灏, 杜金艳, 周琛翔, Nihuan Yang.
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